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Grandi Cannoni L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Artiglieria da campo

Grandi Cannoni

Gli efficaci cannoni standard dell’Impero lanciano sfere di ferro penetranti che sfondano i ranghi nemici con calma devastante.

I Grandi Cannoni della Scuola di Artiglieria Imperiale sono il terrore dei nemici dell’Impero. I loro colpi tonanti martellano i ranghi dei guerrieri con sfere di ferro e ogni impatto scava solchi insanguinati nei compatti reggimenti. Nemmeno le creature più possenti possono ignorare la potenza di un Grande Cannone, come è stato abilmente dimostrato durante l’Assedio di Middenheim, quando il Mastro Artigliere Pumhart von Steyr decapitò un Drago infuriato con un singolo colpo ben piazzato.

Grandi Cannoni

Unit Name

Grandi Cannoni

Main Unit Key

wh_main_emp_art_great_cannon

Land Unit Key

wh_main_emp_art_great_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artiglieria d’assedio

Naval Unit Group

Artiglieria d’assedio

Soldiers

44

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Engine Missile Damage

440

├ Engine

wh_main_emp_art_great_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_emp_cannon

├ Projectile

wh_emp_great_cannon_ball

├ Missile Damage

88

├ Missile Ap Damage

352

└ Base Reload Time

22

Accuracy

10

Range

450

Reload

10

Shots Per Minute

3

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici
Grandi Cannoni Lv. 0 Fucina
Fucina
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Officina degli Ingegneri
Officina degli Ingegneri
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Fucina dei cannoni di Nuln
Fucina dei cannoni di Nuln
(wh_main_special_nuln_cannon_foundry)
Level 0
Scuola di Artiglieria di Nuln
Scuola di Artiglieria di Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1
Guarnigione Edifici
Grandi Cannoni x 2 Scuola di Artiglieria di Nuln
Scuola di Artiglieria di Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1
Grandi Cannoni x 1 Forte grandioso
Forte grandioso
(wh2_main_special_empire_fort_emp_3)
Level 3
Forte imponente
Forte imponente
(wh2_main_special_empire_fort_emp_4)
Level 4
Forte inespugnabile
Forte inespugnabile
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5)
Level 5
Taverna di Smithy
Taverna di Smithy
(wh2_main_special_smithys_tavern)
Level 0