Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Jünger des Schlunds / Einheiten / Fleischermeister (Großer Schlund)
Fleischermeister (Großer Schlund) Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Kommandanten

Fleischermeister (Großer Schlund)

Auf ewig wird das Fleisch für blutgetränkte Rituale zerschnitten, die seinem hungrigen Stamm furchterregende Kraft verleihen.

Im Lager machen die Oger einen großen Bogen um Fleischer, denn es ist sicherer, ihnen nicht zu nah zu kommen, wenn sie auf der Suche nach zusätzlichen Zutaten sind, seien dies einige Finger oder gar ganze Gliedmaßen. In der Schlacht jedoch befinden sich Fleischer zumeist mitten im dichtesten Handgemenge, wo sie ihre Hackbeile und ihre Zauber mit großer Wirkung einzusetzen wissen. Die größten, überaus angsteinflößenden und mächtigsten Fleischer erhalten den zusätzlichen Titel des Fleischermeisters und es gibt nur wenige Dinge, die da kreuchen und fleuchen, die diese erfahrenen Metzger nicht bereits zerhackt und für ein rituelles Festessen zubereitet haben.

Fleischermeister (Großer Schlund)

Unit Name

Fleischermeister (Großer Schlund)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

800

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

6508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_slaughtermaster

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6500

Masse

2100

└ Man Mass

2100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

48

Waffenstärke

400

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_sword_slaughtermaster

Waffengrundschaden

120

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

280

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

44

Fähigkeiten

  • Zusätzliche Ingredienzen
    „Ein bisschen hiervon, eine Prise davon und dann noch ein Hauch von dem hier und ... In Deckung!“
  • Bauchklatscher
    Ein Oger, dem es gefällt, auf seinen Körper zu klatschen, sein Fleisch zum Wogen zu bringen und den Feind dadurch abzustoßen.
    Nahkampfangriff -8
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Ogerangriff
    Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Eisenfaust
    Die Oger verwenden die Eisenfaust, um Hiebe und Geschosse abzuwehren.
  • Ogerangriff
    Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.