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Kosto Orques sauvages sur sanglier Haches briséesHaches brisées Cavalerie et Chars

Kosto Orques sauvages sur sanglier

Un Orque Kosto sur Sanglier peut envoyer une puissante charge, et ses compétences en mêlée sont dévastatrices.

En dépit du fait que les Orques sauvages sur sangliers ne portent pas d'armure, mis à part un bouclier à l'occasion, ils sont plus que coriaces. Ces brutes épaisses peuvent chevaucher à travers des nuages de flèches et en sortir indemnes (et plus énervés). Même au corps-à-corps, ils peuvent résister aux coups les plus terribles. Cela est dû aux peaux robustes qui les protègent, au tas de muscles de leur monture et à leurs peintures de guerre mystiques. L'incroyable résistance des Orques sauvages sur sangliers ne saurait faire oublier les dommages colossaux provoqués par leurs charges. Ils massacrent leurs adversaires par des assauts frénétiques où se mêlent des coups de leurs haches massives, de leurs lances rustiques et des défenses de leurs montures. Dans leur imprudence, certains Orques sauvages combattent avec une arme dans chaque main, se cramponnant à leur monture en serrant leurs jambes comme un étau. Ils peuvent alors déchaîner un ouragan de destruction, qui n'est toutefois pas comparable à la puissance des Kosto sauvages montés sur des sangliers.

Kosto Orques sauvages sur sanglier

Unit Name

Kosto Orques sauvages sur sanglier

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie de choc

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

275

Unités

60

Points de vie  

7440

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

116

Masse 

130

└ Man Mass

130.0000

Armure 

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

68

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

36

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns

├ Dégâts des armes de base 

12

├ Dégâts des armes perforantes

24

├ Bonus contre les unités larges  

5

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

58

Capacités

  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • P'us gro et p'us dur
    Les Kosto sont les Orques les plus costauds, forts et méchants, et sont ravis de le prouver contre les ennemis de toutes tailles.
  • Peintures de Guerre
    Les tatouages colorés incrustés sur leur peau nue confèrent aux Orques sauvages une résistance physique [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] qui réduit les dégâts causés par des attaques non-magiques.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels
Le Royaume du Chaos