Tlaqua
"Coraggiosi guerrieri alati, che la furia discenda dal cielo!!"
Le antiche comunità di Uomini Lucertola risiedono in luoghi caratterizzati da climi caldi, tipici delle giungle, nelle regioni meridionali del mondo. Spesso si pensa che questi rettili, guardiani dell'Ordine, appartengano tutti alla stessa razza, ma in realtà si distinguono in svariate specie al servizio dei misteriosi Slann Maghi Sacerdoti. Tra tutte le specie di Uomini Lucertola, gli Scinchi sono quelli più portati per agilità e intelligenza e, a volte, una Progenitura di Scinchi non produce un'intera coorte, come accade di solito, ma dalle pozze della nascita esce invece un singolo esemplare. Quando ciò accade, si ritiene che questi esseri siano marchiati dagli Antichi e perciò destinati alla grandezza, in particolar modo come condottieri. Quando emergono individui simili, gli Slann Maghi Sacerdoti della Lustria si servono di loro nella catena di comando degli Uomini Lucertola per raggiungere i loro intenti imperscrutabili.
Tiktaq'to è uno di questi individui speciali: egli è uno Scinco Capo guardingo ma temerario che ha dimostrato bravura incontrastata nel combattimento aereo e alla testa di avventati attacchi a sorpresa dal cielo. Pattuglia le Terre Meridionali dal suo avamposto a Tlaqua, alla guida di uno squadrone di rettili volanti e in sella al suo Terradonte, Zwup. Si inoltrano su percorsi pericolosi coperti dalla vegetazione e in burroni così angusti che le possenti ali delle bestie alate sfiorano i dirupi a ogni battito. Dotato di grande intuito nel comprendere quando e dove sferrare un attacco, Tiktaq'to ha vinto innumerevoli battaglie contro forze nemiche in grande superiorità numerica. I suoi avversari tentano sempre di abbattere lui e il suo squadrone non appena sono a portata di tiro. Si tratta di un'impresa tutt'altro che semplice: Tiktaq'to fa eseguire ai suoi schieramenti delle manovre aeree mozzafiato che permettono loro di schivare nugoli di frecce ed emergerne illesi per poi sferrare attacchi letali. I voli temerari che intraprende e gli attacchi feroci inflitti sui nemici degli Uomini Lucertola sono state azioni tali da valergli il titolo di "Signore dei Cieli". Assieme a questo ruolo prestigioso gli è stata anche conferita la Maschera dell'Empireo, un cimelio trino di un'epoca antica che permette a chi lo indossa di fondere la propria coscienza con le menti dei possenti Terradonti.
Tiktaq'to è stato inviato dalla Lustria per contribuire al Grande Disegno al comando del suo squadrone, passando per lo stagno del mondo in direzione delle Terre Meridionali. Queste sono un luogo di grande importanza per gli Uomini Lucertola: un tempo erano un'unica terra emersa che comprendeva il continente natio della Lustria, prima che, secoli or sono, la manipolazione degli Slann la dividesse in due. Come affermano coloro che si sono inoltrati in entrambi i territori, è per questo motivo che le giungle delle Terre Meridionali sono molto simili a quelle della Lustria: entrambe ospitano gli stessi rettili carnivori e le città tempio dimenticate da tempo che si sono staccate di recente dalla rete geomantica alterata. Ora che hanno stabilito nuovi nidi nelle antiche rovine della città tempio di Tlaqua, un tempo abbandonata, i vecchi territori delle Terre Meridionali in mano agli Uomini Lucertola non saranno più lasciati a se stessi. È compito del Signore dei Cieli rivendicarli, difendere il volere degli Antichi e sterminare tutti coloro che si opporranno al Grande Disegno!
