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Säbelzahnrudel Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Monster & Tiere

Säbelzahnrudel

Jagende Bestien, die komplett aus wulstigen Muskeln bestehen und keine Furcht kennen.

Lange Zähne und blutbespritzte Klauen fallen einem Betrachter als erstes ins Auge, wenn er einen Säbelzahn erblickt, Attribute, die ein muskulöses Raubtier kennzeichnen, das sich perfekt dem harten Überlebenskampf seiner Heimat angepasst hat. Ihr knurrender Angriff ist ein rasendes Durcheinander aus Hieben und Bissen. Ein einsamer Säbelzahn stürzt sich auf seine Beute und versucht mit seinen großen Reißzähnen, die Schlagadern seiner Beute zu durchtrennen und sie auszuweiden. Greift ein ganzes Rudel der Säbelzähne zugleich an, vermag selbst das größte Untier, das in den Trauerbergen umgeht, dem heulenden Ansturm nicht lange zu widerstehen und sein heißes Blut färbt den Schnee der Gipfel schon bald rot.

Säbelzahnrudel

Unit Name

Säbelzahnrudel

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Spezial

Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

125

Einheiten

32

Trefferpunkte

5792

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_wh3_sabretusk

├ Man Entity

wh3_main_ogr_mon_sabretusk_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

173

Masse

450

└ Man Mass

450.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

48

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

38

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

70

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_sabretusk_claw

Waffengrundschaden

45

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

25

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

36

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.