Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Požehnaná hrůza / Jednotky / Kopiníci děsu
Kopiníci děsu Požehnaná hrůzaPožehnaná hrůza Pěchota

Kopiníci děsu

Masa temných elfů s kopími, která jsou stejně neochvějná jako jejich pýcha.

Vojska temných elfů se formují kolem jádra, které tvoří absolutně bezcitní vojáci s ideální průpravou pro masakrování díky celoživotním zkušenostem získaným ve zvrácených ulicích naggarothských měst, kde se prali o holý život. Většinou se jedná o odvedence, ale někteří válečníci vstupují do armády dobrovolně poté, co zjistí, že válčení jim může přinést určitý osobní prospěch. Kopiníci děsu se považují za skutečné vojáky a na chmurné šermíře nahlížejí jako na vlezlé dobrodruhy, kteří nemají v bitvě co dělat. Litry prolité krve je naučily, jak účinná dokáže být disciplína a uzavřená štítová hradba hemžící se skvoucími se hroty kopí. Pluky kopiníků děsu proto tvoří spolehlivé bašty, na kterých mohou strašliví lordi stavět při plánování svých strategií. Ti nespoutanější příslušníci armády se při masakrování volně potulují, ale kopiníci děsu drží klíčové pozice a potlačují protiútoky.

Kopiníci děsu

Unit Name

Kopiníci děsu

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_dreadspears_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_dreadspears_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní kopiníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

450

Náklady na naverbování

450

Náklady údržby

113

Jednotky

120

Body zdraví

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_def_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Šance na odražení střely

55

Velení

66

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

25

├ Melee Weapon

wh2_main_def_spear

Základní zranění zbraní

19

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

14

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

8

Schopnosti

  • Vražedná zdatnost
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
    Zranění průraznou střelou x 120%
    Bonus za čelní útok x 125%
    Útok zblízka x 125%
    Velení +15
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!

Vlastnosti

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.