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Bleispucker Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Monster & Tiere mit Geschossen

Bleispucker

Wenn man seine Feinde mit direktem Kanonenfeuer zart röstet, erhält man eine köstliche, verzehrfertige Mahlzeit.

Es ist nicht weiter schwer, die Mitglieder einer Bleispucker-Einheit von anderen Ogern zu unterscheiden, denn ihre Gesichter sind verrußt und weisen schwere Pulververbrennungen auf. Auch sind Augenklappen und Metallplatten, mit denen sie ihr Antlitz schützen, kein seltener Anblick. All dies ist das Vermächtnis der Detonationen, die sich immer wieder in nächster Nähe ihres Gesichts ereignen, und ihres mangelhaften, wenn nicht gar gänzlich fehlenden, Verständnisses für Schwarzpulver. Dessen ungeachtet sind diese zähen und bemerkenswert tauben Oger durchaus der Meinung, dass fehlende Augenbrauen, ein Auge oder selbst ein paar Finger ein akzeptabler Preis dafür sind, derart vernichtende Waffen gegen den Feind richten zu können.

Bleispucker

Unit Name

Bleispucker

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere mit Geschossen

Land Unit Group

Monströse Kanoneninfanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

16

Trefferpunkte

4928

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_leadbelcher

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_leadbelcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

300

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

26

Waffenstärke

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

Waffengrundschaden

59

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

31

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Munition

20

Reichweite

200

Geschossstärke

85

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_leadbelcher_gun

├ Projectile

wh3_main_ogr_leadbelcher_shot

Grundlegender Geschossschaden

33

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

77

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

13

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Ogerangriff
    Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.