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Bosque de Laurelorn Bosque de Laurelorn Unidades

Caballería de proyectiles y carros

Caballería de proyectiles y carros
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
60 Jinetes del Bosque
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0
Jinetes del Bosque
Ágiles y cegadoramente veloces, los proyectiles de estos guerreros montados aciertan letales sobre sus oponentes.
700 700 175 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
2
60 Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1
Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
Estos veloces y letales arqueros montados usan flechas con la punta envenenada y cargadas con magia para debilitar y ralentizar a sus objetivos.
825 825 206 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
3
24 Jinetes de Halcón
Caballería de proyectiles y carros / Caballería de proyectiles aérea / wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0
Jinetes de Halcón
El vínculo entre Elfos y Halcones es inquebrantable.
1050 1050 263 24 4368 100 15 60 33 30 24 45 46 22 140 39
4
48 Hermanas del Espino
Caballería de proyectiles y carros / Caballería mágica / wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0
Hermanas del Espino
Las doncellas de Ariel se concentran solamente en la defensa de su Reina y el bosque; un eterno deber que nunca abandonan.
1200 1200 300 48 4896 100 15 85 33 34 33 28 30 18 90 38