Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Clan Mors / Unités / Prêtre de la Peste
Prêtre de la Peste Clan MorsClan Mors Commandes

Prêtre de la Peste

Le Héraut de la Maladie guide leurs actions, infectant les ennemis de pus, de peste et de grands maux.

Les Prêtres de la Peste sont les plus dégénérés des Disciples de la Déchéance qui composent le Clan Pestilens. Ils dirigent leurs frères dans leur quête de nouvelles maladies, leur but étant de découvrir l'épidémie ultime, celle qui affaiblira toutes les autres races au point que les Skavens n'auront aucun mal à prendre leur place. Les Prêtres de la Peste prétendent que le Grand Héraut de la Maladie en personne, le Rat Cornu, leur a accordé des pouvoirs magiques pour les aider dans leur mission. Que ces connaissances ésotériques soient bel et bien un don divin ou le résultat d'une longue étude du Liber Bubonicus, nul ne peut nier les pouvoirs des Prêtres de la Peste. Ils sont capables de vomir des geysers de sang infecté ou de couvrir les rangs ennemis de chancres douloureux d'un simple mot ; leur magie est aussi efficace que révoltante. Lorsque l'issue d'une bataille a une importance cruciale pour le clan, un Prêtre peut même autoriser la création d'un Creuset de la Peste pour aider la confrérie à détruire ses adversaires.

Prêtre de la Peste

Unit Name

Prêtre de la Peste

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_plague_priest_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

500

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_censer_hero

├ Melee Damage Base

84

├ Melee Damage Ap

196

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3840

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3832

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Encensoir à Peste
    Cet encensoir diabolique est rempli de poussière de malepierre et d'infections abjectes, qui provoquent d'horribles supplices au corps et à l'esprit de ceux qui y sont exposés.
  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Garnison Bâtiments
Prêtre de la Peste x 1 Forge pestilentielle
Forge pestilentielle
(wh2_main_skv_plagues_2)
Level 1
Abbaye de la Peste
Abbaye de la Peste
(wh2_main_skv_plagues_3)
Level 2