Girocottero di ossinite
L’abile pilota del Girocottero scatena getti di vapore sui ranghi di battaglia impreparati.I Girocotteri sono macchine volanti con pale mosse da un ingegnoso e leggero motore a vapore. Possono decollare e atterrare verticalmente, oltre a restare sospesi su un punto ben preciso. Nonostante originariamente fossero usati per volare sui picchi ostili e per consegnare rifornimenti e messaggi a insediamenti sotto assedio, i Girocotteri vennero ben presto provati sui campi di battaglia con grande successo. L’armamento principale di un Girocottero è il Cannone a vapore. Quando la valvola viene aperta, scatena un getto di vapore bollente che erompe dalla canna con un sonoro fischio. Sebbene la sua gittata sia breve, un abile pilota può portarsi nella posizione ideale per rilasciare tale nube di morte ardente sui ranghi nemici. Nel corso degli anni, la potenza di tiro dei Girocotteri è stata aumentata, con diversi gradi di successo, grazie alle bombe. All'inizio il pilota era incaricato di dar fuoco alla miccia e rilasciare il carico mentre provava a schivare le frecce nemiche, ma recentemente le bombe sono state collocate negli stabilizzatori del velivolo.
Unit Name Girocottero di ossinite |
Main Unit Key wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Macchina da guerra volante |
Naval Unit Group Macchina da guerra volante |
Soldiers 4 |
Caste Macchina da guerra |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 200 |
26 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_gun |
├ Projectile wh2_dlc13_huntsmarshall_obsinite_gyrocopter_steam_shot |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 14 |
Range 100 |
Reload 13 |
Shots Per Minute 7.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 30 |
66 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
996 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrocopter |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 988 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Abilità
- Bomba del Girocottero
Mentre i Girocotteri volano sopra la testa del nemico, i piloti sganciano delle bombe dotate di ali. Premere questo pulsante, rilascia istantaneamente una bomba per ogni Girocottero.
Attributes
No Attribute
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Precisione scarsa
Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Morte dall'alto
Mentre si trova in aria, questa unità usa un attacco speciale per colpire i nemici che sovrasta.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |