Har Ganeth
Les Elfes Noirs étaient jadis de fiers Asur, la même race que les Hauts Elfes. Leur séparation est survenue lorsque les Druchii ont commencé à se détourner de la discipline de fer imposée par les Elfes, celle-la même qui les empêche de sombrer dans la dépravation. Les Druchii ont alors ouvert leur cœur aux divinités du Cytharai, les dieux elfiques de l'Outre-Monde.
Parmi tous les dieux des abîmes, ce fut Khaine, le Dieu du Meurtre, qui imposa sa suprématie, notamment à Har Ganeth, la Cité des Exécuteurs. C'est un lieu maudit. La folie s'est emparée de la cité il y a bien longtemps de cela, une soif de sang et de chair qui avait été mise en sommeil par les lois les plus strictes de tout Naggaroth. Il n'y a qu'à Har Ganeth que sont considérés comme des crimes le meurtre, le vol et la débauche publique. La peine encourue pour de telles infractions est, bien évidemment, la mort. C'est un lourd fardeau à porter pour un peuple aussi enclin à la violence et au meurtre ; mais c'est là tout l'intérêt de ces lois, car il suffirait de lui accorder la moindre marge de liberté pour que reviennent s'installer folie et décadence.
C'est à l'occasion de la Nuit de la Mort, une soirée dédiée au glorieux Khaine durant laquelle le sang coule à flots, que les Druchii évacuent toute la rage et la violence qu'ils ont accumulées. Dès que la nuit tombe, les lois draconiennes de la ville en font de même, et l'enfer se déchaîne à l'heure où Furies, nobles et esclaves descendent dans la rue se repaître des atrocités commises à travers toute la ville. Des différends sont réglés et d'autres créés, tout au long de cette nuit de violence diabolique et éhontée. Et ce n'est qu'au son du gong marquant l'aube d'un nouveau jour que les survivants rassasiés tentent de fuir les rues, et que la souveraine de Har Ganeth fait son apparition. Les portes du palais s'ouvrent alors sur Hellebron qui, accompagnée de sa garde d'élite, purge les rues des pauvres âmes encore gavées et hébétées par leur nuit d'excès.
Hellebron est la Reine de Sang, Grande Prêtresse de Khaine, et la plus puissante des Furies. Il n'y a guère que Morathi, qu'elle méprise, qui puisse rivaliser avec sa puissance. Car la mère du Roi Sorcier s'est bien tenue de ne pas divulguer le secret de la jeunesse éternelle à Hellebron. Et donc, alors que Morathi conserve sa beauté surnaturelle, Hellebron ne peut que constater les dégâts que lui inflige le temps qui passe. Elle est devenue une vieille sorcière, et il n'y a désormais plus qu'en se baignant dans les Chaudrons de sang qu'elle peut retrouver l'apparence de sa jeunesse. Mais chaque année qui passe voit le sortilège se dissiper de plus en plus rapidement, et toujours plus de sang est alors requis par la Furie. C'est la réalisation de cette beauté perdue et éphémère qui pousse la Reine de Sang à toujours aller de l'avant...
Faction Name Har Ganeth |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_vor_def_morathi |
Faction Group
[HIDDEN]
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
---|
Hellebron l'Ancienne
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Hellebron l'Ancienne (Coursier Noir)
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Hellebron l'Ancienne (Chaudron de sang)
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Hellebron l'Ancienne (Manticore)
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Sorcière Suprême (Bêtes)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Noire)
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Sorcière Suprême (Noire) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Noire) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Noire) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Noire) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Noire) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Mort)
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Sorcière Suprême (Mort) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Mort) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Mort) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Mort) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Mort) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Feu)
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Sorcière Suprême (Feu) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Feu) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Feu) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Feu) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Feu) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Ombre)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Manticore)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4) Commandes
Sorcière Suprême (Ombre) (Dragon noir)
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Grand maître des Bêtes
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Grand maître des Bêtes (Char à courre)
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Grand maître des Bêtes (Manticore)
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Despote (Épée & Arbalète)
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Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
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Despote (Épée & Arbalète) (Sang-froid)
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Despote (Épée & Arbalète) (Dragon noir)
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Despote (Épée & Arbalète) (Pégase Noir)
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Despote (Épée & Bouclier)
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Despote (Épée & Bouclier) (Coursier Noir)
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Despote (Épée & Bouclier) (Sang-froid)
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Despote (Épée & Bouclier) (Dragon noir)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Commandes
Despote (Épée & Bouclier) (Pégase Noir)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Commandes
Lokhir Cœur de Pierre
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Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1) Commandes
Malus Darkblade
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Malus Darkblade (Rancune)
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Malékith
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Rakarth
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Héros |
Sorcière (Bêtes)
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Sorcière (Bêtes) (Coursier Noir)
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Sorcière (Bêtes) (Sang-froid)
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Sorcière (Bêtes) (Pégase Noir)
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Sorcière (Mort)
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Sorcière (Mort) (Coursier Noir)
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Sorcière (Mort) (Sang-froid)
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Sorcière (Mort) (Pégase Noir)
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Maître
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Maître (Coursier Noir)
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Maître (Sang-froid)
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Maître (Pégase Noir)
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Maître (Char à Sang-froid)
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Matriarche
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Matriarche (Chaudron de sang)
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Assassin khainite
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Sorcière (Noire)
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Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
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Sorcière (Noire) (Sang-froid)
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Sorcière (Noire) (Pégase Noir)
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Sorcière (Feu)
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Sorcière (Feu) (Coursier Noir)
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Sorcière (Feu) (Sang-froid)
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Sorcière (Feu) (Pégase Noir)
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Sorcière (Ombre)
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Sorcière (Ombre) (Coursier Noir)
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Sorcière (Ombre) (Sang-froid)
(wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_2) Commandes
Sorcière (Ombre) (Pégase Noir)
(wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_3) Commandes |
Infanterie de mêlée |
Affrelances
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Tristelames
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Harpies
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Corsaires des Arches Noires
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Les Hellebronais (Affrelances)
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Furies
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Manticore sauvage
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Les corbeaux de Khaine (Harpies)
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Sœurs de la Malédiction Résonnante (Furies)
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Sœurs du Massacre
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Exécuteurs de Har Ganeth
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Méduse incarnate
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Garde Noire de Naggarond
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Lames de la Reine de Sang (Exécuteurs)
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Hydre de Guerre
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La sirène de Ruine rouge (Méduse incarnate)
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Khariabdyss
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Frisson de Sontar (Hydre de Guerre)
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Dragon noir
(wh2_main_def_mon_black_dragon) Infanterie de mêlée |
Infanterie lance-projectiles |
Sombretraits
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Sombretraits (Boucliers)
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Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Infanterie lance-projectiles
Les Ennemis Éclatants (Sombretraits - Boucliers)
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Ombres
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Ombres (Armes jumelles)
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Ombres (Épée à deux mains)
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Cavalerie de mêlée |
Mages du Feu Maudit
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Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
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Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit)
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Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi)
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Cavalerie lance-projectiles |
Cavaliers Noirs (Arbalètes à répétition)
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Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition)
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Cavalerie de choc |
Cavaliers Noirs
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Cavaliers Noirs (Boucliers)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalerie de choc
Chevaliers sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Cavalerie de choc |
Char |
Chars à courre
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Chars à Sang-froid
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Autel incarnat
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Ravageurs de Rakarth (Chars à courre)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) Char |
Artillerie de campagne |
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Artillerie de campagne |