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Vielfraße (Eisenfäuste) Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Monster & Tiere

Vielfraße (Eisenfäuste)

Viele mussten eine Gliedmaße (oder mehrere) einbüßen, weil sie über den Anblick eines schwerfälligen Ogers mit Federhut und Kniehose gelacht haben.

Vielfraße sind die Veteranen vieler Feldzüge, die sie in weit entfernte Lande führten. Sie sind reisende Söldner, die Jahrzehnte damit verbracht haben, sich Narben, Legenden, Reichtum und exotisches Rüstwerk anzueignen, bevor sie zurück in die Ogerkönigreiche reisten. Vielfraße kämpften bereits in der gesamten Alten Welt und jenseits ihrer Grenzen und die Kriegsherren vieler Völker versuchen, diese Krieger für ihre Heere anzuwerben, indem sie ihnen Verpflegung, Gold oder was auch immer die Oger für ihre Dienste verlangen in Aussicht stellen. Für sie zählt einzig der Lohn, nicht der Feind, obwohl einige Verträge den Vielfraßen auch die Leiber der gefallenen Feinde zum Fraße zusprechen, in welchem Falle der Feind doch von Belang sein mag. Oger fressen zwar alles, haben jedoch auch ihre Vorlieben.

Vielfraße (Eisenfäuste)

Unit Name

Vielfraße (Eisenfäuste)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_1

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_1

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

16

Trefferpunkte

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

Masse

1700

└ Man Mass

1700.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

50

Waffenstärke

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_maneater_sword

Waffengrundschaden

33

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

77

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Ogerangriff
    Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Eisenfaust
    Die Oger verwenden die Eisenfaust, um Hiebe und Geschosse abzuwehren.
  • Ogerangriff
    Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.