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Generale dei Cacciatori L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Comando

Generale dei Cacciatori

Questi esploratori veterani sono i Cacciatori d'élite con più esperienza dell'Impero e perciò gli individui più adatti a comandare.

Nelle profondità delle regioni selvagge dell'Impero si annidano innumerevoli mutanti e bestie bramosi di carne umana. I Cacciatori sono segugi esperti che perlustrano le foreste intorno ai luoghi in cui vivono per eliminare questi mostri disgustosi. Armati di arco, doppie spade e il loro ingegno, questi guerrieri torvi sono esperti nell'adescare le loro prede e ucciderle in imboscate letali. Quando i Conti Elettori, soprattutto quelli provenienti da province "meno civilizzate", arruolano nuovi reggimenti di milizia, provano a mettere sotto il proprio stendardo quanti più Cacciatori possibili: ordinano ai Cacciatori più esperti di andare in avanscoperta prima del gruppo per raccogliere informazioni, disturbare i movimenti nemici ed eliminare gli equipaggi delle macchine da guerra, scoccando frecce con una precisione letale.

Generale dei Cacciatori

Unit Name

Generale dei Cacciatori

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con armi ibride

Naval Unit Group

Fanteria con armi ibride

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria da tiro

Class

Comando

Costo

750

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_huntsmarshal_arrow

├ Missile Damage

240

├ Missile Ap Damage

160

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

45

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_huntsmarhsal

├ Melee Damage Base

270

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

3908

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_infantry_hero_huntsmarshal_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3900

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • Freccia di Aqshy
    Queste frecce sono letali, ma vengono usate soprattutto per causare un’esplosione disorientante che innervosisce il nemico.
  • Salva di Fuoco
    Sarà anche crudele, ma il potere di ridurre i nemici in cenere è estremamente utile se si vuole vincere.
  • Bottiglia di olio
    L'essenza distillata di Aqshy indebolisce i nemici, impedendo loro di sopportare le sue fiamme.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Caccia
    Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Spara in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.