Left Panel
Империи бессмертных
Хар Ганет
Темные эльфы, или друхии, — одна из самых древних и могущественных эльфийских рас. И, безусловно, самая жестокая из трех. Друхии — это налетчики и работорговцы, они жаждут лишь сеять страдания и боль всем, кто им противостоит, ибо основа их существования — жестокость. Их Черные ковчеги и пиратские флотилии курсируют по морям, совершая набеги и обращая в рабство всех, кто окажется слабее.
Но больше всего они ненавидят эльфов Ултуана, некогда своих собратьев, что отказались следовать за ними во время правления Короля-чародея. До тех пор, пока высшие эльфы сохраняют власть над Ултуаном, друхии продолжат нести горе и разрушение по всем берегам мира.
Faction Name Хар Ганет |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group Name Темные эльфы |
Легендарные лорды
-
(wh2_dlc10_political_party_def_hellebron)
Хар Ганет, город Кейна, жаждет войны, и Хеллеброн несет ее миру, требуя покориться его воле! Темные эльфы когда-то были асурами и принадлежали к той же расе, что и высшие эльфы. Причиной раскола стало то, что друхии отказались от железной дисциплины, необходимой всем эльфам, чтобы не поддаться соблазнам порока. Друхии открыли свои сердца китараям, эльфийским богам Нижнего мира.
Среди всех китараев наибольшую славу стяжал Кейн, бог убийств. Особенно его почитают в Хар Ганете, Городе Палачей. Этот город проклят. Он давно пал под натиском безумия, и жажда крови и плоти едва сдерживается там самыми суровыми законами Наггарота. Лишь в Хар Ганете убийство, воровство и публичный разврат считаются преступлениями. Любой проступок там карается смертной казнью. Для созданий с такой сильной тягой к насилию это тяжелое бремя, но в том и смысл столь суровых мер, ведь при малейшем попустительстве город снова окажется во власти безумия.
Накопившаяся агрессия выплескивается в Ночь смерти, праздник кровавого буйства во славу Кейна. С заходом солнца перестают действовать суровые законы города, и эльфийские ведьмы, аристократы и даже рабы выходят на улицы, чтобы утолить жажду убийства. В этих вспышках дьявольского насилия горожане сводят старые счеты и заводят новые. С ударом утреннего гонга те, кто пережил ночь, спешат покинуть улицы города до появления правительницы Хар Ганета. Ворота дворца распахиваются настежь, и Хеллеброн выходит в город со своей стражей, чтобы очистить улицы от тех, кому ночные излишества помешали своевременно ускользнуть.
Хеллеброн - Кровавая королева, верховная жрица Кейна и самая могущественная из всех эльфийских ведьм. Сравниться с ней в силе может лишь Морати, которую Хеллеброн глубоко презирает. Мать Короля-чародея скрыла от нее секрет вечной юности. И теперь Морати продолжает блистать своей неземной красотой, а Хеллеброн чувствует на себе бремя прожитых лет. Хеллеброн стала сморщенной старухой, и лишь на время может вернуть себе молодость, искупавшись в Кровавых котлах. Но с каждым годом чары тают все быстрее, а крови нужно все больше. Эта погоня за ускользающими молодостью и красотой заставляет Кровавую королеву идти вперед, не зная покоя...
Наступает Ночь смерти, и на этот раз ее не удержать за стенами Хар Ганета. Зачем Кровавой королеве ограничиваться одним городом, когда можно находить жертвы по всему миру? Хеллеброн покорит другие народы, она омоет себя кровью эльфов, ящеров, скавенов, гномов и людей. Кейн сказал свое слово, он приказывает убивать. Это война!
Котел Кровавой королевы
От котла Хеллеброн вечно поднимаются испарения, он покрыт царапинами и исписан самыми жуткими заклинаниями.
