
Araldi di Ariel
"Pura come luce di stelle...
... Indomita come le fiamme!"
Da migliaia di anni, gli Elfi Silvani vivono in armonia con la foresta senziente di Athel Loren e gli spiriti che lì dimorano. Come per tutti gli Elfi, le loro origini risalgono alla culla dell'Ulthuan, ma gli Asrai, nome con cui poi divennero noti, lasciarono la loro dimora ancestrale molto prima degli atti di gelosia e ripicca che portarono alla Scissione e agli albori del lunghissimo conflitto tra i loro cugini, gli Alti Elfi e gli Elfi Oscuri.
Gli Asrai, che inizialmente vivevano in una colonia elfica ai margini di Athel Loren, formarono un'alleanza con i potenti spiriti della foresta dopo che Ariel, la maga più preminente, imparò l'arte del canto degli alberi e parlò per prima alla foresta. Fu così che Athel Loren si aprì con i suoi tanti segreti agli Elfi, che ne fecero la loro dimora, trattandola con l'ammirazione e la deferenza che essa meritava ed esigeva, perché vedevano l'essenza dei propri dèi ancestrali nei suoi cicli stagionali. Attraverso il potere misterioso della Quercia delle Ere, il cuore spirituale di Athel Loren, Ariel acquisì gli aspetti di Isha, l'antica dea elfica della natura, e diventò Regina Maga: da allora governa gli Asrai insieme al semidio Orion, suo consorte. Sebbene siano esseri potenti, il Re e la Regina dei boschi non si atteggiano a protettori del mondo, o a suoi sovrani, ma in alcuni casi è la volontà di Ariel a decidere le sorti delle altre terre, in modo da raggiungere un fine superiore. Mai come ora questa affermazione è vera, quando ogni ramo spezzato o foglia secca fa presagire l'inizio di tempi bui.
Ariel si avvale dell'aiuto delle sue emissarie, Naestra e Arahan, sorelle gemelle che si distinguono solo per il colore dei capelli e i temperamenti contrastanti. Naestra ha un animo puro come la luce delle stelle e cerca lo scontro solo per prevenire mali maggiori, mentre Arahan è indomita come fiamme dilaganti e accoglie lo scontro con gioia eccessiva. Nonostante le diverse posizioni sulla guerra, molti nemici sono morti in battaglia per mano delle due sorelle. Non solo Lord Daith in persona, il più famoso fabbro elfico, ha creato i loro armamenti, ma l'unico modo per sconfiggerle è ucciderle entrambe in rapida successione, poiché l'antica magia della foresta vuole che i danni inferti a una gemella siano irrilevanti se l'altra respira ancora. Nessuno, eccetto Ariel, conosce le vere origini delle due sorelle: secondo alcune storie sono divine come Ariel, secondo altre sono sue figlie e quindi principesse di Athel Loren. Qualunque sia la verità, le due sorelle parlano e combattono con l'autorità della loro beneamata Regina Maga.
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Faction Name Araldi di Ariel |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group







Political Parties

Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect

Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord |
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Signora delle Radure (Grande Cervo)
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Signore delle Radure (Grande Cervo)
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Sorelle del Crepuscolo
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Sorelle del Crepuscolo (Ceithin-Har)
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Tessimagie (Bestie)
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Tessimagie (Bestie) (Destriero Elfico)
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Tessimagie (Bestie) (Unicorno)
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Tessimagie (Bestie) (Grande Aquila)
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Tessimagie (Oscura)
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Tessimagie (Oscura) (Destriero Elfico)
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Tessimagie (Oscura) (Unicorno)
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Tessimagie (Oscura) (Grande Aquila)
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Tessimagie (Alta)
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Tessimagie (Alta) (Destriero Elfico)
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Tessimagie (Alta) (Unicorno)
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Tessimagie (Alta) (Grande Aquila)
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Tessimagie (Vita)
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Tessimagie (Vita) (Destriero Elfico)
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Tessimagie (Vita) (Unicorno)
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Tessimagie (Vita) (Grande Aquila)
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Tessimagie (Ombra)
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Tessimagie (Ombra) (Destriero Elfico)
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Tessimagie (Ombra) (Unicorno)
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Tessimagie (Ombra) (Grande Aquila)
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Antico Uomoalbero
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Signora delle Radure
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Signora delle Radure (Destriero Elfico)
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Signora delle Radure (Grande Aquila)
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Signora delle Radure (Drago della Foresta)
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Signore delle Radure
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Signore delle Radure (Destriero Elfico)
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Signore delle Radure (Grande Aquila)
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Signore delle Radure (Drago della Foresta)
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Durthu
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Orion
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Eroe |
Ariel
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Capitano della Radura
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Capitano della Radura (Destriero Elfico)
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Capitano della Radura (Grande Aquila)
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Capitano della Radura (Grande Cervo)
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Spettro dei Rami
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Cantamagie (Bestie)
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Cantamagie (Bestie) (Destriero Elfico)
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Cantamagie (Bestie) (Grande Aquila)
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Cantamagie (Bestie) (Unicorno)
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Cantamagie (Vita)
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Cantamagie (Vita) (Destriero Elfico)
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Cantamagie (Vita) (Grande Aquila)
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Cantamagie (Vita) (Unicorno)
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Cantamagie (Ombre)
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Cantamagie (Ombre) (Destriero Elfico)
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Cantamagie (Ombre) (Grande Aquila)
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Cantamagie (Ombre) (Unicorno)
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Custode dei Sentieri
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Fanteria corpo a corpo |
Guardia eterna
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Guardia eterna (Scudi)
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Driadi
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Grande Aquila
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Danzatori di Guerra
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Spettri del Cuore gelido (Driadi)
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Gwindalor
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Stirpe Arborea
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Danzatori di Guerra (lance Asrai)
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Ranger di Bosco Selvaggio
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Anziani dei Cortecciardente (Stirpe Arborea)
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Cantori delle Lame
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Guardiani di Cythral (Ranger di Bosco Selvaggio)
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Uomoalbero
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Zoat
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Drago della Foresta
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Ceithin-Har
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Enigmi di Ghyran (Zoat)
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Fanteria da tiro |
Guardia delle Radure
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Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe)
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Guardia delle Radure (Frecce Fuoco stellare)
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Esploratori di Cuore del Bosco
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Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello)
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Guardiavia
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Occhi di lince di Drakira (Guardiavia)
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Fanteria con lancia |
Guardie di Cuordinverno (Guardia Eterna - Scudi)
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Ingannatori di Loec (Danzatori di Guerra - Lance Asrai)
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Cavalleria da tiro |
Cavalieri delle Radure
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Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
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Cavalcafalchi
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Sorelle della Spina
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Cavalleria d’assalto |
Cavalieri delle Radure (Lancieri)
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Cavalieri Selvaggi
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Cavalieri Selvaggi (Scudi)
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Cavalieri del Grande Cervo
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Cacciatori Selvaggi di Kurnous (Cavalieri Selvaggi - Scudi)
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Cavalieri Silvani perduti (Cavalieri del Grande Cervo)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0) Cavalleria d’assalto |