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Imperi dei Mortali
Reikland (Imperi dei Mortali)
L'Imperatore è Karl Franz, Principe di Altdorf e Conte Elettore del Reikland. Si dice che egli sia il più grande statista che il Vecchio Mondo abbia mai visto, ma anche un genio militare e un valente Generale. L'Imperatore prende spesso il comando dei suoi soldati personalmente, impugnando il leggendario martello di Sigmar, Ghal Maraz, come il dio guerriero del passato, e distruggendo i nemici ad ogni colpo.
Non c'è dubbio che Karl Franz sia uno dei più grandi Generali della sua epoca: è sempre in prima linea nelle battaglie contro coloro che vorrebbero vedere il suo amato reame a pezzi ed è una responsabilità che grava pesantemente sulle sue spalle.
Faction Name Reikland (Imperi dei Mortali) |
Campaign main_warhammer |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire_reikland |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group
[HIDDEN]
Introiti del bottino post-battaglia: -50%
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
Introiti del bottino post-battaglia: -50%
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
Political Parties
Altri nobili
Playable: False
Initial Power: main_warhammer
Initial Power: main_warhammer
No Effect
L’Impero
Playable: True
Initial Power: main_warhammer
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord |
---|
Hertwig van Hal
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Jorek Grimm
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Kalara
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Rodrik l'Anguille
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Custode dei Sentieri
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Thane
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Balthasar Gelt
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Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
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Capitano dell’Impero
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Capitano dell’Impero (Destriero)
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Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
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Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
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Generale dell'Impero
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Generale dell'Impero (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_general_1) Comando
Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_2) Comando
Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_3) Comando
Generale dell'Impero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_general_4) Comando
Karl Franz
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0) Comando
Karl Franz (Granfiamorte)
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Karl Franz (Pegaso Imperiale)
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Karl Franz (Destriero)
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Karl Franz (Destriero bardato)
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Prete Guerriero
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Prete Guerriero (Destriero)
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Prete Guerriero (Destriero bardato)
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Cacciatore di Streghe
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Mago Splendente
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Mago Splendente (Destriero)
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Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
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Mago Splendente (Destriero bardato)
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Mago Celeste
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Mago Celeste (Destriero)
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Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
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Mago Celeste (Destriero bardato)
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Mago della Luce
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Mago della Luce (Destriero)
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Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
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Mago della Luce (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Comando |
Fanteria corpo a corpo |
Spadaccini
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Flagellanti
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Grandispade
(wh_main_emp_inf_greatswords) Fanteria corpo a corpo
Figli di Sigmar (Spadaccini)
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Alabardieri
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Lancieri
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Lancieri (Scudi)
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Grandispade di Carroburg (Grandispade)
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Marinai del Nordland (Alabardieri)
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Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
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Spade di Ulric (Spadaccini)
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Gli Straccianime (Flagellanti)
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Fanteria da tiro |
Arcieri
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Cacciatori
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Girocottero di ossinite
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Balestrieri
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Milizia della Libera Compagnia
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Archibugieri
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Briganti della morte (Arcieri)
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Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
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Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
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I Lupi Bianchi (Cacciatori)
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I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
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Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
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Cavalleria corpo a corpo |
Cavalieri del Sole Splendente
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Cavalleria da tiro |
Staffette
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Staffette (Lanciagranate)
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Pistolieri
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I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
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I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
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Cavalleria d’assalto |
Cavalieri su Semigrifone
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Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
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Cavalieri Imperiali
(wh_main_emp_cav_empire_knights) Cavalleria d’assalto
Guardia del Reik
(wh_main_emp_cav_reiksguard) Cavalleria d’assalto
Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
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Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
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I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2) Cavalleria d’assalto
I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0) Cavalleria d’assalto
Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) Cavalleria d’assalto |
Carro |
Luminarca di Hysh
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Carro
Carri da guerra
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0) Carro
Carro a Vapore
(wh_main_emp_veh_steam_tank) Carro
Carri da guerra (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) Carro
L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0) Carro
I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) Carro
Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) Carro |
Artiglieria da campo |
Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun) Artiglieria da campo
Batteria di razzi Tempesta Infernale
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Artiglieria da campo
Mortai
(wh_main_emp_art_mortar) Artiglieria da campo
Grandi Cannoni
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Cannoni di Sootson (Mortai)
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Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
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Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0) Artiglieria da campo |
Nave da combattimento ravvicinato |
Grandenave - Generale dell'Impero
(wh_main_emp_shp_greatship_general) Nave da combattimento ravvicinato
Grandenave - Grandispade
(wh_main_emp_shp_greatship) Nave da combattimento ravvicinato
Galea da guerra - Lancieri
(wh_main_emp_shp_wargalley) Nave da combattimento ravvicinato
Navelupo - Spadaccini
(wh_main_emp_shp_wolfship) Nave da combattimento ravvicinato |