Bosquet de guerre du Malheur
« Les enfants d'Isha nous trahiront ! »
Les Hommes-Arbres Vénérables ont été les premiers êtres magiques rencontrés par les Elfes d'Ulthuan au tout début de leur histoire. Il s'agissait d'esprits puissants, dont les essences avaient depuis longtemps fusionné avec les arbres vivants à travers des liens que seule la mort peut briser. Les Elfes Sylvains racontent qu'il y avait autrefois des centaines de ces êtres, mais l'effondrement des grands portails polaires et l'arrivée du Chaos ont causé la mort de nombre d'entre eux dans la lutte contre les hôtes démoniaques, avant que la conjuration du Grand Vortex ne conduise au dépérissement des démons. Bien que de nombreux Hommes-Arbres aient souffert de la lutte acharnée contre les Dieux des Ténèbres, la grande majorité des survivants étaient de jeunes pousses, et seuls trois des Vénérables les plus âgés ont survécu : Adanhu, Durthu, et Coeddil. Ils sont connus sous le nom d'Anciens Vénérables, des Hommes-Arbres dont l'âge dépasse ce que les mortels sont capables de concevoir.
Pendant de longs siècles avant l'arrivée des Elfes à Athel Loren, l'Ancien Vénérable connu sous le nom de Coeddil était responsable des nombreuses manifestations de la colère de la forêt contre ses spoliateurs. Lorsqu'un pacte fut conclu par Durthu pour consolider la relation symbiotique de la forêt avec les Elfes Sylvains, le méfiant Coeddil fut pris d'une fureur amère et exigea que les intrus soient plutôt tués. Ignoré par ses semblables Anciens Vénérables, le ressentiment de Coeddil pour la présence des Elfes Sylvains le conduisit à une grande trahison lorsque, des siècles plus tard, il pénétra dans leur clairière accompagné de nombreuses servantes Dryades pour massacrer tous ceux qui se dressèrent devant lui. En réponse à cet acte, c'est toute la rage et l'impressionnante puissance de la Reine-Mage Elfe Ariel qui s'abattit sur Coeddil et ses disciples, qui ne purent résister. Incapable de le tuer en raison du lien de son âme avec les Esprits d'Athel Loren, Ariel emprisonna l'Ancien tempétueux dans les Bois Sauvages, un coin sombre de la forêt où aucun Elfe ne vit. Encerclé de pierres gardiennes, Coeddil fut abandonné dans les clairières de l'ombre pour méditer sur son acte de trahison.
Bien que Coeddil reste prisonnier dans les profondeurs des Bois Sauvages, sa volonté malveillante se manifeste toujours à travers les actions de son héraut, la plus cruelle de toutes les Dryades : Drycha, la Madone du Malheur. Ces deux esprits aigris font cause commune, car comme le grand Ancien Vénérable lui-même, Drycha se souvient parfaitement des jours précédant la venue des Elfes et regrette depuis lors la folie qui a enchaîné la forêt aux caprices et au destin de ces mortels. Lors des premières années de l'alliance, elle était toujours présente dans les clairières et les bosquets, observant les Elfes et examinant chacune de leurs actions à la recherche du moindre signe de trahison. Bien qu'elle ait rarement été vue ces derniers temps, d'étranges histoires ont émergé autour d'Athel Loren - des récits inquiétants sur les activités de Drycha. Parmi les hommes de l'Empire et de la Bretonnie, les rumeurs abondent sur des arbres s'animant, sans avoir été provoqués, mais pourtant assoiffés de sang, transformant les colonies en cendres et leurs habitants en simples lambeaux de peau. Ces événements peuvent sembler gratuits, mais les actes de Drycha sont certainement plus qu'un simple massacre, et son objectif reste encore à découvrir.
