Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Золотой орден / Войска / Бальтазар Гельт
Бальтазар Гельт Золотой орденЗолотой орден Лорды

Бальтазар Гельт

Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом!

Исследования новых рецептов пороха прославили Бальтазара Гельта даже в Имперской школе инженеров, в целом считающей магию бессмысленным суеверием. Но однажды эти штудии привели к случайному взрыву, чуть не оборвавшему карьеру ученого. Бальтазару удалось выжить, но с тех пор он стал всегда носить сверкающие металлические одежды и золотую маску, полностью скрывающую лицо. Одни утверждают, что кожа под этой маской сама превратилась в золото, другие шепотом говорят об ужасных ожогах и шрамах, но правду по-прежнему знает только сам Гельт. Одно можно сказать точно: после этого происшествия его воля только укрепилась, а могущество достигло новых высот. Победив Тириса Горманна из Сияющего ордена в магическом поединке, Бальтазар стал Верховным патриархом, заставив адептов школы Огня уступить место коллегии Металла.

Бальтазар Гельт

Unit Name

Бальтазар Гельт

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

350

Цена найма

1000

Цена содержания

250

Войска

1

Очки здоровья

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Масса

800

└ Man Mass

800.0000

Доспехи

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

65

Скорость

34

└ Man Speed

34

Атака в ближ. бою

34

Защита в бл. бою

38

Сила оружия

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

Базовый урон оружием

210

Урон оружием сквозь доспехи

90

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

30

Способности

  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Уклонение
    Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.
    Скорость x 105%
    Защита в бл. бою +5

Характеристики

  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.