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Schreckensspeere Die Gesegnete FurchtDie Gesegnete Furcht Infanterie

Schreckensspeere

Die große Masse der Dunkelelfarmeen, mit Speeren, so unbeirrt wie ihr Stolz.

Die Heere der Dunkelelfen formen sich um einen Kern aus gänzlich gnadenlosen Söldnern, die durch den täglichen Überlebenskampf auf den gefährlichen Straßen der Städte Naggaroths in den Mitteln, Wegen und Künsten des Tötens geschult wurden. Die meisten dieser Krieger werden zum Dienst verpflichtet, aber einige dienen auch freiwillig, weil ihnen die Schlacht auf irgendeine Weise zum persönlichen Vorteil gereicht. Schreckensspeere sehen sich selbst als wahre Soldaten und blicken auf die Düsterschwerter herab, die sie für dumme Draufgänger halten, die für das Schlachtfeld ungeeignet sind. Für sie ist Disziplin Stärke, insbesondere dann, wenn man als Schildwall den Feind mit gezackten Speerklingen empfängt. Schreckensspeer-Regimenter fungieren daher als mobile Verteidigungslinien, die der Schreckensfürst nutzen kann. Während andere Krieger den Feind wild und frei angehen, halten die Schreckensspeere Schlüsselpositionen und wehren Gegenangriffe ab.

Schreckensspeere

Unit Name

Schreckensspeere

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_dreadspears_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_dreadspears_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Speerinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

113

Einheiten

120

Trefferpunkte

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_def_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

66

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

42

Waffenstärke

25

├ Melee Weapon

wh2_main_def_spear

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

14

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

8

Fähigkeiten

  • Geübter Mörder
    Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
    Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse x 120%
    Angriffsbonus x 125%
    Nahkampfangriff x 125%
    Führerschaft +15
  • Anzeige für Geübter Mörder-Wert
    Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.