Faction Name Tlaqua |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
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Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
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Capo Scinco a cresta rossa
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Capo Scinco a cresta rossa (Cornuto)
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Capo Scinco a cresta rossa (Ripperdattilo)
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Capo Scinco a cresta rossa (Stegadonte Anziano)
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Tiktaq'to
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Antico Kroxigor
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Slann Mago Sacerdote (Fuoco)
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Slann Mago Sacerdote (Vita)
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Sauro Anziano
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Sauro Anziano (Naggaronte)
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Sauro Anziano (Carnosauro)
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Slann Mago Sacerdote (Empireo)
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Slann Mago Sacerdote (Alta)
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Slann Mago Sacerdote (Luce)
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Eroe |
Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei))
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Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei))
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Lord Kroak
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Sauro Veterano Sfregiato
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Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte)
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Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro)
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Scinco Capo
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Scinco Capo (Terradonte)
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Scinco Capo (Stegadonte)
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Scinco Capo (Stegadonte Anziano)
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Scinco Sacerdote (Bestie)
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Scinco Sacerdote (Bestie) (Terradonte)
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Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte)
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Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano)
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Scinco Sacerdote (Empireo)
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Scinco Sacerdote (Empireo) (Terradonte)
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Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte)
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Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Comando |
Fanteria corpo a corpo |
Carnosauro benedetto
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Sauri Lancieri benedetti (Scudi)
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Guardie del Tempio benedette
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Kroxigor benedetti
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Sauri Guerrieri benedetti (Scudi)
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Coorte di Scinchi
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Naggaronti feroci
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Scinchi a cresta rossa
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Bastiladonte feroce
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Sauri Lancieri
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Sauri Guerrieri
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Sauri Lancieri (Scudi)
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Sauri Guerrieri (Scudi)
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Schiera di Sotek (Scinchi a cresta rossa)
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Bastiladonte (Arca di Sotek)
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Kroxigor
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Bastiladonte (Cristallo della Rinascita)
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Legione di Chaqua (Sauri Lancieri)
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Stegadonte feroce
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Guardie del Tempio
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Kroxigor sacro
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Guardiani della Camera delle Stelle (Guardia del Tempio)
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Carnosauro feroce
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Coorte di Huatl (Kroxigor Sacri)
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Stegadonte Anziano
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Stegadonte Anziano (Motore degli dei)
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Temibile Sauriforme selvaggio
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Il Tempestoso (Stegadonte Anziano)
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Temibile Sauriforme
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Il Distruttore della Lustria (Temibile Sauriforme)
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Stegadonte Anziano (Motore degli dei)
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Guardie del Tempio
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Bastiladonte (Arca di Sotek)
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Kroxigor sacro
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Kroxigor
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Zoat
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Fanteria da tiro |
Bastiladonti benedetti (Macchina Solare)
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Scinchi Schermagliatori benedetti
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Stegadonte benedetto
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Scinchi Camaleonti
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Scinchi Schermagliatori
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Coorte di Scinchi (Giavellotti)
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Scinchi Camaleonte
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Branco da caccia di Spinodonti
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Branco da caccia di Salamandri
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Bastiladonti (Macchina Solare)
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Barbigli Amaxon (Branco da caccia di Spinodonti)
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La Fosca Marea (Branco da caccia di Salamandri)
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Antico Salamandro
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Stegadonte
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Cavalleria corpo a corpo |
Cavalieri su Naggaronte
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Cavalieri su Ripperdattilo
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Schiera di Pok-Hopak (Lancieri su Naggaronte)
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Cacciatori su Colossadonte (Cavalieri su Ripperdattilo)
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Cavalleria da tiro |
Cavalieri su Terradonte benedetti (Bolas di sanguisughe di fuoco)
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Cavalieri su Terradonte
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Cavalieri su Terradonte (Bolas di sanguisughe di fuoco)
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Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte)
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Cavalleria d’assalto |
Lancieri su Naggaronte benedetti
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Cornuti benedetti
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Lancieri su Naggaronte
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Cavalleria d’assalto
Cornuti
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Cavalleria d’assalto
Cornuti
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Cavalleria d’assalto |