Faction Name Bosquet de guerre du Malheur |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh2_dlc16_group_drycha |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Seigneur |
---|
Drycha
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Seigneur Sylvain (Grand Cerf)
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Seigneur Sylvain (Grand Cerf)
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Tisseuse de Charmes (Bête)
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Tisseuse de Charmes (Bête) (Coursier Elfique)
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Tisseuse de Charmes (Bête) (Licorne)
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Tisseuse de Charmes (Bête) (Grand Aigle)
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Tisseuse de Charmes (Noire)
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Tisseuse de Charmes (Noire) (Coursier Elfique)
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Tisseuse de Charmes (Noire) (Licorne)
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Tisseuse de Charmes (Noire) (Grand Aigle)
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Tisseuse de Charmes (Haute)
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Tisseuse de Charmes (Haute) (Coursier Elfique)
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Tisseuse de Charmes (Haute) (Licorne)
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Tisseuse de Charmes (Haute) (Grand Aigle)
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Tisseuse de Charmes (Vie)
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Tisseuse de Charmes (Vie) (Coursier Elfique)
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Tisseuse de Charmes (Vie) (Licorne)
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Tisseuse de Charmes (Vie) (Grand Aigle)
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Tisseuse de Charmes (Ombre)
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Tisseuse de Charmes (Ombre) (Coursier Elfique)
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Tisseuse de Charmes (Ombre) (Licorne)
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Tisseuse de Charmes (Ombre) (Grand Aigle)
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Homme-Arbre Vénérable
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Seigneur Sylvain
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Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
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Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
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Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
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Seigneur Sylvain
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Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
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Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
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Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
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Durthu
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Orion
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Héros |
Coeddil
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Ariel
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Hamadryade malveillante (Bête)
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Hamadryade malveillante (Vie)
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Hamadryade malveillante (Ombre)
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Capitaine de Clairière
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Capitaine de Clairière (Coursier Elfique)
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Capitaine de Clairière (Grand Aigle)
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Capitaine de Clairière (Grand Cerf)
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Hamadryade
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Enchanteresse (Bêtes)
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Enchanteresse (Bêtes) (Coursier Elfique)
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Enchanteresse (Bêtes) (Grand Aigle)
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Enchanteresse (Bêtes) (Licorne)
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Enchanteresse (Vie)
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Enchanteresse (Vie) (Coursier Elfique)
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Enchanteresse (Vie) (Grand Aigle)
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Enchanteresse (Vie) (Licorne)
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Enchanteresse (Ombre)
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Enchanteresse (Ombre) (Coursier Elfique)
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Enchanteresse (Ombre) (Grand Aigle)
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Enchanteresse (Ombre) (Licorne)
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Tireur embusqué
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Commandes |
Homme-Arbre Vénérable (Bête)
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Homme-Arbre Vénérable (Vie)
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Homme-Arbre Vénérable (Ombre)
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Infanterie de mêlée |
Chauves-souris des cavernes
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Garde éternelle
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Dryades
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Dryades malveillantes
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Garde éternelle (Boucliers)
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Araignées géantes
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Loups géants
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Danseurs de Guerre
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Grands Faucons
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Spectres du Cœur de glace (Dryades)
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Grand Aigle
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Manticore sauvage
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Lémure malveillant
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Lémure
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Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
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Rangers des Bois Sauvages
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Anciens Vénérables Écorcefeu (Lémure)
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Chantelames
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Gardiens de Cythral (Rangers des Bois Sauvages)
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Homme-Arbre malveillant
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Homme-Arbre
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Zoats
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Dragon des Forêts
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Énigmes de Ghyran (Zoats)
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Harpies
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Infanterie lance-projectiles |
Garde Sylvain
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Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées)
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Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)
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Éclaireurs des profondeurs de la forêt
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Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif)
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Forestiers
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Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)
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Infanterie de lanciers |
Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers)
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Trompeurs de Loec (Danseurs de Guerre - Lances Asrai)
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Cavalerie lance-projectiles |
Chevaliers Sylvains
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Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées)
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Guerriers Faucons
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Sœurs de l'Épine
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Cavalerie de choc |
Chevaliers Sylvains (Lances)
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Cavaliers Sauvages
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Cavaliers Sauvages (Boucliers)
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Chevaliers du Grand Cerf
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Chasseurs sauvages de Kurnous (Cavaliers Sauvages - Boucliers)
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Chevaliers sylains perdus (Chevaliers du Grand Cerf)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Cavalerie de choc |