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Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali) L'Ordine AureoL'Ordine Aureo Cavalleria d’assalto

Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)

I Cavalieri scelti dal Dio della Morte gli offrono sempre più vittime per popolare il suo regno etereo.

Gli Ordini Cavallereschi dell'Impero sono organizzati secondo rigide linee gerarchiche ed ogni recluta viene addestrata ai valori guerreschi finché non sia pronta per indossare il mantello di un Cavaliere vero e proprio. Tra tutti gli ordini di guerrieri in servizio in tutto l'Impero, i Cavalieri del Sangue di Sigmar, i Cavalieri della Spada Spezzata, i Cavalieri del Grifone e i Cavalieri del Sole Splendente sono solo alcuni di quelli più importanti e forti.

Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)

Unit Name

Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Naval Unit Group

Cavalleria d’assalto

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

48

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh2_dlc13_emp_mnt_empire_knights_warhorse_ror_1

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • Tetra Determinazione
    Gli oscuri guardiani dell'Impero non battono in ritirata né si arrendono, neppure quando si battono in circostanze disperate.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Aura magica
    Questa unità è circondata da una o più auree magiche che supportano i compagni che si trovano nelle vicinanze oppure danneggiano i propri nemici.
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L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali