Left Panel
Clan Mors Unités
Bataille personnalisée Unités
- Seigneur (9)
- Héros (4)
- Infanterie de mêlée (6)
- Infanterie lance-projectiles (5)
- Char (4)
- Artillerie de campagne (1)
Seigneur | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Technomaître Des superviseurs rusés, dont le travail est de gérer et d'accaparer tout le mérite qui pourrait être attribué à un Technomage ingénieux. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
2 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Technomaître (Ratasphère) Des superviseurs rusés, dont le travail est de gérer et d'accaparer tout le mérite qui pourrait être attribué à un Technomage ingénieux. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
3 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Technomaître (Roue Infernale) Des superviseurs rusés, dont le travail est de gérer et d'accaparer tout le mérite qui pourrait être attribué à un Technomage ingénieux. |
|||||||||||||||||
25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Prophète Gris (Peste) L'air détone en mille éclats de contagion et de ruine, étouffant l'ennemi et lacérant son corps. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
5 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante) L'air détone en mille éclats de contagion et de ruine, étouffant l'ennemi et lacérant son corps. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Prophète Gris (Ruine) L'air détone en mille éclats de contagion et de ruine, étouffant l'ennemi et lacérant son corps. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Prophète Gris (Ruine) (Cloche Hurlante) L'air détone en mille éclats de contagion et de ruine, étouffant l'ennemi et lacérant son corps. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Seigneur de Guerre Il a acquis ses titres en les prenant à d'autres, et sa sauvagerie contre l'adversaire est absolue. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
9 |
Bête de guerre / Commandes / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Seigneur de Guerre (Broyeur) Il a acquis ses titres en les prenant à d'autres, et sa sauvagerie contre l'adversaire est absolue. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
Héros | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_assassin) Assassin Ce qui ne peut être résolu par les poisons et les subterfuges à distance, est réglé de près grâce à des lames jumelles mortelles. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Prêtre de la Peste Le Héraut de la Maladie guide leurs actions, infectant les ennemis de pus, de peste et de grands maux. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
12 |
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste) Le Héraut de la Maladie guide leurs actions, infectant les ennemis de pus, de peste et de grands maux. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Technomage En marche vers la guerre avec des machinations magiques. Outrageants et hérétiques, mais surtout mortels. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers) Ces Guerriers des Clans portent au bout de leurs queues de redoutables lames de fortune, reflétant leur ingéniosité en matière d'improvisation. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 125 | 31 | 34 | 10 | 29 | 60 | 60 | 55 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres) Seuls les spécimens les plus puissants survivent au plus profond des neufs cercles de Malefosse, véritable site d'expérimentation infesté de monstres, au fin fond des ténèbres. |
|||||||||||||||||
16 | 1050 | 1050 | 262 | 34 | 80 | 46 | 34 | 30 | 483 | 66 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste) Bonne chance si vous comptez vous approcher suffisamment de ces créatures nauséabondes et pestilentielles pour les tuer sans vous faire infecter ! |
|||||||||||||||||
120 | 1300 | 1300 | 325 | 39 | 44 | 34 | 32 | 10 | 80 | 82 | ||||||||
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes) Dans une société aussi corrompue et perfide que celle-ci, les législateurs doivent être protégés de ceux qu'ils gouvernent. |
|||||||||||||||||
160 | 1350 | 1350 | 337 | 32 | 28 | 10 | 42 | 90 | 62 | 100 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Hellion de Morskittar (Rat-Ogre Mutant) À la manière du Rétameur en chef qui a commandé sa création, ce mutant grotesque s'est fait remplacer ou améliorer de nombreuses parties du corps. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 413 | 64 | 445 | 60 | 48 | 30 | 6508 | 70 | ||||||||
19 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) La Chose-chose (Abomination de Malefosse) Aucun nom ne serait assez fort pour exprimer la véritable nature de cette grotesque monstruosité, ou pour décrire avec justesse cette abomination sans égal ! |
|||||||||||||||||
1 | 2250 | 2250 | 563 | 52 | 520 | 25 | 38 | 50 | 12100 | 100 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Les Porte-malheurs (Lance-Feu Maleflamme) « Moooooooooooooooort ! Mouahahahahaha, oui-oui ! » |
|||||||||||||||||
48 | 700 | 700 | 175 | 11 | 80 | 6.1 | 72 | 32 | 18 | 2 | 34 | 70 | 123 | 50 | ||||
21 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Croquemorts (Mitrailleuses Ratling) Il vaut mieux garder les yeux ouverts et la tête baissée si vous voulez vivre. |
|||||||||||||||||
32 | 1050 | 1000 | 262 | 8 | 145 | 17.1 | 270 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
22 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Marchands de mort (Mitrailleuses Ratling) « Vous ne voyez… que votre mort imminente, haha, oui-oui ! » |
|||||||||||||||||
32 | 1250 | 1200 | 312 | 9 | 175 | 17.1 | 410 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
23 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre) Même s'ils ne paient pas de mine, cette bande hétéroclite tire avec une précision sans égale. |
|||||||||||||||||
32 | 1200 | 1200 | 275 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
24 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Éborgneurs (Jezzails à Malepierre) Ces Jezzails émérites sont les plus précis parmi leurs semblables déjà bien impitoyables. Mieux vaut garder la tête baissée si vous tenez à vos yeux ! |
|||||||||||||||||
32 | 1300 | 1250 | 313 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
Char | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Néosphères (Ratasphères) Priez pour les pauvres âmes en butte à ce dispositif. Elles devront faire preuve de courage et de prouesses martiales pour en réchapper. |
|||||||||||||||||
4 | 1450 | 1300 | 325 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
26 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Menace de Petit-être (Ratasphères) Cette boule mortelle aux pointes acérées est le fléau des Nains, qui ne peuvent lui échapper du fait de leurs courtes foulées ! |
|||||||||||||||||
4 | 1450 | 1400 | 350 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
27 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Roue à Maleflamme (Roue Infernale) « …et l'enfer s'en est littéralement suivi. » |
|||||||||||||||||
25 | 1700 | 1400 | 350 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 6288 | 75 | ||||||||
28 |
Machine de guerre / Char / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Roue des Zenfers (Roue Infernale) Machine de mort à pointes, la terrible roue écrase quiconque se trouve sur son chemin ! |
|||||||||||||||||
25 | 1700 | 1650 | 400 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 5188 | 75 | ||||||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre) Si vous faites face aux canonniers d'Ikit, vous êtes sûrement déjà mort ! |
|||||||||||||||||
56 | 1200 | 1200 | 300 | 340 | 430 | 4.1 | 22 | 18 | 2 | 22 | 30 | 48 | 60 |