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Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) Clan MorsClan Mors Infanterie de mêlée

Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)

Bien que la furie et le nombre comptent pour beaucoup dans un combat, un bon bouclier n'est pas de trop.

L'essentiel de toute armée skaven est composé de Guerriers des Clans, la vaste horde vermineuse des combattants qui représentent la classe guerrière de l'espèce. Ces Skavens appartiennent à l'un des innombrables clans guerriers éparpillés dans les terriers, les forteresses et les cités-cavernes de l'Empire souterrain. Seuls les Skavens esclaves, qui composent la classe ouvrière, sont plus nombreux que les Guerriers des Clans. Lorsqu'un Seigneur de Guerre rassemble ses troupes, les Guerriers des Clans occupent le front et le centre de l'armée. Ils forment des hordes massives capables de submerger l'ennemi par le poids du nombre et la sauvagerie. Si le Seigneur de Guerre dispose des ressources et des contacts nécessaires, il peut adjoindre à ces unités une Équipe d'Armes du Clan Skryre. Ces engins arcaniques sont cependant vus avec suspicion par les Guerriers des Clans, qui souffrent trop souvent de leurs fréquents problèmes techniques.

Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)

Unit Name

Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Naval Unit Group

Infanterie de lanciers

Soldiers

160

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

375

Coût de recrutement

375

Coût d'entretien

93

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

9

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

35

Health

60

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

45

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.

Attributes

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge de tout gros attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
Requiert Bâtiments
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) Lv. 0 Télescope de malepierre
Télescope de malepierre
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_1)
Level 0
Rayon tracteur de malepierre
Rayon tracteur de malepierre
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2)
Level 1
Caserne du clan
Caserne du clan
(wh2_main_skv_clanrats_2)
Level 1
Armurerie du clan
Armurerie du clan
(wh2_main_skv_clanrats_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) x 2 Pyramide Noire de Nagash occupée (Terrier)
Pyramide Noire de Nagash occupée (Terrier)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_skv_3)
Level 3
Terrier
Terrier
(wh2_main_skv_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Terrier
Terrier
(wh2_main_skv_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Terrier
Terrier
(wh2_main_skv_settlement_major_3)
Level 3
Terrier
Terrier
(wh2_main_skv_settlement_major_3_coast)
Level 3
Altdorf occupée (Terrier)
Altdorf occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_3)
Level 3
Poste avancé en forêt (Terrier)
Poste avancé en forêt (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_skv_3)
Level 3
Pic Noir occupé (Terrier)
Pic Noir occupé (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_skv_3)
Level 3
Drakenhof occupé (Terrier)
Drakenhof occupé (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_skv_3)
Level 3
Couronne occupée (Terrier)
Couronne occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_couronne_skv_3)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)
Karak aux Huit Pics occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_skv_3)
Level 3
Malefosse (Cité-Caverne)
Malefosse (Cité-Caverne)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_4)
Level 4
Karaz-a-Karak occupée (Terrier)
Karaz-a-Karak occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_skv_3)
Level 3
Kislev occupée (Terrier)
Kislev occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_kislev_skv_3)
Level 3
Miragliano occupée (Terrier)
Miragliano occupée (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_skv_3)
Level 3
Skarogne (Terrier)
Skarogne (Terrier)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_3)
Level 3
Skarogne (Grand terrier)
Skarogne (Grand terrier)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_4)
Level 4
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) x 3 Points d'étranglement secrets
Points d'étranglement secrets
(wh2_main_skv_defence_major_1)
Level 0
Tunnel à alarmes
Tunnel à alarmes
(wh2_main_skv_defence_minor_1)
Level 0
Entrées fortifiées
Entrées fortifiées
(wh2_main_skv_defence_minor_2)
Level 1
Garnison de poste avancé
Garnison de poste avancé
(wh2_main_skv_defence_norsca_1)
Level 0
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers) x 4 Malefosse (Forteresse skaven)
Malefosse (Forteresse skaven)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_5)
Level 5