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El Ejército Ancestral El Ejército Ancestral Unidades

Infantería de proyectiles

Infantería de proyectiles
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
80 Exploradores
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0
Exploradores
Para el Explorador no hay una cueva demasiado oscura, ni un camino demasiado peligroso que explorar, rastrear y conocer.
525 525 131 80 5440 120 40 60 33 18 26 28 4 18 160 18
2
80 Ballesteros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0
Ballesteros
Una andanada de virotes de los Ballesteros Enanos llegará lejos y diezmará al enemigo, especialmente a aquel levemente acorazado.
550 550 138 80 5600 150 80 64 28 18 28 28 4 22 160 18
3
80 Ballesteros (armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1
Ballesteros (armas a dos manos)
Aunque estos Enanos sobresalen atacando desde la distancia, sería temerario infravalorarlos en el combate cuerpo a cuerpo.
600 600 150 80 5600 150 80 64 28 24 22 30 16 22 160 18
4
80 Exploradores (armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería cuerpo a cuerpo / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1
Exploradores (armas a dos manos)
Estos sigilosos, resueltos y formidables Exploradores llevan tanto hachas arrojadizas como a dos manos, la última para atacar a los oponentes más "imponentes".
650 650 163 80 5440 120 40 60 33 22 20 30 16 12 80 40
5
28 Dracohierros
Infantería de proyectiles / Infantería con lanzallamas / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0
Dracohierros
Los Dracohierros llevan cañones draco que disparan ráfagas de furia alquímica a todo el que se cruce en su camino.
700 700 175 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 100 80 37
6
80 Atronadores
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / wh_main_dwf_inf_thunderers_0
Atronadores
Aunque nuevo, y por lo tanto objeto de sospechas, el arcabuz de los Atronadores puede penetrar hasta la más pesada de las armaduras a distancias cortas.
700 700 175 80 5680 150 80 64 28 20 28 28 4 22 145 17
7
80 Exploradores de Bugman
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0
Exploradores de Bugman
Estos robustos exploradores, que siempre buscan venganza, siguen a su Maestro Cervecero, comunicando las nefastas noticias de las luchas que se aproximan y mejorando las líneas defensivas de los Enanos.
800 800 200 80 6400 140 40 75 33 24 38 31 10 20 160 18
8
28 Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Infantería de proyectiles / Infantería de torpedos / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2
Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Estos Dracohierros llevan cañones draco que lanzan el mortífero Martillotorpedo Troll, un letal cono con pinchos, contra sus infelices enemigos.
900 900 225 28 3584 180 125 85 26 20 27 20 6 18 90 79
9
28 El Guardián Skolder (Dracohierros)
Infantería de proyectiles / Infantería con lanzallamas / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0
El Guardián Skolder (Dracohierros)
Los Enanos del clan Norgrimling están decididos a ver a sus enemigos aniquilados mediante el uso de vapor ardiente y purificador.
1050 1050 263 28 3584 180 125 95 26 27 35 20 6 25 90 84
10
80 Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería cuerpo a cuerpo / wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0
Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
Estos aplicados y avispados Enanos conocen cada recoveco, cada grieta de las montañas.
750 750 188 80 5440 120 40 70 33 29 27 30 16 12 80 49