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Clan Angrund (Empires Mortels) Empires Mortels

Clan Angrund (Empires Mortels)

Karak aux Huit Pics était jadis un illustre bastion, à la stature seulement égalée par la majesté et la puissance du Pic Éternel dans le Karaz Ankor. Le Clan Angrund, dont la lignée royale remonte jusqu'à Grungni et Valaya, trônait à sa tête. La perte des Huit Pics en fait une des rancunes les plus difficiles à surmonter pour les Nains. Mais nul ne ressent autant d'amertume que les héritiers du roi Lunn, le dernier Nain à s'être assis sur le trône.

Depuis la chute de Karak aux Huit Pics, le Clan Angrund s'est dispersé dans tout le Karaz Ankor mais a gardé assez d'influence simplement grâce à son héritage. Lorsque le descendant du roi Lunn, Belegar Marteau-de-fer, s'éleva au pouvoir, il fit l'ultime serment de ne jamais connaître de repos tant que le bastion perdu ne reviendrait pas aux mains légitimes des Nains, et que l'héritier de droit, lui-même, ne soit assis sur son trône. Le Haut Roi, Thorgrim le Rancunier, était d'abord sceptique : l'expédition de Marteau-de-fer venait s'ajouter à la longue liste de ceux qui avaient tenté une telle entreprise. Depuis le moment de sa chute, Karak aux Huit Pics grouillait d'ennemis en tous genres. À cet instant précis, un « seigneur de guerre » gobelin de la nuit particulièrement perfide et rusé contrôle les niveaux supérieurs des Huit Pics, et il a déjà eu l'occasion de contrecarrer de telles croisades.

Pourtant, deux choses demeurent à l'avantage de Belegar. Skarsnik doit faire face à des problèmes internes de mutinerie, et Belegar jouit d'un moral d'acier qui en fait un chef exceptionnel menant brillamment les guerres souterraines. Néanmoins, il serait bon de remarquer qu'il s'agit de sa quatrième tentative de reprendre la forteresse de ses ancêtres, au grand embarras de tous les Dawi, morts ou vivants. Marteau-de-fer ne se laissera pas décourager pour autant. Enfin, après des décennies passées à encourager l'appui des Guildes et d'alliés, et avec le soutien inconditionnel du Haut Roi, Belegar regroupe le Clan Angrund à Karak Izor. Une fois de plus, une throng de Dawi vengeurs s'avance sous le commandement de Marteau-de-fer, afin de revendiquer ce qui leur appartient de droit !

Clan Angrund (Empires Mortels)

Faction Name

Clan Angrund (Empires Mortels)

Campaign

main_warhammer

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_dlc06_fact_group_belegar

Faction Group


[HIDDEN]
[HIDDEN]
Revenus issus de pillages post-bataille : -75%
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège

