L'Ordine Aureo
Balthasar Gelt giunse ad Altdorf dalla città di Marienburg dopo aver acquistato il passaggio su una nave mercantile con lingotti che aveva trasmutato dal piombo in oro. Lasciò il porto per i Collegi della Magia prima che gli effetti svanissero ed ora abbondano voci che asseriscono che il capitano ingannato abbia messo una ricca taglia sulla sua testa; pochi, tuttavia, oserebbero cercare di riscuoterla.
La trasmutazione di manufatti comuni in metallo prezioso ha sempre affascinato Balthasar. Spinto da questa ossessione, egli trascorse parecchi anni unendo la propria conoscenza alchemica, maturata in terre remote, con il Sapere del Metallo. La sua indomita intelligenza lo portò ad una più grande comprensione di questa branca della magia rispetto a quella dei suoi studenti e maestri e scalò presto i ranghi dell'Ordine Aureo. In capo a una decina d'anni, Balthasar divenne Patriarca del Collegio, il mago più giovane ad aver mai guadagnato tale titolo.
Le ricerche di Balthasar per trovare nuove miscele di polvere nera lo resero popolare presso la Scuola d'Ingegneria Imperiale, un'organizzazione che spesso giudica la magia una sciocchezza superstiziosa. Purtroppo, durante tali studi, una bizzarra esplosione pose quasi fine alla sua ricerca della conoscenza. In qualche modo egli sopravvisse e, da quel giorno in poi, è sempre stato visto impaludato in vesti metalliche luccicanti con una maschera aurea. Alcuni dicono che la sua pelle si sia trasformata in oro, mentre altri affermano che sia orribilmente sfigurato, ma la verità è nota unicamente a lui. Una cosa è certa: l'incidente non ha fatto altro che rafforzare la sua volontà di avere successo e ne ha incrementato i poteri. Con un singolo gesto, Gelt può trasformare i nemici in esanimi statue d'oro o le loro ossa in ferro fuso. Con un tale potere in pugno ha assicurato all'Impero la vittoria in numerose occasioni.
Faction Name L'Ordine Aureo |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group
Introiti del bottino post-battaglia: -50%
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord |
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Generale dei Cacciatori
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Arcilettore
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Arcilettore (Cavallo da Guerra)
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Arcilettore (Cavallo da Guerra bardato)
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Balthasar Gelt
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Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
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Balthasar Gelt (Cavallo da Guerra)
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Balthasar Gelt (Cavallo da Guerra bardato)
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Generale dell'Impero
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Generale dell'Impero (Destriero bardato)
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Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
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Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
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Generale dell'Impero (Destriero)
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Hertwig van Hal
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Jorek Grimm
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Kalara
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Rodrik l'Anguille
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Custode dei Sentieri
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Thane
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Karl Franz
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Karl Franz (Granfiamorte)
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Karl Franz (Pegaso Imperiale)
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Karl Franz (Destriero)
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Karl Franz (Destriero bardato)
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Eroe |
Mago d'Ametista
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Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra)
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Mago d'Ametista (Pegaso Imperiale)
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Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra bardato)
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Felix
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Gotrek
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Mago dell'Ambra
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Mago dell'Ambra (Destriero)
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Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato)
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Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale)
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Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale)
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Mago della Giada
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Mago della Giada (Cavallo da Guerra)
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Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato)
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Mago della Giada (Pegaso Imperiale)
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Mago Grigio
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Mago Grigio (Cavallo da Guerra)
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Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato)
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Mago Grigio (Pegaso Imperiale)
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Capitano dell’Impero
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Capitano dell’Impero (Destriero)
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Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
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Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
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Prete Guerriero
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Prete Guerriero (Destriero)
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Prete Guerriero (Destriero bardato)
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Cacciatore di Streghe
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Mago Splendente
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Mago Splendente (Destriero)
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Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
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Mago Splendente (Destriero bardato)
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Mago Celeste
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Mago Celeste (Destriero)
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Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
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Mago Celeste (Destriero bardato)
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Mago della Luce
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Mago della Luce (Destriero)
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Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
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Mago della Luce (Destriero bardato)
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Fanteria corpo a corpo |
Lancieri
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Lancieri (Scudi)
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Spadaccini
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Spade di Ulric (Spadaccini)
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Alabardieri
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Flagellanti
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Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
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Figli di Sigmar (Spadaccini)
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Marinai del Nordland (Alabardieri)
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Gli Straccianime (Flagellanti)
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Grandispade
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Grandispade di Carroburg (Grandispade)
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Fanteria da tiro |
Arcieri
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Balestrieri
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Milizia della Libera Compagnia
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Briganti della morte (Arcieri)
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Archibugieri
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Cacciatori
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Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
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Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
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Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
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I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
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I Lupi Bianchi (Cacciatori)
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Girocottero di ossinite
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Cavalleria corpo a corpo |
Cavalieri del Sole Splendente
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Cavalleria da tiro |
Pistolieri
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I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
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Staffette
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Staffette (Lanciagranate)
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I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
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Cavalleria d’assalto |
Cavalieri Imperiali
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Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
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I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
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Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
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Guardia del Reik
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Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
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Cavalieri su Semigrifone
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Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
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I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
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Carro |
Carri da guerra
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Carri da guerra (Mortai)
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Luminarca di Hysh
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I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
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Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
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Carro a Vapore
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L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
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Artiglieria da campo |
Mortai
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Cannoni di Sootson (Mortai)
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Grandi Cannoni
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Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
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Batteria di razzi Tempesta Infernale
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Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
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Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
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Nave da combattimento ravvicinato |
Grandenave - Generale dell'Impero
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Grandenave - Grandispade
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Galea da guerra - Lancieri
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Navelupo - Spadaccini
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