Жертвоприношение Дракире: улучшает смертоведьм и эльфийских ведьм, дает всем армиям бонусы против высших эльфов (1.0000)
Численность героев: +0 для смертоведьм (2.0000)
Расход рабов: +0% для жертвы Кейну (-33.0000)
Доход от рабов: +0% (5.0000)
Лимит рабов у фракции: +0 (500.0000)
Захват пострадавших после битвы: +0% (25.0000)
Механика
Черные ковчеги: могучие корабли, позволяющие восполнять потери, нанимать отряды и армии, а также издалека обстреливать поле боя из пушек.
Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает контроль.
Кровавая удаль: Кейн повышает боевую эффективность тех темных эльфов, кто убьет достаточно врагов.
Рабы: увеличение числа рабов улучшает экономику провинций, но ухудшает контроль.
Кровавая удаль: Кейн повышает боевую эффективность тех темных эльфов, кто убьет достаточно врагов.
Faction Group
(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-2.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Тараны: +0 за каждое осадное орудие (1.0000)
Осадные башни: +0 за каждое осадное орудие (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Длительность перехода по морским маршрутам: +0 ход. (-1.0000)
Время перемещения под Подземному морю: +0 (-1.0000)
Влияние искусителей: +0 требуется для полного искушения (150.0000)
Влияние искусителей за ход: +0 за расу (-2.0000)
Лорды |
---|
Ведьма Хеллеброн
(wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Верховная чародейка (Тьма)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Верховная чародейка (Огонь)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Верховная чародейка (Тени)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Локхир Жестокосердный
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
Локхир Жестокосердный (Водоворот)
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1)
Верховный укротитель
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Верховный укротитель (Колесница бичевателей)
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Малус Темный Клинок
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
Малус Темный Клинок (Зловредный Нрав)
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1)
Повелитель ужаса (меч и арбалет)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Темный скакун)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Малекит
(wh2_main_def_cha_malekith_0)
Ракарт
(wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) |
Герои |
Сюзерен
(wh2_dlc14_def_cha_master_0)
Сюзерен (Темный скакун)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
Сюзерен (Хладнокровный)
(wh2_dlc14_def_cha_master_2)
Смертоведьма
(wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Ассасин Кейна
(wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Чародейка (Тьма)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Чародейка (Тьма) (Темный скакун)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) |
Пехота |
Тусклые Клинки
(wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
Копья Ужаса
(wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
Служители Хеллеброн (Копья Ужаса)
(wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
Пираты Черного ковчега
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Эльфийские ведьмы
(wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
Сестры Поющего рока (эльфийские ведьмы)
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
Сестры резни
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
Палачи Хар Ганета
(wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
Черные стражи Наггаронда
(wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Клинки Кровавой королевы (палачи)
(wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0) |
Стрелковая пехота |
Темные Панцири
(wh2_main_def_inf_darkshards_0)
Темные Панцири (щиты)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Пираты Черного ковчега (шнепперы)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Грозовые демоны (Темные Панцири — щиты)
(wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
Тени
(wh2_main_def_inf_shades_0)
Тени (парное оружие)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Тени (тяжелые мечники)
(wh2_main_def_inf_shades_2) |
Всадники и колесницы |
Темные всадники
(wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
Темные всадники (щиты)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Рыцари на хладнокровных
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Колдуны рокового огня
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
Рыцари ужаса на хладнокровных
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Жнецы Слаанеш (колдуны Рокового огня)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
Рыцари Черного когтя (рыцари ужаса)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0) |
Всадники и колесницы дальнего боя |
Темные всадники (многозарядные арбалеты)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
Вестники Ворона (многозарядные арбалеты)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
Колесницы бичевателей
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
Колесницы с хладнокровными
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Разорители Ракарта (колесницы бичевателей)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) |
Чудовища и звери |
Гарпии
(wh2_main_def_inf_harpies)
Вороны Кейна (гарпии)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
Дикая мантикора
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
Боевая гидра
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
Харибда
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
Стужа Сонтар (боевая гидра)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
Черный дракон
(wh2_main_def_mon_black_dragon) |
Чудовища и звери дальнего боя |
Кровавая Медуза
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
Сирена Алой погибели (Кровавая Медуза)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) |
Артиллерия и боевые машины |
Болтометы «Жнец»
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Кровавое святилище
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0) |