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Progéniture d'araignée Haches briséesHaches brisées Monstres et Bêtes

Progéniture d'araignée

Si la progéniture des Arachnarocks est petite, ses morsures n'en restent pas moins mortelles.

Les forêts les plus sombres du monde abritent les araignées géantes. Ces créatures venimeuses atteignent une taille gigantesque, et aspirent la vie de leurs proies en ne laissant derrière que la peau flétrie sur les os. Une araignée géante adulte est plus grande qu'un Troll, son corps entier recouvert d'une fine carapace de chitine. Les morsures des araignées géantes sont venimeuses et paralysent leurs proies. Seuls les plus téméraires iraient les dénicher, tels les chamans gobelins des Forêts, qui font preuve d'un spectaculaire manque de bon sens. Un chaman doué et béni par la Déesse Araignée en reviendra saint et sauf, et récompensé d'une couvée de bébés araignées. Ces viles créatures, qui atteignent la taille d'une tête de cheval dès la naissance, peuvent être élevées et entraînées. Une fois adultes, ces Araignées géantes font une bonne monture pour les guerriers les plus forts de la tribu.

Progéniture d'araignée

Unit Name

Progéniture d'araignée

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Araignée

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

150

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

38

Unités

60

Points de vie  

4380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sp1_giant_spider

├ Man Entity

wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

65

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

50

Vitesse 

76

└ Man Speed

76

Attaque en mêlée 

22

Défense en mêlée 

20

Puissance armes 

23

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spider_fangs_0

├ Dégâts des armes de base 

18

├ Dégâts des armes perforantes

5

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

19

Capacités

No Ability

Attributs

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.