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Orques sauvages Haches briséesHaches brisées Infanterie

Orques sauvages

Les Orques sauvages s'abattent sur leurs ennemis munis de massues, de haches, ou de tout ce qui cause le plus de dégâts.

Les Orques sauvages sont primitifs tant par leur aspect que par leurs pratiques, et ils chantent au rythme de leurs tambours pour entrer dans une frénésie meurtrière avant la bataille. De tels usages sont dépassés pour les autres Peaux-Vertes, mais tous reconnaissent la férocité des guerriers Orques sauvages. Une fois au corps à corps, ils tabassent leurs ennemis à grands coups de massue et de hache de pierre, ou bien les embrochent sur les pointes en silex de leurs lances. Certains tirent des pluies de flèches avec leurs arcs. Leur arsenal baroque inclut le gro'kitrou', une lance massive portée par deux guerriers. Elle servait autrefois à chasser des lézards gigantesques. Les Orques sauvages l'ont conservée car cela leur rappelle l'époque où « lé zork été dé zork é lé bêtes été beaucou' grosses ! » Certaines tribus abritent une bande de Kosto sauvages, leurs plus fiers guerriers, qui arborent les peintures de guerre les plus criardes et qui se parent de chapelets de têtes coupées et d'autres fétiches.

Orques sauvages

Unit Name

Orques sauvages

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orcs

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orcs

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Unités

120

Points de vie  

9720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

73

Masse 

140

└ Man Mass

140.0000

Armure 

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

37

└ Man Speed

37

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

20

Puissance armes 

35

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_choppa_savages

├ Dégâts des armes de base 

26

├ Dégâts des armes perforantes

9

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

26

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
  • Peintures de Guerre
    Les tatouages colorés incrustés sur leur peau nue confèrent aux Orques sauvages une résistance physique [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] qui réduit les dégâts causés par des attaques non-magiques.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels
Le Royaume du Chaos