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Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)

La simplicité meurtrière des « chars à pics » en fait un spectacle familier dans de nombreuses Waaagh de Peaux-Vertes.

L'engin diabolique connu sous le nom de « Chariot à Pompe Snotling » n'est pas un char ordinaire, mais plutôt une plateforme de combat montée sur roues. Ils sont construits et manœuvrés par les Snotlings, la plus petite des races de Peaux-Vertes dont le cerveau ne dépasse pas la taille d'un pois chiche et cousine des beaucoup plus grands Orques. C'est une sorte de miracle qu'ils soient capables de construire de telles machines de guerre, étant donné qu'ils savent à peine se servir d'outils et ont même du mal à simplement se curer le nez. Il semble que les Snotlings soient particulièrement affectés par les étranges énergies qui animent les événements de la Waaagh. Ils se réunissent durant ces moments-là pour assembler à la hâte leurs Chariots à pompe, dont la force motrice est fournie par les Snotlings qui pompent plus ou moins frénétiquement sur un bricolage de manivelles et de courroies. Les divers dispositifs mortels sont généralement installés à l'avant des chariots rafistolés et permettent d'infliger des blessures mortelles en roulant sur les ennemis (ou l'équipage) qui se trouvent sur leur chemin.

Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)

Unit Name

Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Machine de guerre

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Unités

12

Points de vie  

6288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01

├ Engins de guerre

wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller

├ Engine Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_roller

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

12

├ Man Entity

wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_roller

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

500

Masse 

1600

├ Engine Mass

800.0000

└ Man Mass

800.0000

Armure 

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

60

├ Engine Speed

60

└ Man Speed

60

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

22

Puissance armes 

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon_roller

├ Dégâts des armes de base 

10

├ Dégâts des armes perforantes

20

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

15

Bonus de charge 

35

Capacités

  • Et les Snotlings Pompaient... Dur !
    « Chef vert dit bouge ! Vit' ! Vit' ! Bouge, trouve, écraz ! »
    Vitesse de charge  x 125%
    Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
    Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
    Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
    Vitesse  x 125%
    Bonus de charge  x 115%

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Inarrêtable !
    Cette unité est extrêmement efficace pour repousser les unités ennemies lors d'une collision.
  • Scinde-armure
    Les attaques scinde-armure [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]] de cette unité peuvent affaiblir de manière considérable l'armure de la cible.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.