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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors
Klan Mors Das Auge des Mahlstroms

Klan Mors

„Ja-ja, Quiek der Mächtige hingegen. Wir werden gewinnen. Das ist das einzig Wichtige. Wir werden zerstören. Quiek wird der ganzen Welt zeigen, dass Quiek der mächtigste, der beste und der tödlichste ist! Dann werden wir ja sehen, was Guhtgenahgt über Befehle zu sagen hat.“

Die Skaven sind widerliche, bösartige Rattenmenschen, die unter der Oberfläche der Welt wuseln. Versteckt in ihren weitläufigen, unterirdischen Höhlen, nagen sie an den Wurzeln der Zivilisation und planen den Tag, an dem sie aus ihren dunklen Tunneln bersten und die Welt in einer Flut aus räudigem Fell, rostigen Schwertern und verseuchtem Dreck ersticken werden.

Das Tiefenreich der Skaven besteht aus unzähligen Klanen. Jeder von ihnen – ganz wie die einzelnen Skaven – rangelt um Stellung, Status und Macht. Die vier großen Klane sind unanfechtbar in diesem unendlichen Rennen, doch die Kriegerklane unter ihnen sind eine florierende Masse aus Verrat und gebrochenen Allianzen. Klan Mors ist derzeit der mächtigste Klan und seinen Aufstieg verdankt er vor allem seiner Kontrolle über die Säulenstadt – die unteren Ebenen von Karak Achtgipfel und ein wichtiger Knotenpunkt des Tiefenreichs. Während Klan Mors‘ Herrscher, Kriegsherr Guhtgenahgt, in der Rattenhauptstadt Skavenblight im Rat der Dreizehn sitzt, fällt die Säulenstadt an Guhtgenahgts berüchtigte „Rechte Kralle“: Quiek Kopfjäger.

Quiek Kopfjäger ist der rotgerüstete, pelzbedeckte Krieger von Wut und Ego – ein Sprössling aus Klan Mors und einer der versiertesten und wildesten Kämpfer der ganzen Skavenheit. Er wird von den Zwergen verachtet für die Menge an Köpfen, die er gesammelt hat und hält den Rekord der meisten Einträge im Großen Buch des Grolls, doch auch die Grünhäute und Elfen hassen ihn. Besser bekannt als seine Kampfkunst ist nur Quieks Arroganz. Der Kopfjäger ist ein machthungriger Narzisst, der die abgeschlagenen Köpfe seiner jüngsten Opfer auf seinem Trophäenregal mit sich trägt und so zur Schau stellt, wie großartig er wirklich ist.

Quiek hat sich zwar eine beeindruckende Machtbasis unter den Achtgipfeln geschaffen, doch Klan Mors schickt ihn dorthin, wo auch immer er gebraucht wird. Der Rat der Dreizehn – zu dem Guhtgenahgt gehört – sieht im Kopfjäger einen großen Nutzen für seine Pläne, egal ob Quiek mit ihm übereinstimmt oder nicht!

Klan Mors

Faction Name

Klan Mors

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_vor_skv_queek_headtaker

Faction Group


[HIDDEN]
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
1 Rammböcke pro Belagerungsobjekt
2 Belagerungstürme pro Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
Generierte Nahrung: -1
Nahrungsverbrauch: -1

Political Parties

placeholder placeholder
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Playable: True
Initial Power:
No Effect
Kommandant
1 Grauer Prophet (Seuche)
Grauer Prophet (Seuche)
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Kommando
1 Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
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Kommando
1 Grauer Prophet (Ruin)
Grauer Prophet (Ruin)
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Kommando
1 Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
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Kommando
1 Kriegsherr
Kriegsherr
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Kommando
1 Kriegsherr (Knochenreißer)
Kriegsherr (Knochenreißer)
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Kommando
1 Tretch Feigschwanz
Tretch Feigschwanz
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Kommando
1 Seuchenherrscher Skrolk
Seuchenherrscher Skrolk
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Kommando
1 Quiek Kopfjäger
Quiek Kopfjäger
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Kommando
Held
1 Assassine
Assassine
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Kommando
1 Seuchenpriester
Seuchenpriester
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Kommando
1 Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
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Kommando
1 Warlocktechniker
Warlocktechniker
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Kommando
Nahkampfinfanterie
160 Klanratten (Schilde)
Klanratten (Schilde)
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Nahkampfinfanterie
160 Sturmratten (Schwert & Schild)
Sturmratten (Schwert & Schild)
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Nahkampfinfanterie
100 Todesläufer
Todesläufer
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Nahkampfinfanterie
1 Höllengrubenbrut
Höllengrubenbrut
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Nahkampfinfanterie
16 Rattenoger
Rattenoger
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Nahkampfinfanterie
120 Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
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Nahkampfinfanterie
120 Seuchenmönche
Seuchenmönche
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Nahkampfinfanterie
160 Klanratten mit Speer
Klanratten mit Speer
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Nahkampfinfanterie
180 Skavensklaven mit Speer
Skavensklaven mit Speer
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Nahkampfinfanterie
160 Klanratten mit Speer (Schilde)
Klanratten mit Speer (Schilde)
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Nahkampfinfanterie
180 Skavensklaven
Skavensklaven
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Nahkampfinfanterie
160 Klanratten
Klanratten
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Nahkampfinfanterie
160 Sturmratten (Hellebarden)
Sturmratten (Hellebarden)
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Nahkampfinfanterie
Geschossinfanterie
48 Todeswindkugel-Grenadiere
Todeswindkugel-Grenadiere
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Geschossinfanterie
32 Warpflammenwerfer
Warpflammenwerfer
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Geschossinfanterie
120 Schleuderer der Gossenläufer
Schleuderer der Gossenläufer
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Geschossinfanterie
120 Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
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Geschossinfanterie
120 Gossenläufer
Gossenläufer
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Geschossinfanterie
120 Gossenläufer (Gift)
Gossenläufer (Gift)
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Geschossinfanterie
120 Schattenläufer
Schattenläufer
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Geschossinfanterie
120 Schattenläufer (Schleudern)
Schattenläufer (Schleudern)
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Geschossinfanterie
48 Giftwindkrieger
Giftwindkrieger
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Geschossinfanterie
140 Schleuderer der Skavensklaven
Schleuderer der Skavensklaven
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Geschossinfanterie
Streitwagen
25 Todesrad
Todesrad
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Streitwagen
Feldartillerie
56 Seuchenklauenkatapult
Seuchenklauenkatapult
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Feldartillerie
56 Warpblitzkanone
Warpblitzkanone
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Feldartillerie