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Orques sauvages Kosto Haches briséesHaches brisées Infanterie

Orques sauvages Kosto

Les Orques sauvages à eux seuls sont une vision terrifiante. Ajoutez des Kosto, et les choses vont très vite se compliquer.

Les Orques sauvages sont primitifs tant par leur aspect que par leurs pratiques, et ils chantent au rythme de leurs tambours pour entrer dans une frénésie meurtrière avant la bataille. De tels usages sont dépassés pour les autres Peaux-Vertes, mais tous reconnaissent la férocité des guerriers Orques sauvages. Une fois au corps à corps, ils tabassent leurs ennemis à grands coups de massue et de hache de pierre, ou bien les embrochent sur les pointes en silex de leurs lances. Certains tirent des pluies de flèches avec leurs arcs. Leur arsenal baroque inclut le gro'kitrou', une lance massive portée par deux guerriers. Elle servait autrefois à chasser des lézards gigantesques. Les Orques sauvages l'ont conservée car cela leur rappelle l'époque où « lé zork été dé zork é lé bêtes été beaucou' grosses ! » Certaines tribus abritent une bande de Kosto sauvages, leurs plus fiers guerriers, qui arborent les peintures de guerre les plus criardes et qui se parent de chapelets de têtes coupées et d'autres fétiches.

Orques sauvages Kosto

Unit Name

Orques sauvages Kosto

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Unités

100

Points de vie  

10800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

100

Masse 

180

└ Man Mass

180.0000

Armure 

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

68

Vitesse 

37

└ Man Speed

37

Attaque en mêlée 

40

Défense en mêlée 

25

Puissance armes 

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

├ Dégâts des armes de base 

29

├ Dégâts des armes perforantes

13

├ Bonus contre les unités larges  

8

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

34

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • P'us gro et p'us dur
    Les Kosto sont les Orques les plus costauds, forts et méchants, et sont ravis de le prouver contre les ennemis de toutes tailles.
  • Peintures de Guerre
    Les tatouages colorés incrustés sur leur peau nue confèrent aux Orques sauvages une résistance physique [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] qui réduit les dégâts causés par des attaques non-magiques.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels
Le Royaume du Chaos