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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Gierlinge von Scaberax / Einheiten / Kommandanten
Kommandanten
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Herold des Khorne
Kommandanten / Nahkampfspezialist / wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0
Herold des Khorne
Diese Legende wurde durch ihren endlosen Durst nach Gemetzel in den Wahnsinn getrieben und treibt nun die Legion des Blutgottes zu immer größeren Akten der Zerstörung an.
900 2000 225 1 4448 1000 40 70 48 65 40 400 50
2
1 Erhabener Großer Verpester (Tod)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0
Erhabener Großer Verpester (Tod)
Ein hünenhafter, grotesker Spross des Seuchengottes persönlich, aus dessen unzähligen Geschwüren entsetzliche Krankheiten triefen.
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
3
1 Erhabener Großer Verpester (Nurgle)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0
Erhabener Großer Verpester (Nurgle)
Ein hünenhafter, grotesker Spross des Seuchengottes persönlich, aus dessen unzähligen Geschwüren entsetzliche Krankheiten triefen.
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
4
1 Herold des Nurgle (Tod)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0
Herold des Nurgle (Tod)
Jenen, die der Fäulnis des Nurgle am längsten trotzen können, verleiht der Seuchengott eine Schläue und ein Denkvermögen, die weit über den Verstand ihrer verfallenden, stumpfsinnigen Untergebenen hinausgehen.
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
5
1 Herold des Nurgle (Tod) (Sänfte des Nurgle)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1
Herold des Nurgle (Tod) (Sänfte des Nurgle)
Jenen, die der Fäulnis des Nurgle am längsten trotzen können, verleiht der Seuchengott eine Schläue und ein Denkvermögen, die weit über den Verstand ihrer verfallenden, stumpfsinnigen Untergebenen hinausgehen.
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
6
1 Herold des Nurgle (Tod) (Faulfliege)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2
Herold des Nurgle (Tod) (Faulfliege)
Jenen, die der Fäulnis des Nurgle am längsten trotzen können, verleiht der Seuchengott eine Schläue und ein Denkvermögen, die weit über den Verstand ihrer verfallenden, stumpfsinnigen Untergebenen hinausgehen.
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
7
1 Herold des Nurgle (Nurgle)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0
Herold des Nurgle (Nurgle)
Jenen, die der Fäulnis des Nurgle am längsten trotzen können, verleiht der Seuchengott eine Schläue und ein Denkvermögen, die weit über den Verstand ihrer verfallenden, stumpfsinnigen Untergebenen hinausgehen.
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
8
1 Herold des Nurgle (Nurgle) (Sänfte des Nurgle)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1
Herold des Nurgle (Nurgle) (Sänfte des Nurgle)
Jenen, die der Fäulnis des Nurgle am längsten trotzen können, verleiht der Seuchengott eine Schläue und ein Denkvermögen, die weit über den Verstand ihrer verfallenden, stumpfsinnigen Untergebenen hinausgehen.
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
9
1 Herold des Nurgle (Nurgle) (Faulfliege)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2
Herold des Nurgle (Nurgle) (Faulfliege)
Jenen, die der Fäulnis des Nurgle am längsten trotzen können, verleiht der Seuchengott eine Schläue und ein Denkvermögen, die weit über den Verstand ihrer verfallenden, stumpfsinnigen Untergebenen hinausgehen.
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
10
1 Ku’gath Seuchenvater
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0
Ku’gath Seuchenvater
Der Schwärende Braumeister testet seine unzähligen entsetzlichen Gebräue aus, indem er Salven aus infizierten Nurglingen in die feindlichen Reihen abfeuert.
2300 2000 575 1 14832 4500 70 85 28 50 55 550 12 35 400 232
11
1 Erhabener Hüter der Geheimnisse (Schatten)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_shadow_0
Erhabener Hüter der Geheimnisse (Schatten)
Der Erhabene Hüter betört den Verstand seiner Feinde, selbst während er ihnen das Fleisch von den Knochen reißt.
2100 2100 525 1 7828 4000 15 80 80 50 60 470 40
12
1 Erhabener Hüter der Geheimnisse (Slaanesh)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_slaanesh_0
Erhabener Hüter der Geheimnisse (Slaanesh)
Der Erhabene Hüter betört den Verstand seiner Feinde, selbst während er ihnen das Fleisch von den Knochen reißt.
2100 2100 525 1 7828 4000 15 80 80 50 60 470 40
13
1 Herold des Slaanesh (Schatten)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_0
Herold des Slaanesh (Schatten)
Eine aufgestiegene Dämonette und Zauberin der Verführung, der die Ehre zuteil wurde, jede dunkle Laune und Begierde des Slaanesh zu erfüllen.
1000 1000 250 1 3968 700 15 70 62 60 55 400 40
14
1 Herold des Slaanesh (Schatten) (Slaaneshpferd)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_1
Herold des Slaanesh (Schatten) (Slaaneshpferd)
Die meistbegünstigte Dämonette des Prinzen der Perfektion, die dazu fähig und auch gewillt ist, ihre Beute bis in alle Ewigkeit zu jagen.
