Left Panel
Империи бессмертных
Экспедиция Егермейстера
Лежащая в самом сердце Старого Света Империя — величайшее и самое могущественное из всех королевств, созданных людьми. Но и в ней не всё спокойно: Империю раздирают конфликты как внешние, так и внутренние, где курфюрсты схлестнулись в жестокой схватке за трон. Но все равно величайшая нация человечества может собрать грозную армию дисциплинированных воинов. К их услугам магия, паровые механизмы и зверинец, полный фантастических тварей.
На трон взошел новый Император, и по небу мчится двухвостая комета — пришло время объединить Империю, обезопасить ее границы и принести процветание ее жителям.
Faction Name Экспедиция Егермейстера |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group Name Империя |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc13_political_party_wulfhart_ruler)
Марк Вульфхарт откликнулся на призыв императора укрепить плацдарм Империи в Люстрии и разбил лагерь в храме Кары. "Цивилизация да возьмет верх над дикостью. Человек да одолеет зверя".
Две с половиной тысячи лет Империя противостояла силам Разрушения. Она лежит в самом сердце Старого Света, и это величайшее и сильнейшее из всех государств, когда-либо созданных людьми. Однако в самых дальних уголках ее и в самых темных закоулках вечно таится зло. В сумрачных лесах рыщут твари-мутанты, злобные крысолюды орудуют в городских подземельях, мертвые восстают из могил. Чудовищные враги грозно взирают из-за дальних рубежей, и угроза вторжения воинственных мерзотников вечно нависает над ней.
И все же Империя стоит, ибо человечество наделено стальной волей не просто к выживанию, но и к процветанию. С тех самых пор, когда легендарный воин Зигмар объединил первые племена людей против общего врага, долговечность Империи обеспечивали великие люди, стекавшиеся из всех ее провинций.
Марк Вульфхарт был родом из Мидденланда, он стал лучшим разведчиком, какого только знала Империя. Жизнь обычного охотника навсегда изменилась, когда одноглазый великан Костегрыз стер с лица земли его родной Дракенбург и перебил всех горожан. Сгорая от жажды мести, юный охотник прошел по следам монстра в его логово, ловко ослепил его одним выстрелом из лука, а потом рассек клинком толстые как канаты сухожилия. Набросившись на поверженного гиганта, он с отчаянным упорством принялся рубить его, пока не отсек наконец голову.
Марк прикончил тварь, погубившую его близких, но гибель поселения причинила ему такую боль, что он встал на новый, залитый кровью путь. Он поклялся, что пока он жив, ни один другой город не пострадает, как Дракенбург, и начал охотиться за самыми разными монстрами, терзавшими Империю. Он поклялся не знать отдыха, пока не уничтожит последнего из них. За свои подвиги Марк мог бы получить рыцарское звание и обширные владения из рук самого Карла Франца. Но Вульфхарт отказался, ибо желал лишь исполнения задачи, которую сам себе поставил. Впечатленный его сумрачной решимостью, Император удостоил Марка звания имперского егермейстера, главы императорских разведчиков.
Марк подчиняется лично Императору и возглавляет элитный отряд разведчиков и охотников, собранных со всей Империи. Кого там только нет: от выходцев из городов до уроженцев самых дальних деревень. Одно объединяет их всех: охотники Вульфхарта - лучшие охотники на чудовищ во всей Империи.
Имперский егермейстер
За свои великие подвиги на службе Империи Марк Вульфхарт заслужил уважение самого Карла Франца и получил из его рук звание егермейстера - капитана разведчиков императора.
Враждебные действия приводят к ответной реакции местных фракций, но при этом усиливают ваши армии (0.0000)
Ранг новых отрядов: +0 для егермейстеров (3.0000)
Подкрепления, присланные Империей, дают вам мощные отряды (0.0000)
Ограниченный набор: сразу можно нанять только базовые отряды (0.0000)
Дип. отношения: +0 с людоящерами (-40.0000)
Механика
Приказ Императора: добейтесь одобрения Императора, защищая интересы Империи в Люстрии. Это позволит экспедиционному корпусу получать подкрепления высокого качества.
Егеря Вульфхарта: возьмите к себе на службу лучших охотников в мире.
Сбалансированный список отрядов с большим числом магов и боевых машин.
Егеря Вульфхарта: возьмите к себе на службу лучших охотников в мире.
Сбалансированный список отрядов с большим числом магов и боевых машин.
