Left Panel
Империи бессмертных
Клан Скрайр
Скавены — раса хитрых гуманоидных крысоподобных существ, оскверняющих своим присутствием почти весь мир. Эти падальщики основали свою Нижнюю Империю под землей, и нынче их численность и военная мощь таковы, что могут утопить королевства Старого Света в бурлящих волнах насилия и анархии.
Скавены поклоняются злобному божеству, известному как Рогатая крыса, и его желания и требования — высшая воля. Говорят, конечной целью скавенов является завоевание и Великое вознесение, после которого дети Рогатой крысы заполонят весь мир.
Faction Name Клан Скрайр |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Скавены |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc12_political_party_skv_ikit_claw)
Главный колдун Скрайра вернулся в Скверноскавен, чтобы обречь на погибель земли за пределами охваченного разложением подземного города. «Чтобы создавать, нужно-нужно разрушать! Чтобы разрушать, нужно-нужно создавать!»
Скавены, эта жуткая пародия на людей, обладают всеми их пороками, только усиленными в несколько раз. Они вылазят из своих нор, чтобы вести жуткую, беспощадную войну. Они представляют собой кошмарное зрелище - кровожадную орду, хаотичную, катящуюся волну, состоящую из невообразимо огромного числа крысолюдов.
Из всех отвратительных скавенских кланов, которые нападают на жителей мира из широко раскинувшейся Нижней Империи, самым влиятельным и грозным, вероятно, является клан Скрайр. Это связано с тем, что его инженеры-колдуны, которые специализируются на безумном сплаве магии и техники, создают в своих кузнях под столицей клана Скверноскавеном немыслимое количество различных видов оружия. Одновременно изобретатели и маги, они занимаются производством и управляют адскими устройствами, обладающими чудовищной разрушительной мощью, а также используют Ветра Магии для создания заклинаний и чар. Клан Скрайр продает свой странный арсенал другим кланам, выжимая все соки из рабов, стоящих у конвейера, и благодаря этому он стал богатым и влиятельным. Никто не смеет бросить ему вызов, чтобы не оказаться на прицеле у оружия, которое расплавляет, взрывает, иссушает или убивает одним из других жутких способов.
Икит Клешня, в равной степени порочный и умный, вывел клан Скрайр на новый уровень использования науки и магии. Он - самый жуткий и известный инженер-колдун, и в ходе его экспериментов целые легионы скавенских рабов были разорваны на куски - но это малая цена за огромную мощь и убийственный потенциал нового оружия, которое он создал. Стремясь обрести новые знания об уничтожении, Икит объехал весь мир: он похищал тайны у мистиков Катая, изучал находящиеся в нескольких измерениях машины Люстрии, много лет трудился бок о бок с жестокими мастерами кузниц Жарр-Наггрунда.
Раньше Икит был высоким, а его мех - белоснежным, но один из неудавшихся экспериментов привел к взрыву, который его покалечил. Теперь его безволосую голову закрывает сложная железная маска его собственного изобретения, а усохшую левую часть тела усиливает хитроумно сделанный экзоскелет. Эта железная машина, как и другие дьявольские изобретения Икита, черпает энергию из варп-генератора, который поглощает Ветра Магии. Вращающиеся шестерни шипят и выпускают пар, когда главный колдун движется, позвякивая, словно рыцарь в доспехах. Икит, как и все инженеры-колдуны клана Скрайр, продолжает изобретать бесконечное множество устройств и улучшать их. Он вооружен потрескивающим клинком под названием Демон Бури. Эта модифицированная алебарда обмотана медной проволокой и усилена сияющим варп-камнем, а подпитывается она за счет варп-генератора.
Главный инженер-колдун
Мало кто сравнится с выдающимся изобретателем клана Скрайр. Его имя на скрижалях истории вырезали его смертоносные машины.
Стоимость строительства: +0% для инженерных построек (-40.0000)
Доступ к Запретной мастерской клана Скрайр (1.0000)
Верность: +0 для новых персонажей (2.0000)
Скорость исследований: +0% (20.0000)
Механика
Нижняя Империя скавенов: копайте норы в любом поселении, чтобы задерживать развитие врагов или прятаться у всех на виду, одновременно расширяя свою империю.
Пища: чтобы добиться роста населения и избежать негативных эффектов, требуется накапливать запасы пищи.
Скверна скавенов ухудшает контроль, но позволяет нанимать дополнительные отряды кланокрысов для местных битв.
Пища: чтобы добиться роста населения и избежать негативных эффектов, требуется накапливать запасы пищи.
Скверна скавенов ухудшает контроль, но позволяет нанимать дополнительные отряды кланокрысов для местных битв.
Faction Group
(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Производство пищи: 0 (-1.0000)
Потребление пищи: +0 (-1.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Производство пищи: 0 (-1.0000)
Потребление пищи: +0 (-1.0000)
Лорды |
---|
Третч Подлый Хвост
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Мастер смерти Сникч
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Ассасин-мастер
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Серый провидец (Чума)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Серый провидец (Чума) (Вопящий колокол)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Лорд Скролк
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Квик Головогрыз
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Предводитель воинов
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Герои |
Колдун клана Эшин
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Ассасин
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Жрец чумы
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Жрец чумы (Горн чумы)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Инженер-колдун
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Пехота |
Скавенские рабы
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Скавенские рабы с копьями
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Кланокрысы
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Кланокрысы с копьями
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Кланокрысы (щиты)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Кланокрысы с копьями (щиты)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Варп-дробилки
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Чумные монахи
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Триады клана Эшин
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Бегущие убийцы
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Чумные монахи с кадилами
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Штормокрысы (алебарды)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Штормокрысы (мечи и щиты)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Хвосторезы клана Вулкн (кланокрысы со щитами)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Чумная стая Коросты (чумные монахи с кадилами)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Стража Совета (штормокрысы с алебардами)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Смертельный отряд Висктрина (Бегущие убийцы)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Триады Икши (триады клана Эшин)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Стрелковая пехота |
Скавенские рабы с пращами
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Бегущие ночью
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Бегущие ночью (пращи)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Метатели варп-огня
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Сфероносцы отравленного ветра
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Бегущие по канавам с пращами
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Бегущие по канавам
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Бегущие по канавам с пращами (яд)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Бегущие по канавам (яд)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Пушки Крыслинга
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Бомбардиры со смертосферами
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Мортиры ядовитого ветра
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Стрелки с варп-джезайлами
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Зуболомы (пушки Крыслинга)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Стрелки Нэтти Бубо (стрелки с варп-джезайлами)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Мортиры «Лавина» (мортира смертосфер)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Чудовища и звери |
Крысоволки
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Крысоволки (яд)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Крысоогры
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Мрачный ужас
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Предводитель воинов (Костолом)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Крысоогр-мутант
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Мерзость из Адской Дыры
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Нечто-Нечто (мерзость из Адской Дыры)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Геллион Морскиттара (крысоогр-мутант)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Турнирные бойцы из Адских глубин (крысоогры)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Катапульты чумокогтя
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Пушки варп-молний
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Свежеватели рока
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Колесо рока
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
«Бз-з-з-з!» Икита (пушки варп-молний)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Гроза гномо-тварей (свежеватели рока)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Колессы Ррока (колесо рока)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |