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Luminarca di Hysh L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Carro

Luminarca di Hysh

È un’arma del Collegio della Luce che vaporizza i nemici con energia canalizzata dal Vento di Hysh.

Una Luminarca di Hysh è una macchina da guerra grande e complessa creata dai Maghi del Collegio della Magia della Luce. Essa è formata da un complesso di specchi incantati e lenti eteree che ricordano quelle di un enorme telescopio magico montato su una grande piattaforma circolare. Queste armi mistiche sono governate da una coppia di Accoliti, allievi del Patriarca che si prendono cura dei suoi strumenti di precisione. Quando iniziano a mettere a fuoco le lenti, regolare i prismi e lucidare gli specchi, intonano gli incantesimi per incanalare il Vento di Hysh. Con l’aumentare dell’incedere e del ritmo delle invocazioni, la Sfera della Stregoneria al cuore della macchina brilla con potenza sempre maggiore, finché un’accecante luce bianca viene improvvisamente proiettata attraverso le ottiche arcane della Luminarca, manifestandosi in un raggio distruttivo di fuoco spirituale tanto intenso da vaporizzare ogni cosa sul suo percorso.

Luminarca di Hysh

Unit Name

Luminarca di Hysh

Main Unit Key

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0

Land Unit Key

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro magico

Naval Unit Group

Carro magico

Soldiers

2

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

1700

Costo di reclutamento

1700

Costi di mantenimento

425

Missile Damage

1350

├ Missile Weapon

wh_main_solheims_bolt_of_illumination

├ Projectile

wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination

├ Missile Damage

495

├ Missile Ap Damage

855

└ Base Reload Time

22

Accuracy

200

Range

320

Reload

10

Shots Per Minute

3

Ammunition

14

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

200

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

14

Melee Attack

12

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_emp_luminark

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

8

├ Base Defence

8

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4616

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4600

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

  • Locus di Hysh
    Hysh si raccoglie e turbina intorno alla Luminarca, e genera un vortice che gli altri venti magici non riescono a penetrare.
  • Aura di Protezione
    L'aura magica che avvolge questa unità offre protezione ai suoi alleati.

Attributes

No Attribute

Punti di forza e punti di debolezza

  • Bassa cadenza di tiro
    Questa unità ha una cadenza di tiro molto bassa.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Dardo di Luce di Solheim
    Il Luminarca spara un raggio molto preciso anche da grande distanza, causando tremendi danni al proprio obiettivo ma colpendo un’area molto ristretta, il che ne fa una scelta poco felice contro la debole fanteria.
  • Aura magica
    Questa unità è circondata da una o più auree magiche che supportano i compagni che si trovano nelle vicinanze oppure danneggiano i propri nemici.
Richiede Edifici
Luminarca di Hysh Lv. 0 Torre del mago
Torre del mago
(wh_main_emp_wizards_2)
Level 1
Collegi della Magia di Altdorf
Collegi della Magia di Altdorf
(wh_main_special_college_of_magic)
Level 1
Convento della stregoneria purgato
Convento della stregoneria purgato
(wh2_main_special_ghrond_convent_of_sorcery_2_emp)
Level 1
Torre Bianca di Hoeth occupata
Torre Bianca di Hoeth occupata
(wh2_main_special_tower_of_hoeth_2_emp)
Level 1