Gnoblars
Gnoblars sind bösartig genug, um nützlich zu sein, aber stumpfsinnig genug, um gehörig zu bleiben, und werden daher häufig als Sklaven, Kanonenfutter, Munition oder Appetithäppchen verwendet.Gnoblars sind boshafte Kreaturen, die auf eine gemeine aber intellektuell eher begrenzte Art listig sind. Sie sind nicht allzu entfernte Verwandte jener Goblins, die den Rest der Welt plagen und mit denen sie unter anderem die Größe gemein haben, denn die meisten Exemplare reichen einem Menschen gerade einmal bis zur Taille. Gnoblars sind grausam und ihre Fähigkeit, Schaden anzurichten, wird nur durch ihren Mangel an physischer Stärke begrenzt. Oger dulden Gnoblars in ihren Lagern, vor allem wenn diese sich nützlich machen, indem sie Dinge tragen oder herbeischaffen. In der Schlacht können große Gruppen von Gnoblars vielleicht nicht beeindruckend, doch zumindest ein bisschen gefährlich sein.
Unit Name Gnoblars |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 250 |
Unterhaltskosten 63 |
Einheiten 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 45 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 18 |
26 |
21 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_gnoblar_sword |
├ Waffengrundschaden 17 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 4 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 6 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Schwache Führerschaft
Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe. - Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. - Fleischschild
Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |