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La spedizione del Capocaccia L'Occhio del Vortice

La spedizione del Capocaccia

"La civiltà trionferà sulle lande selvagge. L'uomo trionferà sulla bestia."

Per due millenni e mezzo l’Impero ha rappresentato un baluardo contro le invasioni delle forze della distruzione. Situato nel cuore del Vecchio Mondo, è la nazione più grande e potente forgiata dagli uomini. Eppure il male è sempre in agguato negli angoli più bui e nelle profondità più oscure delle sue terre. Mostri mutanti si aggirano furtivamente fra le sue cupe foreste, malefici uomini ratto tramano al di sotto delle sue città e i morti viventi escono dalle loro tombe. Nemici mostruosi ci guardano con ostilità dal di là dei confini e la minaccia di un'invasione da parte di un gran numero di abomini omicidi è un pericolo sempre presente.

Eppure l'Impero resiste, perché il genere umano ha una determinazione d’acciaio e non si accontenta di sopravvivere, vuole anche prosperare. Sin da quando il leggendario guerriero Sigmar ha unito le tribù primitive contro i loro nemici comuni, la longevità dell'Impero è stata garantita da grandi uomini provenienti da tutte le sue province.

Dalle foreste di Middenland è emerso Markus Wulfhart, che è diventato il miglior esploratore in tutto l'Impero. Un tempo umile cacciatore, la sua vita venne definitivamente rovinata quando un Gigante spaccaossa con un occhio solo rase al suolo la sua città natale, Drakenburg, massacrando i suoi abitanti. Ardendo dal desiderio di vendetta, il giovane cacciatore seguì le tracce del mostro fino alla sua tana, lo accecò scagliando una sola freccia dal suo arco e poi recise i suoi tendini, simili a delle corde, con la sua lama. Avvicinatosi al gigante ormai paralizzato, lo colpì ripetutamente al collo con determinazione maniacale fino a decapitarlo.

Markus aveva ucciso la bestia che aveva massacrato la sua stirpe, ma la sofferenza per la tragica perdita del suo intero villaggio lo aveva portato su un nuovo percorso lastricato di morte. Egli giurò che finché fosse rimasto in vita, nessun insediamento avrebbe patito la stessa sorte di Drakenburg, e si mise a caccia dei vari mostri che predavano l'Impero. Egli riposerà solo quando l'ultimo di loro verrà ucciso. Come riconoscimento per le sue imprese, Karl Franz in persona offrì a Markus il titolo di cavaliere e una tenuta da nobile. Wulfhart rifiutò, chiedendo solo il permesso di continuare l'incarico autoassegnatosi. Colpito dal suo animo severo, l'Imperatore gli conferì il titolo di Capocaccia: capitano degli esploratori dell'Imperatore.

Rispondendo solo all'Imperatore in persona, Markus guida un reggimento di esploratori e cacciatori d'élite personalmente scelti e provenienti da tutti i territori: un disparato gruppo nel quale uomini di città si trovano a fianco di uomini cresciuti nelle campagne remote. Una cosa è certa, in ogni caso: i cacciatori di Wulfhart sono il gruppo di sventramostri più esperto dell'Impero.

La spedizione del Capocaccia

Faction Name

La spedizione del Capocaccia

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_emp_empire

Military Group

wh_main_group_empire

Faction Group

wh_main_fact_group_empire

Faction Group


[HIDDEN]
Introiti del bottino post-battaglia: -50%
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio

Political Parties


Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect

Playable: True
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord
1 Generale dei Cacciatori
Generale dei Cacciatori
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Comando
1 Markus Wulfhart
Markus Wulfhart
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Comando
1 Arcilettore
Arcilettore
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Comando
1 Arcilettore (Cavallo da Guerra)
Arcilettore (Cavallo da Guerra)
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Comando
1 Arcilettore (Cavallo da Guerra bardato)
Arcilettore (Cavallo da Guerra bardato)
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Comando
1 Generale dell'Impero
Generale dell'Impero
(wh_main_emp_cha_general_0)
Comando
1 Generale dell'Impero (Destriero bardato)
Generale dell'Impero (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Comando
1 Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Comando
1 Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
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Comando
1 Generale dell'Impero (Destriero)
Generale dell'Impero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Comando
1 Custode dei Sentieri
Custode dei Sentieri
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Comando
1 Thane
Thane
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Comando
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
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Comando
1 Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
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Comando
1 Karl Franz
Karl Franz
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Comando
1 Karl Franz (Granfiamorte)
Karl Franz (Granfiamorte)
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Comando
1 Karl Franz (Pegaso Imperiale)
Karl Franz (Pegaso Imperiale)
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Comando
1 Karl Franz (Destriero)
Karl Franz (Destriero)
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Comando
1 Karl Franz (Destriero bardato)
Karl Franz (Destriero bardato)
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Comando
Eroe
1 Hertwig van Hal
Hertwig van Hal
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Comando
1 Jorek Grimm
Jorek Grimm
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Comando
1 Kalara
Kalara
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Comando
1 Rodrik l'Anguille
Rodrik l'Anguille
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Comando
1 Mago d'Ametista
Mago d'Ametista
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Comando
1 Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra)
Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra)
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Comando
1 Mago d'Ametista (Pegaso Imperiale)
Mago d'Ametista (Pegaso Imperiale)
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Comando
1 Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra bardato)
Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra bardato)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Comando
1 Felix
Felix
(wh2_pro08_neu_cha_felix)
Comando
1 Gotrek
Gotrek
(wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Comando
1 Mago dell'Ambra
Mago dell'Ambra
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Comando
1 Mago dell'Ambra (Destriero)
Mago dell'Ambra (Destriero)
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Comando
1 Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato)
Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato)
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Comando
1 Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale)
Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Comando
1 Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale)
Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Comando
1 Mago della Giada
Mago della Giada
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Comando
1 Mago della Giada (Cavallo da Guerra)
Mago della Giada (Cavallo da Guerra)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Comando
1 Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato)
Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Comando
1 Mago della Giada (Pegaso Imperiale)
Mago della Giada (Pegaso Imperiale)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Comando
1 Mago Grigio
Mago Grigio
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Comando
1 Mago Grigio (Cavallo da Guerra)
Mago Grigio (Cavallo da Guerra)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Comando
1 Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato)
Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Comando
1 Mago Grigio (Pegaso Imperiale)
Mago Grigio (Pegaso Imperiale)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Comando
1 Capitano dell’Impero
Capitano dell’Impero
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comando
1 Capitano dell’Impero (Destriero)
Capitano dell’Impero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Comando
1 Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
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Comando
1 Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Comando
1 Prete Guerriero
Prete Guerriero
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Comando
1 Prete Guerriero (Destriero)
Prete Guerriero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Comando
1 Prete Guerriero (Destriero bardato)
Prete Guerriero (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Comando
1 Cacciatore di Streghe
Cacciatore di Streghe
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Comando
1 Mago Splendente
Mago Splendente
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Comando
1 Mago Splendente (Destriero)
Mago Splendente (Destriero)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Comando
1 Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Comando
1 Mago Splendente (Destriero bardato)
Mago Splendente (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Comando
1 Mago Celeste
Mago Celeste
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Comando
1 Mago Celeste (Destriero)
Mago Celeste (Destriero)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Comando
1 Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Comando
1 Mago Celeste (Destriero bardato)
Mago Celeste (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Comando
1 Mago della Luce
Mago della Luce
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Comando
1 Mago della Luce (Destriero)
Mago della Luce (Destriero)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Comando
1 Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Comando
1 Mago della Luce (Destriero bardato)
Mago della Luce (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Comando
Fanteria corpo a corpo
120 Lancieri
Lancieri
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Lancieri (Scudi)
Lancieri (Scudi)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Fanteria corpo a corpo
120 Spadaccini
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo
120 Alabardieri
Alabardieri
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Fanteria corpo a corpo
120 Spade di Ulric (Spadaccini)
Spade di Ulric (Spadaccini)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
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Fanteria corpo a corpo
120 Flagellanti
Flagellanti
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Figli di Sigmar (Spadaccini)
Figli di Sigmar (Spadaccini)
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Fanteria corpo a corpo
120 Marinai del Nordland (Alabardieri)
Marinai del Nordland (Alabardieri)
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Fanteria corpo a corpo
160 Gli Straccianime (Flagellanti)
Gli Straccianime (Flagellanti)
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Fanteria corpo a corpo
120 Grandispade
Grandispade
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Fanteria corpo a corpo
120 Grandispade di Carroburg (Grandispade)
Grandispade di Carroburg (Grandispade)
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Fanteria corpo a corpo
120 Grandispade
Grandispade
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Fanteria corpo a corpo
120 Alabardieri
Alabardieri
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_imperial_supply)
Fanteria corpo a corpo
Fanteria da tiro
4 Girocottero di ossinite
Girocottero di ossinite
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0)
Fanteria da tiro
90 Arcieri
Arcieri
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Fanteria da tiro
90 Balestrieri
Balestrieri
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Fanteria da tiro
120 Milizia della Libera Compagnia
Milizia della Libera Compagnia
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Fanteria da tiro
90 Briganti della morte (Arcieri)
Briganti della morte (Arcieri)
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Fanteria da tiro
90 Archibugieri
Archibugieri
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Fanteria da tiro
90 Cacciatori
Cacciatori
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Fanteria da tiro
90 Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
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Fanteria da tiro
90 Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
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Fanteria da tiro
120 Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
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Fanteria da tiro
90 I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
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Fanteria da tiro
90 I Lupi Bianchi (Cacciatori)
I Lupi Bianchi (Cacciatori)
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Fanteria da tiro
90 Archibugieri
Archibugieri
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Fanteria da tiro
Cavalleria corpo a corpo
60 Cavalieri del Sole Splendente
Cavalieri del Sole Splendente
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Cavalleria corpo a corpo
Cavalleria da tiro
60 Pistolieri
Pistolieri
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Cavalleria da tiro
60 Staffette
Staffette
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Cavalleria da tiro
60 I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
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Cavalleria da tiro
48 Staffette (Lanciagranate)
Staffette (Lanciagranate)
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Cavalleria da tiro
48 I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Cavalleria da tiro
48 Staffette (Lanciagranate)
Staffette (Lanciagranate)
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Cavalleria da tiro
60 Pistolieri
Pistolieri
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Cavalleria da tiro
Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri Imperiali
Cavalieri Imperiali
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
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Cavalleria d’assalto
60 I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
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Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
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Cavalleria d’assalto
60 Guardia del Reik
Guardia del Reik
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Cavalleria d’assalto
60 Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Cavalleria d’assalto
32 Cavalieri su Semigrifone
Cavalieri su Semigrifone
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Cavalleria d’assalto
32 Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Cavalleria d’assalto
32 I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Cavalleria d’assalto
32 Cavalieri su Semigrifone
Cavalieri su Semigrifone
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_0_imperial_supply)
Cavalleria d’assalto
32 Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_1_imperial_supply)
Cavalleria d’assalto
60 Cavalieri Imperiali
Cavalieri Imperiali
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_imperial_supply)
Cavalleria d’assalto
60 Guardia del Reik
Guardia del Reik
(wh2_dlc13_emp_cav_reiksguard_imperial_supply)
Cavalleria d’assalto
Carro
24 Carri da guerra
Carri da guerra
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Carro
8 Carri da guerra (Mortai)
Carri da guerra (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Carro
2 Luminarca di Hysh
Luminarca di Hysh
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Carro
8 I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0)
Carro
2 Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Carro
1 Carro a Vapore
Carro a Vapore
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
Carro
1 L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Carro
2 Luminarca di Hysh
Luminarca di Hysh
(wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply)
Carro
1 Carro a Vapore
Carro a Vapore
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_imperial_supply)
Carro
24 Carri da guerra
Carri da guerra
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply)
Carro
8 Carri da guerra (Mortai)
Carri da guerra (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply)
Carro
Artiglieria da campo
44 Mortai
Mortai
(wh_main_emp_art_mortar)
Artiglieria da campo
44 Cannoni di Sootson (Mortai)
Cannoni di Sootson (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Artiglieria da campo
44 Grandi Cannoni
Grandi Cannoni
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artiglieria da campo
44 Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Artiglieria da campo
44 Batteria di razzi Tempesta Infernale
Batteria di razzi Tempesta Infernale
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Artiglieria da campo
44 Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
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Artiglieria da campo
44 Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Artiglieria da campo
44 Grandi Cannoni
Grandi Cannoni
(wh2_dlc13_emp_art_great_cannon_imperial_supply)
Artiglieria da campo
44 Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
(wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply)
Artiglieria da campo
44 Batteria di razzi Tempesta Infernale
Batteria di razzi Tempesta Infernale
(wh2_dlc13_emp_art_helstorm_rocket_battery_imperial_supply)
Artiglieria da campo
Nave da combattimento ravvicinato
1 Grandenave - Generale dell'Impero
Grandenave - Generale dell'Impero
(wh_main_emp_shp_greatship_general)
Nave da combattimento ravvicinato
140 Grandenave - Grandispade
Grandenave - Grandispade
(wh_main_emp_shp_greatship)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Galea da guerra - Lancieri
Galea da guerra - Lancieri
(wh_main_emp_shp_wargalley)
Nave da combattimento ravvicinato
60 Navelupo - Spadaccini
Navelupo - Spadaccini
(wh_main_emp_shp_wolfship)
Nave da combattimento ravvicinato