Faction Group
(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Стоимость найма и содержания: +0% для рыцарей Пылающего солнца (50.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Стоимость найма и содержания: +0% для рыцарей Пылающего солнца (50.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-3.0000)
Доход от трофеев после битв: +0% (-50.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
Лорды |
---|
Бальтазар Гельт
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Бальтазар Гельт (Ртуть)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Имперский полководец
(wh_main_emp_cha_general_0)
Имперский полководец (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Имперский полководец (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Имперский полководец (Имперский грифон)
(wh_main_emp_cha_general_3)
Имперский полководец (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Карл Франц
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Карл Франц (Смертокоготь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Карл Франц (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Карл Франц (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Карл Франц (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4) |
Герои |
Хертвиг ван Халь
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Джорек Гримм
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Калара
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Родрик Л'Ангиль
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Ulrika Magdova
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika)
Ulrika Magdova (Barded Warhorse)
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse)
Следопыт
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Тан
(wh_main_dwf_cha_thane)
Имперский капитан
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Имперский капитан (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Имперский капитан (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_captain_2)
Имперский капитан (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Воин-жрец
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Воин-жрец (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Воин-жрец (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Охотник на ведьм
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Сияющий маг
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Сияющий маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Сияющий маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Сияющий маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Небесный маг
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Небесный маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Небесный маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Небесный маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Светлый маг
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Светлый маг (Боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Светлый маг (Имперский пегас)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Светлый маг (Бронированный боевой конь)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4) |
Пехота |
Копейщики
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики (щиты)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Мечники
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Алебардисты
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Флагеллянты
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Тяжелые мечники
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Тяжелые мечники
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_imperial_supply)
Карробургские мечники (тяжелые мечники)
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Алебардисты
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_imperial_supply)
Нордландские моряки (алебардисты)
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Охрана Эльдреда (копейщики — щиты)
(wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Мечи Ульрика (мечники)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Сыны Зигмара (мечники)
(wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Истерзанные Души (флагеллянты)
(wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0) |
Стрелковая пехота |
Лучники
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Свободный отряд ополченцев
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Арбалетчики
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Пистольеры
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Охотники
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Роковые стрелки (лучники)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Патруль с реки Штир (арбалетчики)
(wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Пистольеры
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_imperial_supply)
Меткие стрелки Гундермана (пистольеры)
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Белые волки (охотники)
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Серебряные Пули (пистольеры)
(wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Мстители Штирланда (свободный отряд ополчения)
(wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) |
Всадники и колесницы |
Рыцари Империи
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Рейксгвардия
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Рыцари Пылающего солнца
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Рыцари на демигрифах
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Рыцари на демигрифах (алебарды)
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Рыцари на демигрифах
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_0_imperial_supply)
Рыцари на демигрифах (алебарды)
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_1_imperial_supply)
Рыцари Империи
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_imperial_supply)
Рыцари Вечного света (рыцари Империи)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Рыцари Морра (рыцари Империи)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Упрямые быки (рыцари Империи — тяжелые мечники)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Рейксгвардия
(wh2_dlc13_emp_cav_reiksguard_imperial_supply)
Королевские грифиты Альтдорфа (рыцари на демигрифах)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Рейксгвардия Цинтлера (Рейксгвардия)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Пистолетчики
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Налетчики
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Налетчики (гранатомет)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Боевые повозки
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Боевые повозки (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Налетчики (гранатомет)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_1_imperial_supply)
Пограничники (налетчики — гранатомет)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Пистолетчики
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_1_imperial_supply)
Сыновья знатных родов (пистолетчики)
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Боевые повозки
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply)
Боевые повозки (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply)
Черные львы (боевые повозки — «Адострелы»)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) |
Летающие боевые машины |
Обсинитовый автожир
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Мортиры
(wh_main_emp_art_mortar)
Великие пушки
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Залповые пушки «Адострел»
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Батарея огненных ракет
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Светоковчег Хиша
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Паровой танк
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Великие пушки
(wh2_dlc13_emp_art_great_cannon_imperial_supply)
Залповые пушки «Адострел»
(wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply)
Батарея огненных ракет
(wh2_dlc13_emp_art_helstorm_rocket_battery_imperial_supply)
Пушки Сутсона (мортиры)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Светоковчег Хиша
(wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply)
Паровой танк
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_imperial_supply)
Гнев императора (паровой танк)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Молот Ведьм (великие пушки)
(wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Солнцедел (батарея огненных ракет)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Темпельгофский Люминарк (Светоковчег Хиша)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) |