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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / La Hueste del Flujo / Unidades / Héroes
Héroes
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Cultista de Tzeentch
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_cultist_0
Cultista de Tzeentch
Difunde las palabras, y mentiras, de su señor. Muchos Cultistas del Mentiroso se sienten atraídos por la magia.
400 1000 250 1 3688 600 15 55 34 25 30 285 15
2
1 Cultista de Tzeentch (Corcel del Caos)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_cultist_1
Cultista de Tzeentch (Corcel del Caos)
Difunde las palabras, y mentiras, de su señor. Muchos Cultistas del Mentiroso se sienten atraídos por la magia.
600 1000 250 1 4088 600 45 55 34 25 30 285 30
3
1 Horror Iridiscente (Metal)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0
Horror Iridiscente (Metal)
Un autómata mágico a quien el Cuervo ha conferido una especie de conciencia y cuyo cuerpo inestable cambia sin cesar de forma, color y rostro.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
4
1 Horror Iridiscente (Metal) (Disco Volador de Tzeentch)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1
Horror Iridiscente (Metal) (Disco Volador de Tzeentch)
Una masa informe de magia sólida con la suficiente estabilidad y lucidez momentáneas para controlar los cielos.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
5
3 Horror Iridiscente (Metal) (Carro Flamígero)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2
Horror Iridiscente (Metal) (Carro Flamígero)
Un Horror favorecido al mando de las legiones balbuceantes de Tzeentch que libera una lluvia de magia transformadora desde su carro volador.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338
6
1 Horror Iridiscente (Tzeentch)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0
Horror Iridiscente (Tzeentch)
Un autómata mágico a quien el Cuervo ha conferido una especie de conciencia y cuyo cuerpo inestable cambia sin cesar de forma, color y rostro.
700 900 225 1 3408 500 20 65 38 30 30 300 20 20 130 338
7
1 Horror Iridiscente (Tzeentch) (Disco Volador de Tzeentch)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1
Horror Iridiscente (Tzeentch) (Disco Volador de Tzeentch)
Una masa informe de magia sólida con la suficiente estabilidad y lucidez momentáneas para controlar los cielos.
1100 1100 275 1 3808 1300 20 65 105 30 30 300 35 20 130 338
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3 Horror Iridiscente (Tzeentch) (Carro Flamígero)
Héroes / Hechicero / wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2
Horror Iridiscente (Tzeentch) (Carro Flamígero)
Un Horror favorecido al mando de las legiones balbuceantes de Tzeentch que libera una lluvia de magia transformadora desde su carro volador.
1400 1400 350 3 14916 100 20 65 38 30 23 380 35 20 130 338