1200 1200 300 1 4468 700 15 70 62 60 55 400 60
15
1 Herold des Slaanesh (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2
Herold des Slaanesh (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Sollte der Feind nicht durch die kreischenden Stahlklingen des Streitwagens fallen, kommt er in den Genuss der qualvollen Umarmung des Herolds, der ihn lenkt.
1400 1400 350 1 4992 2200 40 70 100 34 28 190 65
16
1 Herold des Slaanesh (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_3
Herold des Slaanesh (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Der Prachtvolle Fluchreiter ist ein heulender, mit Klingen versehener Wagen, der eine Heroldin des Slaanesh mit unvorstellbarer Geschwindigkeit zu ihrem nächsten verzückten Opfer befördert.
1600 1600 400 1 5992 2700 40 70 100 40 34 300 85
17
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_0
Herold des Slaanesh (Slaanesh)
Eine aufgestiegene Dämonette und Zauberin der Verführung, der die Ehre zuteil wurde, jede dunkle Laune und Begierde des Slaanesh zu erfüllen.
1000 1000 250 1 3968 700 15 70 62 60 55 400 40
18
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_1
Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Die meistbegünstigte Dämonette des Prinzen der Perfektion, die dazu fähig und auch gewillt ist, ihre Beute bis in alle Ewigkeit zu jagen.
1200 1200 300 1 4468 700 15 70 62 60 55 400 60
19
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_2
Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Sollte der Feind nicht durch die kreischenden Stahlklingen des Streitwagens fallen, kommt er in den Genuss der qualvollen Umarmung des Herolds, der ihn lenkt.
1400 1400 350 1 4992 2200 40 70 100 34 28 190 65
20
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_3
Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Der Prachtvolle Fluchreiter ist ein heulender, mit Klingen versehener Wagen, der eine Heroldin des Slaanesh mit unvorstellbarer Geschwindigkeit zu ihrem nächsten verzückten Opfer befördert.
1600 1600 400 1 5992 2700 40 70 100 40 34 300 85
21
1 N’kari
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_nkari_0
N’kari
Der berüchtigte, uralte Hüter der Geheimnisse N’kari hat auf seiner unermüdlichen Suche nach neuen verdorbenen Sinnesreizen Imperien und unzählige Seelen vernichtet.
2400 2400 600 1 8048 4000 15 85 100 70 60 520 40
22
1 Erhabener Herrscher des Wandels (Metall)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0
Erhabener Herrscher des Wandels (Metall)
Der Größte von Tzeentchs Dämonenlegion – ein überragender Meister der Zauberei und der List, für den es ebenso leicht ist, den Verstand zu durchschauen wie Fleisch zu durchbohren.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
23
1 Erhabener Herrscher des Wandels (Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0
Erhabener Herrscher des Wandels (Tzeentch)
Der Größte von Tzeentchs Dämonenlegion – ein überragender Meister der Zauberei und der List, für den es ebenso leicht ist, den Verstand zu durchschauen wie Fleisch zu durchbohren.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
24
1 Herold des Tzeentch (Metall)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0
Herold des Tzeentch (Metall)
Ein magischer Sklave, dem der Große Verschwörer ungewöhnliche Eigenverantwortung, große List und wirksame Zauberei zugestanden hat.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
25
1 Herold des Tzeentch (Metall) (Flugdämon des Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1
Herold des Tzeentch (Metall) (Flugdämon des Tzeentch)
Ein mächtiger Dämonenhexer, der die kichernden Legionen des Wandlers vom Rücken eines schauerlichen Himmelshais aus lenkt.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
26
3 Herold des Tzeentch (Metall) (Brennender Streitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2
Herold des Tzeentch (Metall) (Brennender Streitwagen)
Ein auserkorener Dämon des Tzeentch, der auf einem Gefährt durch die Lüfte fliegt, das von mehreren schimmernden Kreischern gezogen wird und magische Verdammnis auf alle regnen lässt, die sich unter ihm befinden.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
27
1 Herold des Tzeentch (Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0
Herold des Tzeentch (Tzeentch)
Ein magischer Sklave, dem der Große Verschwörer ungewöhnliche Eigenverantwortung, große List und wirksame Zauberei zugestanden hat.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
28
1 Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Flugdämon des Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1
Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Flugdämon des Tzeentch)
Ein mächtiger Dämonenhexer, der die kichernden Legionen des Wandlers vom Rücken eines schauerlichen Himmelshais aus lenkt.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
29
3 Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Brennender Streitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2
Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Brennender Streitwagen)
Ein auserkorener Dämon des Tzeentch, der auf einem Gefährt durch die Lüfte fliegt, das von mehreren schimmernden Kreischern gezogen wird und magische Verdammnis auf alle regnen lässt, die sich unter ihm befinden.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
30
1 Kairos Schicksalsweber
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0
Kairos Schicksalsweber
Kairos ist die rechte Hand des Rabengottes und ein Herrscher des Wandels. Er ist mit der klaren Sicht auf das Gestern und das Morgen gesegnet, doch mit Blindheit für das Heute gestraft.
1400 1000 100 1 8048 3500 50 85 54 35 20 420 20