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Esprit de la jungle L'Œil du Vortex

Esprit de la jungle

Bien avant que les premiers Elfes, Nains et Hommes ne se tiennent sur leurs deux jambes, l'antique race connue sous le nom d'Hommes-lézards avait déjà maintes fois fait ses preuves sur les champs de bataille du monde entier. Abandonnés par les créateurs venus des étoiles connus sous le nom d'Anciens et condamnés à contempler un monde qui changeait irrévocablement, les Hommes-lézards travaillèrent cependant sans relâche à accomplir le Grand Dessein. Depuis les cités-temples au plus profond des jungles luxuriantes de la Lustrie, les tambours de guerre et les cris assoiffés de sang de créatures venues de temps immémoriaux résonnèrent. Ils se mirent alors en marche pour combattre les forces destructrices, le sol tremblant sous leurs pas.

Aux côtés des contemplatifs Slanns, de la caste de guerriers Saurus et des agiles Skinks qui constituaient le cœur de la hiérarchie sociale et militaire, les rangs des Hommes-lézards comptaient également l'imposant Kroxigor, un Béhémoth reptilien dont le potentiel destructeur en faisait une troupe de choc incomparable. Leurs prouesses physiques, étant autrefois dictées par la nécessité, leur permirent d'être des bêtes de somme qui construisirent des structures monolithiques, d'immenses pyramides et de larges places dans d'étonnantes cités-temples en Lustrie, sur lesquelles, selon la légende, atterrirent les vaisseaux spatiaux des Anciens. Leur reproduction étant sporadique, il est rare que plus de deux Kroxigors viennent au monde en même temps et encore plus rare qu'un de ceux-là atteigne l'âge de maturité et qu'il puisse agir de manière autonome, sans les instructions des dresseurs skinks et des contremaîtres.

L'indomptable Ancien kroxigor, connu sous le nom de Nakai le Vagabond, est une créature révérée. Il erre de par le monde et aide à l'accomplissement du Grand Dessein. Il a bien souvent été un signe du destin, apparaissant lors des batailles des Hommes-lézards les plus décisives à travers les âges, annihilant leurs ennemis. Il est de loin le champion des Hommes-lézards le plus redoutable. Même les armes biologiques tordues des Skavens n'ont pas réussi à en venir à bout. La preuve en est qu'il a réussi à vaincre le fantastique Rat Ogre, connu sous le nom de Bête du Clan Pestilens, malgré la fièvre toxique dont il fut victime. Nakai demeure une énigme, même aux yeux de ses pairs et il est considéré comme le puissant esprit de la jungle et son plus puissant protecteur. Il est recouvert de tributs en or, car ses victoires au cours des millénaires ont souvent conduit les prêtres skinks à révérer cette immense créature et à lui faire toutes sortes d'offrandes comme preuve de respect avant qu'il ne puisse disparaître de nouveau en quête de nouveaux ennemis, qui viendraient défier le royaume sacré des Hommes-lézards.

Esprit de la jungle

Faction Name

Esprit de la jungle

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen_nakai

Faction Group


Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
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Political Parties


Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur
1 Chef skink à crête rouge
Chef skink à crête rouge
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Commandes
1 Chef skink à crête rouge (Cornu)
Chef skink à crête rouge (Cornu)
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Commandes
1 Chef skink à crête rouge (Étripodactyle)
Chef skink à crête rouge (Étripodactyle)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Commandes
5 Chef skink à crête rouge (Stégadon ancestral)
Chef skink à crête rouge (Stégadon ancestral)
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Commandes
1 Ancien kroxigor
Ancien kroxigor
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Commandes
1 Nakai le Vagabond
Nakai le Vagabond
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Commandes
1 Prêtre-Mage Slann (Feu)
Prêtre-Mage Slann (Feu)
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Commandes
1 Prêtre-Mage Slann (Vie)
Prêtre-Mage Slann (Vie)
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Commandes
1 Sang Ancien Saurus
Sang Ancien Saurus
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Commandes
1 Sang Ancien Saurus (Sang-froid)
Sang Ancien Saurus (Sang-froid)
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Commandes
1 Sang Ancien Saurus (Carnosaure)
Sang Ancien Saurus (Carnosaure)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Commandes
1 Prêtre-Mage Slann (Cieux)
Prêtre-Mage Slann (Cieux)
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Commandes
1 Prêtre-Mage Slann (Haute)
Prêtre-Mage Slann (Haute)
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Commandes
1 Prêtre-Mage Slann (Lumière)
Prêtre-Mage Slann (Lumière)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Commandes
Héros
5 Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Commandes
5 Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
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Commandes
1 Seigneur Kroak
Seigneur Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0)
Commandes
1 Vétéran Scarifié Saurus
Vétéran Scarifié Saurus
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Commandes
1 Vétéran Scarifié Saurus (Sang-froid)
Vétéran Scarifié Saurus (Sang-froid)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Commandes
1 Vétéran Scarifié Saurus (Carnosaure)
Vétéran Scarifié Saurus (Carnosaure)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Commandes
1 Chef skink
Chef skink
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Commandes
1 Chef skink (Téradon)
Chef skink (Téradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Commandes
5 Chef skink (Stégadon)
Chef skink (Stégadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Commandes
5 Chef skink (Stégadon ancestral)
Chef skink (Stégadon ancestral)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Commandes
1 Prêtre skink (Bête)
Prêtre skink (Bête)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Commandes
1 Prêtre skink (Bête) (Téradon)
Prêtre skink (Bête) (Téradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Commandes
5 Prêtre skink (Bête) (Stégadon)
Prêtre skink (Bête) (Stégadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Commandes
5 Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral)
Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Commandes
1 Prêtre skink (Cieux)
Prêtre skink (Cieux)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Commandes
1 Prêtre skink (Cieux) (Téradon)
Prêtre skink (Cieux) (Téradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Commandes
5 Prêtre skink (Cieux) (Stégadon)
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Commandes
5 Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral)
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Commandes
Infanterie de mêlée
1 Carnosaure béni
Carnosaure béni
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Infanterie de mêlée
100 Lanciers Saurus bénis (Boucliers)
Lanciers Saurus bénis (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Infanterie de mêlée
100 Gardiens du Temple bénis
Gardiens du Temple bénis
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Infanterie de mêlée
16 Kroxigors bénis
Kroxigors bénis
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Infanterie de mêlée
100 Guerriers Saurus bénis (Boucliers)
Guerriers Saurus bénis (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte skink
Cohorte skink
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Infanterie de mêlée
32 Sang-froid sauvages
Sang-froid sauvages
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Infanterie de mêlée
120 Skinks à crête rouge
Skinks à crête rouge
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Infanterie de mêlée
1 Bastiladon sauvage
Bastiladon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Infanterie de mêlée
100 Lanciers Saurus
Lanciers Saurus
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Infanterie de mêlée
100 Guerriers Saurus
Guerriers Saurus
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Infanterie de mêlée
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
Lanciers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
100 Guerriers Saurus (Boucliers)
Guerriers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Infanterie de mêlée
120 Cohorte de Sotek (Skinks à crête rouge)
Cohorte de Sotek (Skinks à crête rouge)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Infanterie de mêlée
4 Bastiladon (Arche de Sotek)
Bastiladon (Arche de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Infanterie de mêlée
16 Kroxigors
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infanterie de mêlée
4 Bastiladon (Cristal de Renaissance)
