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Clan Mors L'Œil du Vortex

Clan Mors

« Oui-oui, le tout-puissant Queek est là. On va gagner. Peu importe le reste. On va détruire. Queek va montrer au monde entier que Queek est le plus fort, le meilleur, le plus impitoyable ! On verra bien ce que Creuse-les-terriers va dire des ordres après. »

Les Skavens sont d'horribles hommes-rats malveillants qui pullulent sous la surface du monde. Cachés dans leur repaires tentaculaires souterrains, ils grignotent les racines des civilisations, complotent et manigancent en vue du jour où ils jailliront de leurs tunnels sombres et noieront le monde de la surface sous une vague de fourrure infecte, de lames rouillées et de saleté porteuse de peste.

L'Empire souterrain des Skavens se partage entre de nombreux clans. Chacun d'eux, à l'image des individus qui composent cette race, bouscule les autres pour améliorer son poste, son statut, son pouvoir. Les quatre clans majeurs sont inattaquables dans cette course sans fin, mais sous eux, les Clans guerriers forment une populace florissante de trahisons et d'alliances brisées. Le Clan Mors est actuellement le plus puissant, et il doit en grande partie son ascension à son contrôle de la Cité des Piliers, les sous-sols les plus profonds de Karak aux Huit Pics et un noyau important de l'Empire souterrain. Pendant que le maître du Clan Mors, le Seigneur de Guerre Creuse-les-terriers, prend place au Conseil des Treize dans la capitale des hommes-rats nommée Skarogne, la Cité des Piliers tombe sous l'influence de l'infâme « griffe droite » de Creuse-les-terriers : Queek Coupe-Têtes.

Dans son armure écarlate, Queek Coupe-Têtes, le guerrier plein de rage et d'ego, est aussi descendant du Clan Mors et l'un des combattant les plus accomplis et les plus féroces de tout le royaume skaven. Les Nains le méprisent à cause de la montagne de têtes qu'il a ravies, noircissant ainsi un nombre record de pages dans le Grand Livre des Rancunes, mais les Peaux-Vertes et les Elfes partagent également cette haine. La seule chose qui dépasse les prouesses martiales de Queek en matière de renommée est son arrogance. Coupe-Têtes est un narcissique avide de pouvoir qui arbore les têtes décapitées de ses dernières victimes sur son porte-trophées, avertissant ainsi ennemis comme disciples de sa véritable grandeur.

Alors que Queek a sculpté la base de pouvoir sous les Huit Pics, Creuse-les-terriers l'envoie là où le Clan Mors a besoin qu'il soit. Le Conseil des Treize, dont Creuse-les-terriers fait partie, considère Coupe-Têtes comme un atout décisif pour l'exécution de leurs plans, que Queek le veuille ou non !

Clan Mors

Faction Name

Clan Mors

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_vor_skv_queek_headtaker

Faction Group


[HIDDEN]
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
Nourriture générée : -1
Consommation de nourriture : -1

Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur
1 Technomaître
Technomaître
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Commandes
1 Technomaître (Ratasphère)
Technomaître (Ratasphère)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Commandes
25 Technomaître (Roue Infernale)
Technomaître (Roue Infernale)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Commandes
1 Prophète Gris (Peste)
Prophète Gris (Peste)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Commandes
1 Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Commandes
1 Prophète Gris (Ruine)
Prophète Gris (Ruine)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Commandes
1 Prophète Gris (Ruine) (Cloche Hurlante)
Prophète Gris (Ruine) (Cloche Hurlante)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Commandes
1 Seigneur de Guerre
Seigneur de Guerre
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Commandes
1 Seigneur de Guerre (Broyeur)
Seigneur de Guerre (Broyeur)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Commandes
1 Tretch la-Queue-qui-Frétille
Tretch la-Queue-qui-Frétille
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Commandes
1 Maître Assassin Snikch
Maître Assassin Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Commandes
1 Sorcier Eshin
Sorcier Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Commandes
1 Expert Assassin
Expert Assassin
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Commandes
1 Seigneur Skrolk
Seigneur Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Commandes
1 Queek Coupe-Têtes
Queek Coupe-Têtes
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Commandes
Héros
1 Assassin
Assassin
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Commandes
1 Prêtre de la Peste
Prêtre de la Peste
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Commandes
1 Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Commandes
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Commandes
Infanterie de mêlée
160 Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Infanterie de mêlée
16 Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Infanterie de mêlée
120 Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Infanterie de mêlée
160 Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Infanterie de mêlée
1 Hellion de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
Hellion de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Infanterie de mêlée
1 La Chose-chose (Abomination de Malefosse)
La Chose-chose (Abomination de Malefosse)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Infanterie de mêlée
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Infanterie de mêlée
120 Moines Encenseurs de la Peste
Moines Encenseurs de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Infanterie de mêlée
72 Triades d'Eshin
Triades d'Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Infanterie de mêlée
120 Moines de la Peste
Moines de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Infanterie de mêlée
24 Foreuses à Malepierre
Foreuses à Malepierre
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Infanterie de mêlée
1 Horreur de la Portée
Horreur de la Portée
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers des Clans lanciers
Guerriers des Clans lanciers
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Infanterie de mêlée
180 Skavens esclaves à lance
Skavens esclaves à lance
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Infanterie de mêlée
1 Rat-Ogre Mutant
Rat-Ogre Mutant
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
180 Esclaves
Esclaves
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Infanterie de mêlée
80 Rats-Loups
Rats-Loups
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers des Clans
Guerriers des Clans
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Infanterie de mêlée
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Infanterie de mêlée
80 Rats-Loups (Poison)
Rats-Loups (Poison)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Infanterie de mêlée
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Infanterie de mêlée
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Infanterie de mêlée
72 Coureurs Mortels
Coureurs Mortels
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Infanterie de mêlée
1 Abomination de Malefosse
Abomination de Malefosse
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Infanterie de mêlée
72 Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Infanterie de mêlée
72 Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Infanterie de mêlée
Infanterie lance-projectiles
48 Les Porte-malheurs (Lance-Feu Maleflamme)
Les Porte-malheurs (Lance-Feu Maleflamme)
(wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling)
Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Éborgneurs (Jezzails à Malepierre)
Éborgneurs (Jezzails à Malepierre)
(wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Mitrailleuses Ratling
Mitrailleuses Ratling
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Infanterie lance-projectiles
32 Jezzails à Malepierre
Jezzails à Malepierre
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs d'Égouts
Coureurs d'Égouts
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs d'Égouts (Poison)
Coureurs d'Égouts (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs Nocturnes
Coureurs Nocturnes
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs Nocturnes (Frondes)
Coureurs Nocturnes (Frondes)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Infanterie lance-projectiles
12 Mortiers à Globes Toxiques
Mortiers à Globes Toxiques
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Infanterie lance-projectiles
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Infanterie lance-projectiles
140 Skavens esclaves frondeurs
Skavens esclaves frondeurs
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Infanterie lance-projectiles
48 Bombardiers à Sphères de Mort
Bombardiers à Sphères de Mort
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Infanterie lance-projectiles
32 Lance-Feu Maleflamme
Lance-Feu Maleflamme
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Infanterie lance-projectiles
12 Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
Char
4 Néosphères (Ratasphères)
Néosphères (Ratasphères)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Char
4 Menace de Petit-être (Ratasphères)
Menace de Petit-être (Ratasphères)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Char
25 Roue à Maleflamme (Roue Infernale)
Roue à Maleflamme (Roue Infernale)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Char
25 Roue des Zenfers (Roue Infernale)
Roue des Zenfers (Roue Infernale)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Char
25 Roue Infernale
Roue Infernale
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Char
4 Ratasphères
Ratasphères
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Char
Artillerie de campagne
56 Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Artillerie de campagne
56 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Artillerie de campagne
56 Canons à Malefoudre
Canons à Malefoudre
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Artillerie de campagne