Left Panel
Империи бессмертных
Пираты Сартозы
Происхождение нежити — пиратов, которые, по слухам, опустошают берега Люстрии, — окутано тайной. Легенда гласит, что некогда норскийский корабль захватил во время набега драгоценный груз — древний гроб, в котором находился вампир Лютор Гаркон. Когда судно затонуло у Вулканических островов, его темная магия оживила погибших членов экипажа, сделав их зомби.
Это место стало известно как Берег Вампиров, и множество затонувших судов стало основой целого флота нежити — Лютор был первым пиратом, но далеко не последним. С каждым годом всё больше и больше пиратских кораблей нежити бороздят моря в поисках новых жертв.
Faction Name Пираты Сартозы |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc11_cst_vampire_coast |
Subculture wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast |
Military Group wh2_dlc11_group_vampire_coast_sartosa |
Faction Group wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast |
Faction Group Name Берег Вампиров |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc11_political_party_cst_sartosa_ruler)
На разоренной пристани Сартозы Аранесса Соленая Ярость набирает себе верную команду, с которой будет бороздить моря, наводя страх на все корабли. Одна из самых грозных пираток Сартозы - Королева Приливов, Аранесса Аня Соленая Ярость. По слухам, она дочь морского бога Мананна. Поговаривают также, что она появилась на свет уже взрослой и вышла на сушу, окруженная кровавой пеной, а в жилах ее течет морская вода. Некоторые утверждают, что ее родичи норскийцы изгнали ее и что, уходя из родного города, она будто бы отрезала рыбий хвост и отправилась в море - набираться сил и готовиться к отмщению.
Каким бы ни было ее происхождение, невозможно усомниться в том, что Аранессе благоволит морской бог, с которым ее связывает некая особенная связь. Ведь Аранесса обошла весь Великий океан, побывала на краю света, и даже из самых яростных бурь она выходит целой и невредимой. Аранесса знает, что ее долг - защищать владения Морского отца так же, как он защищает ее. Но море велико, и на выполнение подобной задачи понадобилось бы бесчисленное множество жизней, и поэтому Мананн подарил ей нескольких самых знаменитых мореплавателей - адмиралов вампиров, с которыми он лично заключил соглашения. Эта сделка не очень нравится Аранессе, но она понимает, но офицеры-некроманты, несомненно, могут принести ей пользу. Когда Мананн подгоняет трупы поближе к "Рыбе-мечу", союзники Аранессы воскрешают их, пополняя ее команду моряками, которых Мананн считает более "прочными".
Те, кто видел Аранессу и выжил после этого, утверждают, что это весьма примечательная личность. За много лет пиратских походов она лишилась ноги, душевного тепла и сострадания. Только вид моря и сокровищ может вызвать у нее улыбку, но, как считает команда Аранессы, в этих редких случаях ее улыбка напоминает рассвет. Кровавый рассвет, предвещающий насилие, грабежи и убийства: эта пиратка столь же безжалостна, как сам Великий океан! Капитан Аранесса Соленая Ярость не подчиняется ни живым, ни мертвым и сама себя называет королевой пиратов.
Пиратские амбиции
Аранесса, почетная дочь Мананна, принимает его дары и служит его карающим мечом в обмен на благосклонность морского бога. Однако она по-прежнему жаждет сокровищ: все, что блестит, должно принадлежать только ей! Она скорее уничтожит целую империю, чем откажется от добычи!
Шанс найти карты сокровищ: +0% (25.0000)
Доход от налетов: +0% (50.0000)
Доход от разорения поселений: +0% (20.0000)
Дип. отношения: +0 с Норской (-100.0000)
Механика
Слава и верность: уничтожайте врагов, грабьте и разоряйте поселения, и о вас поползет дурная слава. Делитесь богатствами с амбициозными капитанами, чтобы они были верны вам.
Пиратские бухты: такие убежища приносят славу и незаметно выкачивают богатства из поселений, в которых они созданы.
Дополнительный порох: если у стрелков много боеприпасов, то их огневая мощь в бою повышается.
Пиратские бухты: такие убежища приносят славу и незаметно выкачивают богатства из поселений, в которых они созданы.
Дополнительный порох: если у стрелков много боеприпасов, то их огневая мощь в бою повышается.
Faction Group
(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Герои |
---|
Пушкарь-мертвец
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Мрачнейший призрак
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Капитан флота вампиров (вампиры)
(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0) |
Пехота |
Толпа зомби-пиратов-матросов
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Толпа зомби-пиратов-матросов (древковое оружие)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Свободный отряд Сартозы
(wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0)
Сирены
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Стражи глубин
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Стражи глубин (древковое оружие)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) |
Стрелковая пехота |
Толпа пиратов-пушкарей-зомби
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (бомбы)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Ополчение Сартозы
(wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_militia_0)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (пистоли)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Толпа пиратов-пушкарей-зомби (ручные бомбарды)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Пушкари верхней палубы
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0) |
Чудовища и звери |
Проклятые нетопыри
(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Раздувшийся труп
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Шелудивые псы
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Ожившие туши
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Мрачные призраки
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Гниющие прометейцы
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Людоеды
(wh3_main_ogr_inf_maneaters_0)
Гниющий левиафан
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Терроргейст – вопль смерти
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) |
Чудовища и звери дальнего боя |
Десант
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Десант (с бомбами)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Десант (с пистолями)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Толпа пушкарей — гниющих прометейцев
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Людоеды (пистолеты огров)
(wh3_main_ogr_inf_maneaters_3)
Колосс-некрофекс
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Мортиры
(wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Карронады
(wh2_dlc11_cst_art_carronade) |