Left Panel
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0 Honderos Esclavos Skaven Desde una posición de relativa seguridad, disparan sus hondas mientras ven a sus compañeros avanzar hacia su funesto final. |
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200 | 225 | 56 | 140 | 6720 | 90 | 0 | 33 | 42 | 6 | 7 | 18 | 4 | 22 | 120 | 9 | |||||||
2 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_night_runners_0 Corredores de Sombras Estos misteriosos guerreros trabajan con gran eficiencia cuando se despliegan lejos de la hueste principal. Atacan al enemigo por los flancos y en puntos vulnerables. |
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450 | 500 | 125 | 120 | 6720 | 90 | 10 | 48 | 54 | 24 | 14 | 26 | 12 | 10 | 70 | 17 | |||||||
3 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_night_runners_1 Corredores de Sombras (honda) Parecen brotar de la misma tierra para hostigar a sus oponentes con una multitud de disparos de honda. |
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450 | 500 | 125 | 120 | 6720 | 90 | 10 | 48 | 54 | 24 | 14 | 26 | 10 | 22 | 140 | 14 | |||||||
4 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower Lanzallamas de Disformidad Lanza fuego de piedra bruja que deja a los enemigos convertidos en una masa amorfa y carbonizada. |
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550 | 550 | 138 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 38 | 16 | 16 | 18 | 2 | 72 | 80 | 27 | |||||||
5 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers Lanzadores de Viento Envenenado Cuando explota una esfera de gas venenoso, todo aquel que esté dentro de su radio de alcance sufrirá una dolorosísima muerte, entre pústulas supurantes. |
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650 | 650 | 138 | 48 | 3648 | 150 | 100 | 58 | 38 | 18 | 16 | 26 | 6 | 18 | 85 | 40 | |||||||
6 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0 Honderos Acechantes Nocturnos Disparan sus hondas contra el enemigo y desaparecen con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una molestia frustrante para el enemigo. |
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750 | 750 | 188 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 10 | 24 | 140 | 18 | |||||||
7 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0 Acechantes Nocturnos Ligeramente acorazados y mortalmente ágiles, estos escuadrones de la muerte del clan Eshin se mueven y matan con cegadora velocidad. |
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750 | 750 | 188 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 14 | 12 | 70 | 20 | |||||||
8 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1 Honderos Acechantes Nocturnos (veneno) Disparan sus hondas contra el enemigo para desaparecer con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una unidad hostigadora muy molesta para el enemigo. |
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825 | 825 | 206 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 10 | 24 | 140 | 18 | |||||||
9 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1 Acechantes Nocturnos (veneno) Van equipados con veneno, por lo que hasta el más leve golpe conlleva la muerte de su objetivo. |
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825 | 825 | 206 | 120 | 6960 | 90 | 20 | 54 | 54 | 26 | 20 | 28 | 14 | 12 | 70 | 20 | |||||||
10 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0 Amerratadoras La última tecnología del clan Skryre requiere de un tipo muy especial de chiflado suicida para funcionar de manera efectiva. |
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850 | 850 | 213 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 38 | 16 | 16 | 26 | 2 | 15 | 145 | 288 | |||||||
11 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers Bombarderos con Esfera Mortal Desarrolladas por el clan Skryre, estas esferas de gas envenenado contienen en su interior un tipo de gas realmente virulento y letal. |
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900 | 900 | 225 | 48 | 3648 | 150 | 100 | 58 | 38 | 18 | 16 | 26 | 6 | 18 | 85 | 64 | |||||||
12 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0 Morteros de Viento envenenado Se calibra la mira, se carga el cañón y "¡BUM!", ¡sale despedido el letal orbe de gas de piedra bruja! |
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1100 | 1100 | 275 | 12 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 38 | 14 | 16 | 18 | 2 | 14 | 250 | 59 | |||||||
13 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0 Jezzails Para operar eficazmente estas armas de cañón tan largo hacen falta dos Skaven y renunciar a cualquier consideración de seguridad. |
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1000 | 1200 | 300 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 50 | 42 | 16 | 16 | 26 | 2 | 22 | 275 | 30 | |||||||
14 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0 Rompemuelas (Amerratadoras) Mantén la boca cerrada y la cabeza gacha si deseas vivir. |
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1050 | 1050 | 263 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 60 | 38 | 22 | 22 | 26 | 2 | 15 | 145 | 351 | |||||||
15 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0 Tiradores de Natty Buboe (Jezzails) Puede que se estén desmoronando literalmente, pero esta pandilla de harapientos posee una precisión difícil de superar. |
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1300 | 1300 | 325 | 32 | 3936 | 150 | 70 | 60 | 42 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 275 | 37 | |||||||
16 |
Infantería de proyectiles /
Grupo de Apoyo / wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0 Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal) El clan Skryre ha modificado el diseño básico de los morteros y ahora utiliza munición de esferas mortales para equipar a sus Grupos de Apoyo con un espantoso armamento de racimo. |
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1500 | 1500 | 375 | 12 | 3936 | 150 | 70 | 60 | 38 | 19 | 22 | 18 | 2 | 14 | 250 | 378 | |||||||
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