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Archers gobelins des Forêts sur Araignées Haches briséesHaches brisées Cavalerie lance-projectiles et Chars

Archers gobelins des Forêts sur Araignées

Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision.

Les araignées géantes grandissent suffisamment pour servir de montures aux Gobelins des forêts, qui capturent et élèvent ces cauchemars sur pattes. Il existe nombre de variantes de l'araignée géante, comme les Dos-gris de Tilée, les Attrapeuses-d'Hommes de Drakwald ou les Têtes de Mort Écarlates de la Grande Forêt, pour ne citer qu'elles. Toutes sont venimeuses et dotées de mandibules puissantes, capables de percer les plaques d'armure pour infliger des morsures empoisonnées. Si elles ne sont pas aussi rapides que les loups ou les chevaux, ces araignées savent se déplacer dans les denses zones boisées. Les Gobelins des Forêts sont ainsi passés maîtres dans l'art de la traque. Ils savent se mettre en position idéale au-dessus de leurs proies avant de bondir. Leurs bandes sont réputées pour massacrer les patrouilles impériales comme les hordes d'Hommes-bêtes, ou tout ce qui pourrait menacer leurs domaines.

Archers gobelins des Forêts sur Araignées

Unit Name

Archers gobelins des Forêts sur Araignées

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1

Land Unit Group Parents

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Caste

Cavalerie lance-projectiles

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

475

Coût de recrutement

475

Coût d'entretien

119

Unités

60

Points de vie  

4620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

69

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

44

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

15

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

14

Munitions 

20

Portée  

100

Puiss. des tirs 

14

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted

├ Dégâts à distance de base

9

├ Projectiles perforants 

2

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

8

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.