Klan Mors
„Ja-ja, Quiek der Mächtige hingegen. Wir werden gewinnen. Das ist das einzig Wichtige. Wir werden zerstören. Quiek wird der ganzen Welt zeigen, dass Quiek der Mächtigste, der Beste und der Tödlichste ist! Dann werden wir ja sehen, was Guhtgenahgt über Befehle zu sagen hat.“
Die Skaven sind widerliche, bösartige Rattenmenschen, die unter der Oberfläche der Welt wuseln. Versteckt in ihren weitläufigen, unterirdischen Höhlen, nagen sie an den Wurzeln der Zivilisation und planen den Tag, an dem sie aus ihren dunklen Tunneln bersten und die Welt in einer Flut aus räudigem Fell, rostigen Schwertern und verseuchtem Dreck ersticken werden.
Das Tiefenreich der Skaven besteht aus unzähligen Klanen. Jeder von ihnen – ganz wie die einzelnen Skaven – rangelt um Stellung, Status und Macht. Die vier Großen Klane sind unanfechtbar in diesem unendlichen Rennen, doch die Kriegerklane unter ihnen sind eine florierende Masse aus Verrat und gebrochenen Allianzen. Klan Mors ist derzeit der mächtigste Klan und seinen Aufstieg verdankt er vor allem seiner Kontrolle über die Säulenstadt – die unteren Ebenen von Karak Achtgipfel und ein wichtiger Knotenpunkt des Tiefenreichs. Während Klan Mors‘ Herrscher, Kriegsherr Guhtgenahgt, in der Rattenhauptstadt Skavenblight im Rat der Dreizehn sitzt, fällt die Säulenstadt an Guhtgenahgts berüchtigte „Rechte Kralle“: Quiek Kopfjäger.
Quiek Kopfjäger ist der rotgerüstete, pelzbedeckte Krieger von Wut und Ego – ein Sprössling aus Klan Mors und einer der versiertesten und wildesten Kämpfer der ganzen Skavenheit. Er wird von den Zwergen verachtet für die Menge an Köpfen, die er gesammelt hat und hält den Rekord der meisten Einträge im Großen Buch des Grolls, doch auch die Grünhäute und Elfen hassen ihn. Besser bekannt als seine Kampfkunst ist nur Quieks Arroganz. Der Kopfjäger ist ein machthungriger Narzisst, der die abgeschlagenen Köpfe seiner jüngsten Opfer auf seinem Trophäenregal mit sich trägt und so zur Schau stellt, wie großartig er wirklich ist.
Quiek hat sich zwar eine beeindruckende Machtbasis unter den Achtgipfeln geschaffen, doch Klan Mors schickt ihn dorthin, wo auch immer er gebraucht wird. Der Rat der Dreizehn – zu dem Guhtgenahgt gehört – sieht im Kopfjäger einen großen Nutzen für seine Pläne, egal ob Quiek mit ihm übereinstimmt oder nicht!
Faction Name Klan Mors |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_vor_skv_queek_headtaker |
Faction Group
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
Generierte Nahrung: -1
Nahrungsverbrauch: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Kommandant |
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Warlockmeister
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Warlockmeister (Ding-Schredder)
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Warlockmeister (Todesrad)
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Grauer Prophet (Seuche)
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Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
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Grauer Prophet (Ruin)
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Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
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Kriegsherr
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Kommando
Kriegsherr (Knochenreißer)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Kommando
Tretch Feigschwanz
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Meisterassassine Snikch
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Eshin-Zauberer
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Meisterhafter Assassine
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Kommando
Seuchenherrscher Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Kommando
Quiek Kopfjäger
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Kommando |
Held |
Assassine
(wh2_main_skv_cha_assassin) Kommando
Seuchenpriester
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Kommando
Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Kommando
Warlocktechniker
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Kommando |
Nahkampfinfanterie |
Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
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Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
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Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
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Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
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Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
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Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
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Rattenoger
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Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
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Eshin-Triaden
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Seuchenmönche
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Warpbohrer
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Brutschrecken
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Klanratten mit Speer
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Skavensklaven mit Speer
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Mutantenrattenoger
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Klanratten mit Speer (Schilde)
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Skavensklaven
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Wolfsratten
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Klanratten
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Sturmratten (Hellebarden)
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Wolfsratten (Gift)
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Klanratten (Schilde)
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Sturmratten (Schwert & Schild)
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Todesläufer
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Höllengrubenbrut
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Visktrins Todeskommando (Todesläufer)
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Ikshas Triaden (Eshin-Triaden)
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Geschossinfanterie |
Die Verderbensbringer (Warpflammenwerfer)
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Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
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Todbringer (Ratlingkanonen)
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Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
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Augensammler (Jezzails)
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Schleuderer der Gossenläufer
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Ratlingkanonen
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Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
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Jezzails
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Gossenläufer
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Gossenläufer (Gift)
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Schattenläufer
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Schattenläufer (Schleudern)
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Giftwindmörser
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Giftwindkrieger
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Schleuderer der Skavensklaven
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Todeswindkugel-Grenadiere
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Warpflammenwerfer
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Lawinenmörser (Todeswindkugel-Mörser)
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Streitwagen |
Schwarzlochschinder (Ding-Schredder)
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Zwergen-Ding-Bedrohung (Ding-Schredder)
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Warpfeuer-Rad (Todesrad)
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Räda des Tooodes (Todesrad)
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Todesrad
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Ding-Schredder
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Feldartillerie |
Ikits Zzzzap-Zzzzap! (Warpblitzkanonen)
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Seuchenklauenkatapulte
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Feldartillerie
Warpblitzkanonen
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Feldartillerie |