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Gobelins chevaucheurs de loup

Une horde de chevaucheurs de loups peut apparaître de nulle part, frapper avec précision, puis s'éclipser avant que l'ennemi ne réalise ce qui s'est passé.

Les Gobelins chevaucheurs de loups sont extrêmement rapides, surpassant la vitesse de toutes les autres bêtes, mis à part peut-être les étalons des elfes. Certains d'entre eux s'équiperont d'arcs pour en découdre avec leurs ennemis. Ils peuvent ainsi se mettre facilement à distance pour faire pleuvoir des flèches, et s'éloigner avant toutes représailles. Les Gobelins sur loup harcèlent généralement les flancs des troupes en approche, et sont bien connus pour charger les machines de guerre ou les éclaireurs, plus vulnérables. D'autres bandes de ces cavaliers sont plus lourdement équipées. Ces soldats attaqueront en formations plus importantes, hurlant et chargeant les rangs ennemis toutes lances baissées. Il est toutefois notoire que les loups géants sont bien plus redoutables que les gobelins qui les montent. Ainsi, plus d'un chef gobelin a appris à se méfier de ces « gobz' loup » en constatant à quel point ces derniers étaient aussi prompts à quitter le champ de bataille qu'à se ruer à l'assaut.

Gobelins chevaucheurs de loup

Unit Name

Gobelins chevaucheurs de loup

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

75

Unités

80

Points de vie  

4080

├ Mount

80

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

43

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Chance de bloquer les tirs

30

Commandement 

44

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

22

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_wolf

├ Dégâts des armes de base 

19

├ Dégâts des armes perforantes

5

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

20

Capacités

No Ability

Attributs

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.