Political Parties

Autres nobles Autres nobles
Playable: False
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Les Nains Les Nains
Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Seigneur
1 Belegar Marteau-de-fer
Belegar Marteau-de-fer
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Commandes
1 Seigneur des Runes
Seigneur des Runes
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Commandes
1 Seigneur des Runes (Enclume du Destin)
Seigneur des Runes (Enclume du Destin)
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Commandes
1 Seigneur
Seigneur
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Commandes
1 Thorgrim le Rancunier
Thorgrim le Rancunier
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Commandes
1 Ungrim Poing de Fer
Ungrim Poing de Fer
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Commandes
Héros
1 Félix
Félix
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Commandes
1 Gotrek
Gotrek
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Commandes
1 Dramar Poing-de-marteau
Dramar Poing-de-marteau
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Commandes
1 Throni Tête-en-fer
Throni Tête-en-fer
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Commandes
1 Roi Lunn Marteau-de-fer
Roi Lunn Marteau-de-fer
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Commandes
1 Halkenhaf Barbe-de-pierre
Halkenhaf Barbe-de-pierre
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Commandes
1 Maître Ingénieur
Maître Ingénieur
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Commandes
1 Maître des Runes
Maître des Runes
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Commandes
1 Thane
Thane
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Commandes
Infanterie de mêlée
100 Mineurs
Mineurs
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Infanterie de mêlée
100 Mineurs (Charges explosives)
Mineurs (Charges explosives)
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Infanterie de mêlée
100 Guerriers nains
Guerriers nains
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Infanterie de mêlée
100 Guerriers nains (Armes lourdes)
Guerriers nains (Armes lourdes)
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Infanterie de mêlée
100 Mineurs d'Ekrund (Mineurs - Charges explosives)
Mineurs d'Ekrund (Mineurs - Charges explosives)
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Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes
Longues Barbes
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Infanterie de mêlée
100 Guerriers du Col du Souffle de dragon (Guerriers nains)
Guerriers du Col du Souffle de dragon (Guerriers nains)
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Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
Longues Barbes (Armes lourdes)
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Infanterie de mêlée
80 Tueurs
Tueurs
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
100 Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes)
Les Gardes Bougons (Longues Barbes - Armes lourdes)
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Infanterie de mêlée
80 Tueurs de Géants
Tueurs de Géants
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Infanterie de mêlée
100 Marteliers
Marteliers
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Infanterie de mêlée
80 Tueurs du Dos du Dragon (Tueurs)
Tueurs du Dos du Dragon (Tueurs)
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Infanterie de mêlée
100 Brise-Fer
Brise-Fer
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
100 La Garde des Portes du Pic (Marteliers)
La Garde des Portes du Pic (Marteliers)
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Infanterie de mêlée
120 Brise-Fer Norgrimlings (Brise-Fer)
Brise-Fer Norgrimlings (Brise-Fer)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Infanterie de mêlée
Infanterie lance-projectiles
80 Rangers
Rangers
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Arbalétriers
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Arbalétriers (Armes lourdes)
Arbalétriers (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
80 Rangers (Armes lourdes)
Rangers (Armes lourdes)
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Infanterie lance-projectiles
80 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles
4 Gyrocoptère
Gyrocoptère
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)
Pilleurs d'Ulthar (Rangers - Armes lourdes)
(wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0)
Infanterie lance-projectiles
4 Gyrocoptère (Canon à soufre)
Gyrocoptère (Canon à soufre)
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Infanterie lance-projectiles
80 Rangers de Bugman
Rangers de Bugman
(wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Infanterie lance-projectiles
28 Dracs de fer
Dracs de fer
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Infanterie lance-projectiles
28 Dracs de fer (Torpilles à trolls)
Dracs de fer (Torpilles à trolls)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Infanterie lance-projectiles
1 Gyrobombardier
Gyrobombardier
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles
28 Garde de Skolder (Dracs de fer)
Garde de Skolder (Dracs de fer)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
Infanterie lance-projectiles
1 Martel céleste (Gyrobombardier)
Martel céleste (Gyrobombardier)
(wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0)
Infanterie lance-projectiles
Artillerie de campagne
32 Balistes
Balistes
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Artillerie de campagne
32 Catapultes des Rancunes
Catapultes des Rancunes
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
32 Canons
Canons
(wh_main_dwf_art_cannon)
Artillerie de campagne
32 Lance-gobs (Catapultes des Rancunes)
Lance-gobs (Catapultes des Rancunes)
(wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0)
Artillerie de campagne
32 Canons Orgues
Canons Orgues
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillerie de campagne
32 Canons à Flammes
Canons à Flammes
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artillerie de campagne
Navire de mêlée
60 Moniteur - Guerriers nains
Moniteur - Guerriers nains
(wh_main_dwf_shp_monitor)
Navire de mêlée
1 Sans peur - Seigneur
Sans peur - Seigneur
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general)
Navire de mêlée
140 Sans peur - Tueurs
Sans peur - Tueurs
(wh_main_dwf_shp_dreadnaught)
Navire de mêlée
100 De fer - Marteliers
De fer - Marteliers
(wh_main_dwf_shp_ironclad)
Navire de mêlée