Left Panel
Империи бессмертных
Золотой орден
Лежащая в самом сердце Старого Света Империя — величайшее и самое могущественное из всех королевств, созданных людьми. Но и в ней не всё спокойно: Империю раздирают конфликты как внешние, так и внутренние, где курфюрсты схлестнулись в жестокой схватке за трон. Но все равно величайшая нация человечества может собрать грозную армию дисциплинированных воинов. К их услугам магия, паровые механизмы и зверинец, полный фантастических тварей.
На трон взошел новый Император, и по небу мчится двухвостая комета — пришло время объединить Империю, обезопасить ее границы и принести процветание ее жителям.
Faction Name Золотой орден |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group Name Империя |
Легендарные лорды
-
(wh_main_political_party_empire_balthasar)
Карл Франц отправил Бальтазара Гельта к южному рубежу Империи, чтобы стабилизировать обстановку на ее окраине и покорить лежащие дальше земли мечом и магией. Бальтазар Гельт приплыл в Альтдорф из Мариенбурга, оплатив место на корабле золотыми слитками, собственноручно созданными из свинца. Он успел покинуть порт до того, как закончилось действие заклинания. По слухам, разъяренный капитан назначил за его голову огромную награду, которую, впрочем, мало кто пытался получить.
Трансмутация обычных металлов в драгоценные всегда восхищала Бальтазара. Одержимый этой страстью, он потратил много лет в попытках объединить алхимические знания далеких земель с заклинаниями школы Металла. Благоларя живому и острому уму он превзошел всех остальных студентов в этом разделе магии и сделал блестящую карьеру. Всего через десять лет Бальтазар был избран патриархом Золотого ордена, став самым молодым магом, когда-либо получавшим эту должность.
Исследования черного пороха прославили Бальтазара даже в Имперской школе инженеров, в целом считающей магию бессмысленным суеверием. Но однажды эти штудии привели к случайному взрыву, чуть не оборвавшему карьеру ученого. Бальтазару удалось выжить, но с тех пор он стал всегда носить сверкающие металлические одежды и золотую маску, полностью скрывающую лицо. Одни утверждают, что кожа под этой маской сама превратилась в золото, другие шепотом говорят об ужасных ожогах и шрамах, но правду по-прежнему знает только сам Гельт. Одно можно сказать точно: после этого происшествия его воля только укрепилась, а могущество достигло новых высот. Бальтазару достаточно одного жеста, чтобы превратить врага в мертвую золотую статую или заставить его кости потечь расплавленным металлом. Способности гениального алхимика не раз выручали Империю на полях сражений.
Могущественный Золотой маг Бальтазар Гельт является верным сторонником Карла Франца. Избавив Альтдорф от зеленокожих, Гельт явился ко двору и узнал о серьезных внутренних проблемах: Мидденхайм недоволен избранием Франца, а жители южных провинций подняли полномасштабное восстание. Пока Император решает политические вопросы, Гельт должен попытаться стабилизировать обстановку с помощью магии.
Колесо магии
Бальтазар Гельт, Верховный патриарх Коллегий магов Альтдорфа, всегда носит блестящие металлом одежды и золотую маску.
Need this effect for when heroes arent embedded (-50.0000)
wh2_dlc13_effect_upkeep_elector_count_units_hidden (75.0000)
Численность героев: +0 для боевых магов (2.0000)
Доспехи: +0 (10.0000)
Содержание: +0% для боевых магов (герои) (-50.0000)
Механика
Имперский авторитет: чтобы повысить свой авторитет в Империи, занимайтесь внутриполитическими вопросами, решайте назревшие проблемы, создавайте конфедерацию и вассалитет, объявляйте войны.
Призыв курфюрстов: для укрепления Империи заручитесь поддержкой лордов или разгромите непокорных и назначьте новых курфюрстов.
Сбалансированный набор отрядов с магами различных школ и боевыми машинами.
Призыв курфюрстов: для укрепления Империи заручитесь поддержкой лордов или разгромите непокорных и назначьте новых курфюрстов.
Сбалансированный набор отрядов с магами различных школ и боевыми машинами.
Faction Group
(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Стоимость найма и содержания: +0% для рыцарей Пылающего солнца (50.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Стоимость найма и содержания: +0% для рыцарей Пылающего солнца (50.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Лорды |
---|
Бальтазар Гельт
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Бальтазар Гельт (Ртуть)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Имперский полководец
(wh_main_emp_cha_general_0)
Имперский полководец (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Имперский полководец (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Имперский полководец (Имперский грифон)
(wh_main_emp_cha_general_3)
Имперский полководец (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Карл Франц
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Карл Франц (Смертокоготь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Карл Франц (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Карл Франц (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Карл Франц (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4) |
Герои |
Хертвиг ван Халь
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Джорек Гримм
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Калара
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Родрик Л'Ангиль
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Ulrika Magdova
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika)
Ulrika Magdova (Barded Warhorse)
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse)
Следопыт
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Тан
(wh_main_dwf_cha_thane)
Имперский капитан
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Имперский капитан (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Имперский капитан (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_captain_2)
Имперский капитан (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Воин-жрец
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Воин-жрец (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Воин-жрец (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Охотник на ведьм
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Сияющий маг
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Сияющий маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Сияющий маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Сияющий маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Небесный маг
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Небесный маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Небесный маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Небесный маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Светлый маг
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Светлый маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Светлый маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Светлый маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4) |
Пехота |
Копейщики
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики (щиты)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Мечники
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Алебардисты
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Флагеллянты
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Тяжелые мечники
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Карробургские мечники (тяжелые мечники)
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Нордландские моряки (алебардисты)
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Охрана Эльдреда (копейщики — щиты)
(wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Мечи Ульрика (мечники)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Сыны Зигмара (мечники)
(wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Истерзанные Души (флагеллянты)
(wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0) |
Стрелковая пехота |
Лучники
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Свободный отряд ополченцев
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Арбалетчики
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Пистольеры
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Охотники
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Роковые стрелки (лучники)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Патруль с реки Штир (арбалетчики)
(wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Меткие стрелки Гундермана (пистольеры)
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Белые волки (охотники)
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Серебряные Пули (пистольеры)
(wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
(wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) |
Всадники и колесницы |
Рыцари Империи
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Рейксгвардия
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Рыцари Пылающего солнца
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Рыцари на демигрифах
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Рыцари на демигрифах (алебарды)
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Рыцари Вечного света (рыцари Империи)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Рыцари Морра (рыцари Империи)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Упрямые быки (рыцари Империи — тяжелые мечники)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Пистолетчики
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Налетчики
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Налетчики (гранатомет)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Боевые повозки
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Боевые повозки (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Пограничники (налетчики — гранатомет)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Сыновья знатных родов (пистолетчики)
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Черные львы (боевые повозки — «Адострелы»)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) |
Летающие боевые машины |
Обсинитовый автожир
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Мортиры
(wh_main_emp_art_mortar)
Великие пушки
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Залповые пушки «Адострел»
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Батарея огненных ракет
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Светоковчег Хиша
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Паровой танк
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Пушки Сутсона (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Гнев императора (паровой танк)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Молот Ведьм (великие пушки)
(wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Солнцедел (батарея огненных ракет)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Темпельгофский Люминарк (Светоковчег Хиша)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) |