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Quetscher (Eisenfaust) Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Kavallerie & Streitwagen

Quetscher (Eisenfaust)

Die annähernde Blindheit des angriffslustigen Rhinox dämpft nicht die sinnlose Zerstörung, die sein Ogerreiter fordert.

Ein äußerst aggressives Tier der schneebedeckten Trauerberge mit einem sehr harten Schädel. Rhinoxe sind berüchtigt für ihre Kurzsichtigkeit und verlassen sich auf ihren Geruchssinn, um von Raubtieren Wind zu bekommen. Riechen sie etwas, das kein Rhinox ist, so neigen sie dazu, den Kopf zu senken und darauf zuzustürmen. Da in ihrer eisigen Heimat genauso häufig Schneestürme toben wie die Sicht gut ist, ist es kein entscheidender Nachteil, kurzsichtig zu sein, und der steinharte Kopf mit seinen zwei Hörnern kann fürchterlichen Schaden anrichten. Geht eine Herde der großen zotteligen Bestien durch, so würde sich sogar ein Frostdrache hastig aus dem Staub machen, um ihr zu entgehen.

Quetscher (Eisenfaust)

Unit Name

Quetscher (Eisenfaust)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_crushers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_crushers_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Monströse Kavallerie

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1800

Rekrutierungskosten

1800

Unterhaltskosten

450

Einheiten

12

Trefferpunkte

8784

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

724

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_20_metal

Chance auf Geschossabwehr

20

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

44

Nahkampfabwehr

38

Waffenstärke

144

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_crusher_sword

Waffengrundschaden

44

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

100

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

80

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Eisenfaust
    Die Oger verwenden die Eisenfaust, um Hiebe und Geschosse abzuwehren.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.