Clan Rictus
Gli Skaven sono degli Uomini ratto che rosicchiano nelle radici del mondo: una razza malvagia e subdola che supera di numero tutti i suoi nemici. Se solo riuscissero a smetterla di bisticciare e pugnalarsi alle spalle per un po', unendosi in una sola potente alleanza, i loro nemici sarebbero annientati da un'ondata pelosa di parassiti stridenti.
Ma gli Skaven non pensano in questo modo. Tradimento, doppio gioco e codardia sono i tratti distintivi di uno Skaven, e in gran parte dell'Impero Sotterraneo sono riconosciuti come grandi virtù. Il Clan Rictus vanta queste qualità ed è così ricco da possedere un tesoro che fa invidia persino al Clan Mors. Il Clan Rictus domina i passaggi e i tunnel sotto Monte Gobba, una rete di cunicoli nelle profondità delle Terre del Crepuscolo, a est dei Confini del Mondo. Tuttavia, di recente hanno iniziato a rivolgere la loro attenzione verso ovest...
Tretch Codapavida non aveva nessun diritto per il titolo di grande capotribù del complesso di tane profonde, eppure fu l'unico a rispondere alla chiamata. Il disgraziato ha scalato rapidamente i ranghi del Clan Rictus grazie a un insieme di fortuna e slealtà senza vergogna. Però, nessuno Skaven può sopravvivere di sola fortuna, perciò Tretch è anche uno dei più crudeli e subdoli Uomini ratto che abbiano mai messo piede su questa terra: ha sviluppato (o forse è sempre stato parte di lui) un talento incredibile nel riconoscere quando si sta avvicinando un pericolo letale; quando succede, Codapavida svanisce misteriosamente, abbandonando il suo "seguito" a un destino inevitabile.
Eppure, nonostante questa "manna", sia essa un talento naturale o un dono del Cornuto in persona, Tretch ha finalmente suscitato l'attenzione del leader del Clan Rictus, Lord Kratch Zannadelfato, uno dei membri del Consiglio dei Tredici. Zannadelfato ha ordinato a Tretch di guidare una spedizione del Clan Rictus nelle terre cosa-elfo di Naggaroth, a ovest del Monte Gobba. I motivi della spedizione sono ancora poco chiari, ma è quasi certo che non siano molto altruistici: che sia un gioco di potere che sfrutta il più abile dei capitribù o un modo per far fuori un rivale fastidioso? O forse entrambi i motivi...
Faction Name Clan Rictus |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
Cibo prodotto: -1
Consumo di cibo: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
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Tretch Codapavida
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Maestro Stregone
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Maestro Stregone (Scorticatore)
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Maestro Stregone (Ruota del Fato)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Comando
Mastro Assassino
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Comando
Signore della guerra (Orrore Divoratore)
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Veggente Grigio (Peste)
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Veggente Grigio (Peste) (Campana Stridente)
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Veggente Grigio (Rovina)
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Veggente Grigio (Rovina) (Campana Stridente)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Comando
Signore della guerra
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Comando
Signore della guerra (Spaccaossa)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Comando
Snikch, Signore della Morte
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Comando
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Comando
Queek Mozzateste
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Comando |
Eroe |
Stregone Eshin
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Capoclan
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Comando
Capoclan (Spaccaossa)
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Comando
Ghoritch
(wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Comando
Capomuta
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Comando
Capomuta (Orrore Divoratore)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Comando
Assassino
(wh2_main_skv_cha_assassin) Comando
Prete della Peste
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Comando
Prete della Peste (Fornace della Peste)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Comando
Stregone Ingegnere
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Comando |
Fanteria corpo a corpo |
Skaven Schiavi
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Fanteria corpo a corpo
Skaven Schiavi lancieri
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Fanteria corpo a corpo
Ratti del Clan
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Fanteria corpo a corpo
Ratti del Clan lancieri
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Fanteria corpo a corpo
Ratti del Clan (Scudi)
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Ratti del Clan lancieri (Scudi)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Fanteria corpo a corpo
Codattacco del Clan Vulkan (Ratti del Clan - Scudo)
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Ratti Lupo (Veleno)
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Ratti Lupo
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Fanteria corpo a corpo
Polverizzatori Warp
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Monaci della Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monks) Fanteria corpo a corpo
Triadi Eshin
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Rattogri
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Fanteria corpo a corpo
Ratti della Morte
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Fanteria corpo a corpo
Triadi di Ishka (Triadi Eshin)
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Ratti d'Assalto (Alabarda)
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Ratti d'Assalto (Spada e scudo)
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Incensiferi dei Monaci della Peste
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Lottatori delle fosse delle profondità infernali (Rattogri)
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Orrore Divoratore
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Squadra della Morte di Visktrin (Ratti della Morte)
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Rattogre Mutante
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Branco pestifero di Blightscab (Incensiferi dei Monaci della Peste)
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Guardia del Concilio (Ratti d'Assalto - Alabarda)
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Hellion di Morskittar (Rattogre Mutante)
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Abominio di Pozzo Infernale
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Fanteria corpo a corpo
La cosa-cosa (Abominio di Pozzo Infernale)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Fanteria corpo a corpo |
Fanteria da tiro |
Skaven Schiavi con fionda
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Ratti Notturni (Fionde)
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Ratti Notturni
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Fanteria da tiro
Globadieri del Vento Venefico
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Gettafiamme Warp
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I Portarovina (Gettafiamme Warp)
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Ratti dei Vicoli con fionda
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Ratti dei Vicoli
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Fanteria da tiro
Cannoni Ratling
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Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
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Ratti dei Vicoli (Veleno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Fanteria da tiro
Bombardieri con Globo della Morte
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Jezzail a Otturatore Warp
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Spaccadenti (Cannoni Ratling)
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Mortai del Vento Venefico
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Spacciatori di morte (Cannoni Ratling)
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Cecchini di Natty Buboe (Jezzail a Otturatore Warp)
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Strappaocchi (Jezzail a Otturatore Warp)
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Cannoni valanga (Globo della Morte)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Fanteria da tiro |
Carro |
Scorticatori
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Scorticatori dei buchi neri (Scorticatori)
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Minaccia cosa-nano (Scorticatori)
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Ruota dell'energia warp (Ruota del Fato)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Carro
Ruota del Fato
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Carro
Ruote della Rovina (Ruota del Fato)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Carro |
Artiglieria da campo |
Catapulte Artiglio della Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artiglieria da campo
Cannoni a Fulmine Warp
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artiglieria da campo
Zzzzap-Zzzzap di Ikit! (Cannoni a Fulmine Warp)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artiglieria da campo |