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X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings) Haches briséesHaches brisées Artillerie et Machines de guerre

X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)

Ces machines de guerre chaotiques et uniques, actionnées par les Snotlings, sont armées de spores désastreuses qui éclaboussent les ennemis sur leur passage alors qu'ils foncent au hasard au milieu des lignes de bataille.

L'engin diabolique connu sous le nom de « Chariot à Pompe Snotling » n'est pas un char ordinaire, mais plutôt une plateforme de combat montée sur roues. Ils sont construits et manœuvrés par les Snotlings, la plus petite des races de Peaux-Vertes dont le cerveau ne dépasse pas la taille d'un pois chiche et cousine des beaucoup plus grands Orques. C'est une sorte de miracle qu'ils soient capables de construire de telles machines de guerre, étant donné qu'ils savent à peine se servir d'outils et ont même du mal à simplement se curer le nez. Il semble que les Snotlings soient particulièrement affectés par les étranges énergies qui animent les événements de la Waaagh. Ils se réunissent durant ces moments-là pour assembler à la hâte leurs Chariots à pompe, dont la force motrice est fournie par les Snotlings qui pompent plus ou moins frénétiquement sur un bricolage de manivelles et de courroies. Les divers dispositifs mortels sont généralement installés à l'avant des chariots rafistolés et permettent d'infliger des blessures mortelles en roulant sur les ennemis (ou l'équipage) qui se trouvent sur leur chemin.

X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)

Unit Name

X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Machine de guerre

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

175

Unités

12

Points de vie  

5088

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01

├ Engins de guerre

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror

├ Engine Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

12

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

400

Masse 

1200

├ Engine Mass

600.0000

└ Man Mass

600.0000

Armure 

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

60

Attaque en mêlée 

27

Défense en mêlée 

29

Puissance armes 

25

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon

├ Dégâts des armes de base 

10

├ Dégâts des armes perforantes

15

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

15

Bonus de charge 

35

Capacités

  • Spores explosives géantes
    Les affreux champignons attachés à l'avant de ce Chariot à Pompe explosent avec une force considérable au contact des ennemis, pour le plus grand plaisir de son équipage de Snotlings !
  • Et les Snotlings Pompaient... Dur !
    « Chef vert dit bouge ! Vit' ! Vit' ! Bouge, trouve, écraz ! »
    Vitesse de charge  x 125%
    Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
    Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
    Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
    Vitesse  x 125%
    Bonus de charge  x 115%

Attributs

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Spores explosives
    Lorsque cette unité charge, les spores volatiles qui y sont fixées libèrent une explosion spectaculaire, puis repoussent lentement une fois hors du combat.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1