Briganti della morte (Arcieri)
Si può fare affidamento sui Briganti della morte per rintracciare dove si trova il nemico... ma anche per assaltare le salmerie e arraffare l'idromele!All'inizio, i Briganti della morte, arcieri celebri in grado di stare al passo di qualsiasi nemico bracchino nelle foreste, erano stati reclutati per perlustrare in avanscoperta per l'esercito di Stirland durante la guerra civile dei Tre Imperatori. Da qual momento, hanno continuato a combattere servendo l'Impero, tendendo imboscate agli esploratori nemici e scovando sentieri nascosti che permettessero loro di cogliere il nemico impreparato. Abituati a badare a se stessi, i Briganti della morte vengono chiamati "arraffapecore" o "ladroni" dai propri compagni, perché quando ci sono lori nei paraggi scompaiono sempre delle provviste. Tuttavia, vengono sempre perdonati quando tornano da una missione di esplorazione e sbandierano lo stendardo per comunicare la presenza di nemici o fanno risuonare i corni da caccia per dare il segnale di via libera.
Unit Name Briganti della morte (Arcieri) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Naval Unit Group Fanteria da tiro |
Soldiers 90 |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 137 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 120 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 8.6 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 19 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Cecchino
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Precisione
Maestri di furtività, mimetizzazione e precisione nei colpi: i guerrieri di questa unità attaccano mentre stanno nascosti.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |