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Schatten Die Gesegnete FurchtDie Gesegnete Furcht Geschossinfanterie

Schatten

Von Ihresgleichen verraten und ausgestoßen, treten sie ihren Feinden in wilder Rachsucht gegenüber.

Die Vorfahren der Schatten herrschten einst über Clar Karond, wurden jedoch verraten und von dort vertrieben. Nun hausen ihre ausgestoßenen Klane im Schwarzgratgebirge und leben wie lautlose Geister zwischen versteinerten Wäldern und nadelspitzen Felsen. Ihr Leben ist hart, selbst nach den rauen Standards der Dunkelelfen. Jeder Tag ist ein Überlebenskampf gegen die schrecklichen Bestien in den Bergen und jede Nacht ein Albtraum aus von rasenden Trommeln getriebenen Opferriten und Duellen bis zum Tod. Ihre Härte macht die Schatten zu wertvollen Verbündeten bei jeder Plünderfahrt, und viele Schreckensfürsten lassen sich ihre Dienste hohe Summen kosten. Wenn die Heere aufeinandertreffen, sickern die Schatten in die feindlichen Linien ein. Dann peinigen sie den Gegner mit Salven von schwarz gefiederten Bolzen oder sie fallen mit gezückten Klingen über die Besatzungen von Kriegsmaschinen her.

Schatten

Unit Name

Schatten

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_shades_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_shades_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Einheiten

80

Trefferpunkte

6720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_crossbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

76

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

68

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sword_shades

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

16

Munition

18

Reichweite

130

Geschossstärke

30

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_shades

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_shades

Grundlegender Geschossschaden

3

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

12

├ Anzahl der Geschosse

2

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

10

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Geübter Mörder
    Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
    Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse x 120%
    Angriffsbonus x 125%
    Nahkampfangriff x 125%
    Führerschaft +15
  • Anzeige für Geübter Mörder-Wert
    Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.