Bastiladon (Cristal de Renaissance)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Infanterie de mêlée
100 Légion de Chaqua (Lanciers Saurus)
Légion de Chaqua (Lanciers Saurus)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Infanterie de mêlée
1 Stégadon sauvage
Stégadon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Infanterie de mêlée
100 Gardiens du Temple
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
16 Kroxigor(s) sacré(s)
Kroxigor(s) sacré(s)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Infanterie de mêlée
100 Gardiens de la Chambre des étoiles (Gardiens du Temple)
Gardiens de la Chambre des étoiles (Gardiens du Temple)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Infanterie de mêlée
1 Carnosaure sauvage
Carnosaure sauvage
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Infanterie de mêlée
16 Cohorte de Huatl (Kroxigors sacrés)
Cohorte de Huatl (Kroxigors sacrés)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Infanterie de mêlée
5 Stégadon ancestral
Stégadon ancestral
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Infanterie de mêlée
5 Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Infanterie de mêlée
1 Saurien de l'effroi bestial
Saurien de l'effroi bestial
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Infanterie de mêlée
5 Le Tonitruant (Stégadon ancestral)
Le Tonitruant (Stégadon ancestral)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Infanterie de mêlée
12 Saurien de l'effroi
Saurien de l'effroi
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Infanterie de mêlée
12 Le broyeur de Lustrie (Saurien de l'effroi)
Le broyeur de Lustrie (Saurien de l'effroi)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Infanterie de mêlée
5 Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Infanterie de mêlée
100 Gardiens du Temple
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Infanterie de mêlée
4 Bastiladon (Arche de Sotek)
Bastiladon (Arche de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Infanterie de mêlée
16 Kroxigors
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Infanterie de mêlée
16 Kroxigor(s) sacré(s)
Kroxigor(s) sacré(s)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Infanterie de mêlée
Infanterie lance-projectiles
4 Bastiladon béni (Machine solaire)
Bastiladon béni (Machine solaire)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs skinks bénis
Tirailleurs skinks bénis
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Infanterie lance-projectiles
5 Stégadon béni
Stégadon béni
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Skinks caméléons bénis
Skinks caméléons bénis
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs skinks
Tirailleurs skinks
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Infanterie lance-projectiles
160 Cohorte skink (Javelots)
Cohorte skink (Javelots)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infanterie lance-projectiles
90 Skinks caméléons
Skinks caméléons
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Meute de chasse de Razordons
Meute de chasse de Razordons
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Meute de chasse de Salamandres
Meute de chasse de Salamandres
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Infanterie lance-projectiles
4 Bastiladon (Machine solaire)
Bastiladon (Machine solaire)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Infanterie lance-projectiles
32 La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)
La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
32 Barbillons d'Amaxon (Meute de chasse de Razordons)
Barbillons d'Amaxon (Meute de chasse de Razordons)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
1 Salamandre ancestrale
Salamandre ancestrale
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Infanterie lance-projectiles
5 Stégadon
Stégadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Infanterie lance-projectiles
Cavalerie de mêlée
48 Monteurs de Sang-froid
Monteurs de Sang-froid
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Cavalerie de mêlée
10 Monteurs d'Étripodactyle
Monteurs d'Étripodactyle
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Cavalerie de mêlée
48 Cohorte de Pok-Hopak (Monteurs de Sang-froid à lance)
Cohorte de Pok-Hopak (Monteurs de Sang-froid à lance)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Cavalerie de mêlée
10 Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)
Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Cavalerie de mêlée
Cavalerie lance-projectiles
10 Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)
Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Cavalerie lance-projectiles
10 Monteurs de Téradon
Monteurs de Téradon
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
10 Monteurs de Téradon (Bolas à pyrosangsues)
Monteurs de Téradon (Bolas à pyrosangsues)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
10 Sentinelles de Pahuax (Monteurs de Téradon)
Sentinelles de Pahuax (Monteurs de Téradon)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Cavalerie lance-projectiles
Cavalerie de choc
48 Monteurs de Sang-froid à lance bénis
Monteurs de Sang-froid à lance bénis
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Cavalerie de choc
48 Cornus bénis
Cornus bénis
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Cavalerie de choc
48 Monteurs de Sang-froid à lance
Monteurs de Sang-froid à lance
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
48 Cornus
Cornus
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Cavalerie de choc
48 Cornus
Cornus
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Cavalerie de choc