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Monstruos y bestias

Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
40 Furias del Caos (Tzeentch)
Monstruos y bestias / Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0
Furias del Caos (Tzeentch)
Una de las formas demoníacas más despreciables; son poco más que retazos de la hechicería oscura de Tzeentch con forma alada, pero resultan letales cuando van en grupo.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
2
16 Aulladores de Tzeentch
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa voladora / wh3_main_tze_mon_screamers_0
Aulladores de Tzeentch
Unas impredecibles bestias voladoras que abandonan brevemente las mareas de la magia para participar en las conspiraciones milenarias de Tzeentch.
700 700 175 16 4640 700 30 60 80 26 22 60 22
3
16 Engendro de Tzeentch
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Engendro de Tzeentch
El don de la Transformación llevado al extremo, convirtiendo a su víctima en una horripilante masa de carne cubierta de innumerables ojos y bocas aullantes.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
4
1 Templete del Caos de Tzeentch
Monstruos y bestias / Monstruo de apoyo / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Templete del Caos de Tzeentch
El Templete de El Que Cambia Las Cosas está decorado con campanas de plata, libélulas enjauladas y huesos cristalinos que tintinean y repican con la música de las estrellas.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
5
1 Señor de la Transformación
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
Señor de la Transformación
Una terrorífica visión alada cuyo cuerpo ondula movido por una energía sobrenatural y cuya monstruosa lengua susurra innumerables engaños.
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
6
1 Grifo Dorado de la Teúrgia (Señor de la Transformación)
Monstruos y bestias / Monstruo volador / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
Grifo Dorado de la Teúrgia (Señor de la Transformación)
El más poderoso Elegido de El Que Cambia Las Cosas confunde y fascina a sus enemigos antes de lanzarse súbitamente sobre ellos con un sangriento e implacable ataque.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
7
16 Engendro extraño (Engendro del Caos)
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0
Engendro extraño (Engendro del Caos)
Antiguos Paladines obsequiados con dones mutantes —recibidos en el mismísimo Reino del Caos— y convocados de vuelta para aterrorizar el mundo de los mortales.
1300 1250 313 16 8768 1500 10 100 42 45 36 160 30